两个版本区别介绍
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...娃娃、裙儿、单卵球、双卵球、人造卵、小子是白2专有的野生精灵。大甲黑2与赫拉克罗斯白2是版本专有的野生精灵,但在洞中,两者在同一个版本中出现。猎斑鱼黑2与樱花鱼白2是版本专有的野生精灵,但其未进化型珍珠贝在两个版本中都有出现。洞巴大蝴是黑2的洞的专有精灵。大针蜂是白2的洞的专有精灵。赫拉克罗斯、恰雷姆在黑2的洞中的出现率高于白2。大甲、超力王在白2的洞中的出现率高于黑2。特殊精灵在4号路上,黑2每周四出现一只特的娜,白2每周一出现一只特的勇士鹰。在小波湾上,黑2每周一出现一只特的雄胖嘟嘟,白2每周四出现一只特的雌胖嘟嘟。通关后在龙螺旋之塔,黑2可以捕捉捷克罗姆,白2可以捕捉雷希拉姆。黑色酋雷姆与白色酋雷姆是酋雷姆与捷克罗姆或雷希拉姆合体而成,对合体的两只素材没有限制。通关后在梦的遗址,黑2可以遇到拉帝欧斯,白2可以遇到拉帝亚斯。在地底遗迹,使用黑2的“铁”可以开启雷吉斯奇鲁的房间,使用白2的“冰山”可以开启雷吉艾斯的...
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...图片。城池名字下面的数字是城池内的士兵数量,下面的蓝条是耐久度。画面左侧的绿框是信息框,可以按城市、武将和部队排列,这是为了方便玩家找寻目标。鼠标有滚轮的可以用滚轮缩放,没有的也可以用PAGE UP和PAGE DOWN这两个键搞定。另外按住鼠标右键不放再移动鼠标可以旋转视角,这个特别重要。由于311采用了3D地图,所以有时候在某个特定视角便无法按一些格子,被挡住了,所以需要随时调整视角。左下角是进行按钮,旁边的绿框是历史记录,可以选择模式或者对话模式。右下角是可以旋转的大地图,小地图中的任何一点主画面就会跳到那个地方去。大地图右下角靠左的按钮是切换部队表示方式的按钮,分别是部队头上什么都不显示,只显示数据信息和既显示头像又显示数据信息。靠右的按钮是切换网格的。小地图左下角的按钮是切换关卡/港口是否显示的按钮。进行按钮在大地图上右键也可以选择。左上角的文字从左到右依次是季节、日期、势力、行动力,技巧值。技巧值下面的进度...
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...,一旦选择开始战斗同时也就意味着自绝后路,必然要拼出个你死我活。冰dk的精髓就在于伤害压制,必须要从起手开始不断地给对手强大的压力,使对方疲于自保无暇对你造成有效伤害从而陷入恶循环。这是一个非常的天赋。两个天赋都很有意思,想玩好需要各自不同的细节操作,就看你喜欢哪种风格了二、国服WOW 3.35双持冰DK输出手法和宏 AOE和单体输出宏怎么办起手式:\r\n\r\n冰冷触摸-瘟疫打击-湮没-鲜血打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-符文武器增效\r\n\r\n循环式:\r\n\r\n湮没-湮没-冰霜打击-湮没-寒冬号角-湮没-湮没-冰霜打击-传染-鲜血打击-冰霜打击-冰霜打击\r\n\r\n AOE循环:\r\n\r\n冰冷触摸-暗影打击-传染-枯萎凋零-冰霜打击-冰霜打击-凛风冲击--冰霜打击-寒冬号角-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击 \r\n\r\n我的意思是别用宏纯手动、、相信我、、三、WOW43冰DK输出手法介绍WOW4.3冰DK输出手法主要包括保持双病传染、合理利用符文能量和冰霜打击技能,以及适时使用符文武器增...
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...征途腾讯版的区别在于它们的运营商和平台属。首先,绿色征途是一款由巨人网络开发的多人角色扮演游戏。而绿色征途腾讯版则是由腾讯游戏运营的一个版本,基于绿色征途的原版游戏内容,进行了部分优化和调整。其次,这两个版本的游戏在具体运营策略和活动内容上也有所不同。例如,腾讯版可能会推出一些腾讯特有的活动和,而原版绿色征途则不会有这些活动。另外,虽然两款游戏的核心玩法和内容基本相同,但由于运营商的差异,玩家体和社区氛围也可能有所不同。总的来说,绿色征途和绿色征途腾讯版的主要区别在于运营商和平台属的不同,以及由此产生的一些运营策略和活动内容上的差异。玩家可以根据自己的喜好和需求,选择适合自己的版本进行游戏。二、绿色征途什么职业厉害绿色征途什么职业厉害?在这款游戏中,选择一个合适的职业对于游戏体验至关重要,不同职业有着各自的特点和玩法风格,在这篇攻略中小编将分别为你介绍这款游戏中五个不同职业,帮助你了解哪个...
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一、勇者斗恶龙11和11S有什么区别详细解析《勇者斗恶龙11》是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,而11s则是其加强版。在知乎上,有许多玩家对这两个版本之间的区别进行了讨论。本文将从游戏内容、画面质量、游戏体验等方面进行比较,帮助玩家更好地了解这两款游戏之间的差异。游戏内容方面,11s相较于原版11做出了一些改动和优化。11s在角色技能树上进行了调整,增加了新的技能和玩法,使得玩家在游戏中可以体验到更多的乐趣。11s还新增了一些任务和剧情,增加了游戏的可玩和挑战。总体来说,11s在游戏内容上相较于原版11更加丰富和完善。画面质量方面,11s进行了画面优化,提升了游戏的画面质量和流畅度。新加入的光影效果和细节处理让游戏的画面更加细腻和逼真,给玩家带来了更好的视觉享受。相比之下,原版11的画面在一些细节上显得有些粗糙和简单。因此,对于追求画面效果的玩家来说,11s可能更加吸引人。游戏体验方面,11s在原版11的基础上进行了一些改进,提升了游戏的整...
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...,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/施放稳固射击如果你能设置一拖二,我再给你一个一拖二红,会比上边的更稳定一些!非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)宏A:/施放 [mod]准备就绪;!自动射击/施放沉默射击/施放杀戮命令/castsequence reset=8/alt瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/castsequence reset=10/alt奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/click MultiBarBottomRightButton12宏B:/施放 [mod]准备就绪;!自动射击/castsequence reset=6/alt奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/施放稳固射击使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。如果...
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一、宝可梦盾和剑的区别《宝可梦》盾和剑的区别:游戏的包装封面不同、版本限定宝可梦以及神兽的不同、剧情上不同。1、游戏的包装封面不同对于喜欢收藏实体的玩家,在包装上也会有一定的追求,游戏分为两个版本进行出售那游戏实体封面上也会有所区别。2、版本限定宝可梦以及神兽的不同历代以来的一个传统,不同版本里将会有着版本限定的精灵以及神兽,如果单版本想获得全部精灵则需要通过和其他玩家来达成。比如单首龙、心鳞宝会出现在《宝可梦剑》里;幼基拉斯、黏黏宝则会出现在《宝可梦盾》里。神兽不一样:剑版本的神兽是苍响;盾版本的神兽是藏玛然特。3、剧情上不同因为游戏版本所拥有的神兽不同,所在这方面的剧情表现上也会有所差异。首先,剑和盾各自共有34只独占的宝可梦(进化前后的宝可梦算作不同梦可梦)。其次,剑和盾共有的宝可梦中,有一部分宝可梦的出现几率不同。其次就是挑战馆主时的剧情有些不同。《宝可梦》的介绍《宝可梦》(曾译名《精灵...
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...输出,战胜boss。用量略少于战英雄,不过道英雄少血就自愈,这点是个缺陷。法战组合:该组合争议比较大,虽然法师的攻力很强,战士的爆发力和近战能力也是的。所以给人的感觉就是强强联合,打遍天下手。其实是相反的。两个都是很强的职业但是缺少了辅助,但是在团战是处于劣势方的。法法组合:法法组合其实是所有组合中比较弱势的,其原因也是法师的攻能力强,但是却没有战士的爆发力和道士的辅助能力。所以选择法法组合还是要非常慎重的。综上所述,传奇中的众多组合中,法道组合是比较热门的组合,但是任何职业组合都不是的强者,势必会有优点也会有缺点。只有通过自己的组合,然后搭配比较得当,而且自己搭配能克制对方的搭配,这样才能让自己通过游戏职业英雄的组合,真正体现出自己组合的优势。
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...的紫色字样,同时采用了类似DJMAX这种音乐游戏一样,在COMBO数连续达到一定程度时,整个屏幕的输入变色,让玩家进入一个新的期,带来了新的紧张感(不能MISS不能MISS),后面我们更是在二测的时候放大了这个感,将变色进阶到两个阶段。动感模式的本源来自于一个叫OSU的游戏,在手机上的某些音乐游戏中都会见到,和屏幕的交互方式除了我提到的滑动长按外,还有连续滑动,可是为什么劲舞团手游选择抛弃连续滑动?连续滑动在节奏大师中,是一个非常好的体验,但是注意,节奏大师的连续滑动仅仅在屏幕下方一个非常短的区域内进行长按并多次左右滑动,而在全屏幕输入的情况下,这个滑动会非常影响对其他谱面泡泡的输入,且滑动本身还很容易因为设备屏幕敏感度,贴膜等问题导致划不动或者划不准,因此我们在当前的版本牺牲掉了以连续滑动作为谱面输入。
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...搜集到一定数量就可以强化,有些部件暂时还不能进行强化。ZERO可以进行武器购买,需要在关卡中取得特殊的chip右边各角色的百分数表示的角色强化完成度,角色头像旁边的小图标是角色现在装备的武器技能,ZERO是武器。下放两个图标一个是合体槽,一个携带的部件。后有三个图标是表示在战斗中携带的道具。选择完关卡后可以选择人物,每次都可以选择两位。人物选择结束后选择辅助人物,辅助人物不参加战斗,但是可以进行攻略的参考,也可以不选择,之后就进入战斗。关卡可以重复挑战,一些关卡会有特殊的任务选择。关卡画面解说角色的血槽,战斗中得到一些道具可以恢复或者CHIP DEP里面购买回复品。血槽分为绿色的和红色,红色部分只要不参加战斗就可以慢慢回复。武器能量槽,战斗中可以积蓄,道具也可以回复,主要是用于特殊武器的消耗。合体技能槽,战斗中可以积蓄,等到积满的时候可以按R2释放一次合体技,游戏中称为DOUBLE ATTACK。释放的时候角色周围会形成能量圈,只要碰...