中二技能制作
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...发展,又能增强他保护人的能力,让他在打法上更加灵活。后期:防伤穿刺甲,暴力甲解析:防伤穿甲弹增强庄周对敌方AD英雄的制约能力,使其具备杀死任意AD英雄的能力;凶甲是冷门装备,但是它的被动伤害加成和庄周的第二技能相匹配,可以产生相当大的爆发力。是杀死脆弱英雄的必备服装。小伙伴们可以试试!00-1010五级铭文:10贤者,10和谐,10虚空总属性:法术攻击53,最大生命825,移动速度4%,每5秒回血52,冷却减少6%解析:贤者可以增加53点法术攻击,主要用在初期和中期,让庄周对敌人的压制能力更强,更容易击杀敌人。00-1010前期,第一步升级第二技能,然后聚集野射手和射手直接入侵敌人的下野。庄周会第一个登场,然后带领蓝BUFF进入草丛,并迫使敌人的野射手撤离,然后合力清理右边的野怪;这个过程可以大大降低蓝BUFF被抢回来的概率,保证轻松获得前期经济优势。然后上线,用一个技能和被动不断压制敌人,加快我们的前进速度,同时时刻获得河草的视野,避免敌人来GANK。...
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...010年前期,东方太乙皇帝可以利用自己超强的恢复能力,配合自己的弓箭手和野战手,去敌方的荒野打蓝。东方太乙皇帝在与蓝作战时,尽量与敌人保持近距离作战,以达到最大的恢复和消耗效果。联机作战,东皇太乙可以利用二技能的遥控效果,为己方弓箭手创造良好的输出环境,在遇到敌人gank时保护弓箭手安全撤离。中后期,东皇太乙可以凭借自身优势开始流浪和供养。发现敌方英雄独自一人时,召唤队友攻击他并快速闪近敌人释放大招,配合队友击杀。在战斗中,东方太乙皇帝需要有一个正确的想法。他可以先释放第二技能开团打乱敌方阵型,然后配合队友开始进攻。你可以用闪现拉近距离然后用鲜血换取敌人后方输出位的释放。也可以用来保护自己的输出位。敌方英雄切入,立刻释放大招,配合队友集火击杀。00-1010太乙,东皇,是一个极强的英雄,很容易上手。利用好他在战斗中强大的恢复能力,很容易压制很多敌方英雄。注意大招的释放时机,可以在团战中为团队做出巨大贡献!这...
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...术伤害。花球击中敌人后,这个技能的冷却时间会减少。三级能量——绽放与优雅:丢西姆的故事形成了一个以自己为中心的魔法阵。魔法阵生成和消失时,会对范围内的敌人造成法术伤害。丢西姆的故事会加快魔法阵第一、第二技能的冷却恢复。补充一些技能:一主一对二,还有一些比较大的。00-1010 1.丢西姆的故事,前期不能太咄咄逼人。对线时以消耗为主,慢慢磨掉敌人单打中的血条,让队友来GANK时更容易成功。2.丢西姆的故事前期有很长的技能CD,没有大招的丢西姆的故事一定不要盲目进出。3.虽然丢西姆的故事前期比较弱,但是在团战中后期,丢西姆的故事起到了至关重要的作用,帮助队友在敌人前排聚火,帮助我方刺客深入到敌人后排。4.作为为数不多的刺客法师,丢西姆的故事是后排敌人最害怕的噩梦之一。开启大招后,二技能的CD大幅缩短,丢西姆的故事在位移的过程中无法选择。凭借其被动的真实伤害和减速效果,大部分英雄都不愿意和丢西姆的故事战斗。00-1010最佳队友:向分...
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...次伤害后,你会被沉默一小段时间,而当你沉默的时候,正是木兰切换重剑形态和一套技能毁伤你的最佳时机。重剑形式花木兰以重剑的形式,不仅攻击高度高,而且使用技能时处于霸道状态,让你无法打断她的爆发,很容易被二技能的击退效果引走。00-1010 1.面对花木兰双剑近战,不要胆怯。该上就上,该远就远。当你发现自己有3个buffs时要小心。这个时候木兰很可能会用一个技能补上最后2个buffs来让你沉默,所以这个时候和自己保持距离是正确的选择,尤其是对于脆皮来说。2.躲在草丛里,抓控,短时间内将她碎尸。埋伏在草丛中可以冲锋陷阵,尤其是对于法师来说,比如王昭君,他可以通过冰冻轻松击败残缺不全的木兰。不过要注意解冻后的木兰是否撤退或者换重剑技能打断你,合理使用闪现反应。3.木兰面对重剑就简单多了。这时候木兰的机动性最差,弓箭手应该不好意思,会直接退缩。如果他们发现她拿着光剑冲上来,就会把风筝收回来。如果是近战,那么新版木兰第一技能可以采取一...
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王者荣耀花木兰和宫本武藏 哪个更好?花木兰与宫本武藏的比较分析
...的对比分析。我们去看看吧。00-1010 1.排量:木兰技能1有三个位移,技能2也有位移能力,一共四个位移。1宫本武藏技能三段位移。在这种情况下,木兰比宫本更好!注意:木兰也可以穿墙。2.控制:木兰1技能有三段飞的效果,二技能是眩晕。宫本1技能吹走,控团大招。在这种情况下,宫本比花木兰略胜一筹。00-1010木兰大招有两个阶段的伤害。同样的装备下,用一套技能,木兰的伤害会比宫本大很多。00-1010性质类似,都有控制和位移。不过花木兰和曹操有些相似,站内爆发力很强。而且因为2技能加眩晕的破折号不是什么大招,CD比较短,容易抓人。一个光速QA的技能,轻松一盘带走对手。总体来说,木兰比宫本武藏强。以上是王者荣耀花木兰和宫本武藏,花木兰和宫本武藏的对比分析。我希望你喜欢它。
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...是那个扛着凌海金玉姬的。【粉妆】的层数可以轻松达到7层,从而达到造成伤害无视210防御的效果。在我方毒伤破和小山风凝视的帮助下很容易打出极高的黄字伤害。几轮下来,就可以开始收割了。在行动中,Bind Bones清姬用第二技能【骨蚀】给敌人听海的金玉姬,限制部分输出和回复,然后把第三技能【降法之瞳】优先给其他单位(尤其是楚灵山风)。一旦核心被破,后续的蛇灵恢复只是时间问题。基本上,如果两个核心都被拿走了,这个游戏就宣告了不可逆转的胜利。二、推荐阵容2空脸灵气粉婆婆因赶集夜纪楚灵山风颜魔。御魂配置:恶魔:棋子/招财猫,速度效果打生命加成。衣素飞机灵气:散装主反应堆速度,二位速度,随机属性,二位速度。粉婆婆:部队主力,速度攻击加成攻击加成。印伟叶晖姬:蛤蜊精华,速度生命加成致命一击。神:用“通灵疾风”,速度128楚灵山风:日本少女死了,速攻会增加暴击。炎魔可以改变以下神灵:骨头庆忌:招财猫,速度攻击增加生命值。清:雪鬼,...
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...消耗增加50%,刺客伤害增加10%。什么概念?阿福的百宝袋:刺客的纹章是铲子和指关节,可以直接制作。阿福的百宝袋提供了铲子,所以刺客的盾徽大概率可以制作出来。星辰加持:刺客们没有回复这个是为了保证刺客们穿上第二技能。便携锻炉:这个神坛可以生产出性价比很高的神器装备。有什么建议可以选择。诸光莲花:整体6刺增加伤害增益,非常高。戴安娜勋爵:海科科技枪刀锋无限之刃泰坦的刚毅大师坦赛芬:刺客纹章饮血剑无限之刃的副手C帕克:冰霜之心装备分析:领主C戴安娜的装备海科科技枪可以增加伤害和护盾本身,无限之刃增加暴击,泰坦的刚毅增加伤害和提高护甲和魔抗。主C-萨芬是物理输出,无极缘是直接秒,饮血之剑吸血还有盾。一般可以收起技能,大招收割。最后刺客的盾徽跳过去突袭对面的C位。副C帕克大招是对方生命值最低的英雄。用冰霜之心,降低对面C的攻击速度,也有收获。这个阵容怎么打?答:这个阵容现在形成了,可以拿分了。萨芬的刺客纹章更是锦上...
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...比较强。2、一个技能:路飞的技能有4段伤害,这个技能可以获得多个能量条。效果:使用三段攻击将敌人打飞,第四段攻击可以俘虏敌人。它在攻击过程中会保持优势状态,类似于导弹。这是一个锁定技能。3、2技能:如果第二技能加上里面的子技能,也是四段伤害。子技能武装色只有在前三个技能命中敌人后才会触发。效果:单技能前三段全部转移到空中,然后迅速伸出手臂攻击下方敌人。当前三段技能全部命中时,会触发第四段武装色拳,具有毁形效果。4.三项技能:如果你有三个技能,路飞会变成一个旋转陀螺,旋转攻击敌人。效果:技能释放后,在技能释放期间,会产生身体支配效果,然后快速旋转攻击敌人。5.萧艺:当路飞的能量棒满了,萧艺就会变成火拳。这个时候不需要消耗怒气,也没有cd。效果:小意思就是武装色毁效果,然后快速抓住敌人,对敌人挥拳造成飞起来的效果。6、究其深意:当路飞的终极意义被释放时,他会制作一个全景动画,然后快速跳跃,向敌人挥出一拳。
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...是范围小,集怪后续有非常不错的伤害量。第三,技能是打团敌时最好用的技能。他们可以聚集一定范围内的敌人,方便自己和队友的输出。比如我们可以在三个技能后接一个技能,这样一个技能可以打更多的敌人;或者连接第二技能一次性控制多个敌人。第三技能的奇诡效果可以打断敌人的攻击。当无法闪避伤害时,可以尝试用第三技能打断伤害。3354—直立3354—阿修罗的奥义书技能伤害范围巨大,可以近似视为全面伤害。技能伤害持续数秒,同时还有降低敌人火抗的效果。因为奥义书技能的前摆是阿修罗高高跃起,在前摆过程中所向披靡,我们可以利用奥义书避开一些伤害极大且难以隐藏的伤害,在第一时间进行反击。不过奥义书技能虽然伤害范围很大,但是在制作大地图的时候也有可能被清空,要么是在BOSS被控制的时候,要么是用来清场。当阿修罗和追言-前闺房天狗在一个团队时,它甚至可以触发携带意义。以上是《深空之眼》障碍月阿修罗技术力量分析的全部内容。更多手游攻略请关...
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...敌人造成伤害后踢出。飞镰持续一定时间,然后消失。(消耗一个马克)分析:1。作为生魂的第二个技能,在技能释放的时候会和第一个技能一样稍微向前移动,移动的位置比第一个技能稍微远一点(半闪避位置)。2.虽然魂代的第二技能也会短距离移动,但是这个技能只有在闪避位置内使用才会打出全伤害。极限距离是1.5个闪避位,但是1.5个闪避位使用该技能会损失一些伤害。3.使用第二技能时,可以通过闪避(简称秒闪)来摆脱,秒闪不会影响技能的伤害。技巧三。最终灵魂坠落:活着的灵魂挥舞镰刀产生飓风,对前方造成大范围伤害。(消耗两马克)解析:作为灵魂生成比例最高的核心输出技能之一,其优势是技能动画极快,技能范围广。三个技能命中与否,几乎决定了生魂每秒能打出什么样的伤害。1.灵魂生成的三个技能还是会往前走,距离比一个技能长,比两个技能短。2.灵魂产量受到技能移动距离的限制。三个技能的最大有效范围在1.5个闪避位以内,超过或等于1.5个闪避位会导致三个技能无法命...