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业务

  • 游戏精品化、全球本地化双管齐下 行业回暖游族网络抢占先机

    此前,部分投资者预计,受上半年的游戏政策调控影响,游戏行业发展或遇瓶颈。不过,最新数据显示,游戏行业在三季度逐步回暖。游族网络等行业头部上市公司,更是凭借产品精品化方面的持续投入和海外业务的深厚积累抢占先机。三季度游戏行业逐步回暖工信部日前发布的 2018 年前三季度互联网和相关服务业数据报告显示,2018年前三季度,规模以上互联网和相关服务企业完成业务收入6858亿元,同比增长19.4%,其中网游收入1451亿元,同比增长20.6%。近期伽马数据(CNG)发布的《2018年Q3移动游戏市场简报(内参版)》也显示行业正逐步回暖,2018年7至9月,中国移动游戏市场实际销售收入达356.1亿元,同比增长率为16.6%,环比增长率为9.7%。行业正在复苏,头部企业反映更为明显。上市公司游族网络最新发布的三季度财报显示,2018年1-9月,游族网络归属上市公司股东的净利润为6.83亿元,同比增长48.65%,2018年第三季度单季归属上市公司股东的净利润为1.90亿元,同比增长58.38%,增长强势。回头来看...

  • 小程序中闲散经济与银发经济萌芽初显,小游戏导量问题亟待解决 | 阿拉丁

    ...程序,这表示行业竞争的激烈程度加剧;小游戏虽然上榜数量最多,但相比上月占比持续下降。日前,微信推出了一系列政策,其中“每个小程序可跳转的其他小程序数量限制为不超过10个”一项对游戏盒子等以流量经营为核心业务的小程序进行了极大的限制,这也间接影响到了小程序的导流业务。自8月到10月,换量始终在小游戏行业扮演着重要的角色,小游戏对外部导流的依赖程度更高,在该政策推出后,新渠道的开发已经成为了亟待解决的一大难题。在阿拉丁看来,想要适应这一变化,开发者更应该精细产品矩阵,重视品质竞争和精心培育头部小程序。在新政策推出之后,小程序的分享率、人均打开次数和访问深度纷纷迎来了下滑。本月,小游戏在TOP100榜单上数量仍呈现下滑趋势,不仅如此,在榜小游戏的排名开始向中后部靠拢。在10月小程序榜单排名上,小游戏的名次集中在40-80这一区间。可以看出,经历了10个月的成长,小游戏行业的发展已趋于成熟,上榜门槛逐渐提高,竞争愈发激烈。...

  • 世嘉飒美第二财季报告:总营收1710亿日元 街机业务大幅下滑

    世嘉飒美的第二财季报告(2018年4月1日-2018年9月30日)正式出炉,在半年时间里世嘉总营收为1710亿日元,同比下降了12%,其中经营利润为102亿日元,同比大幅下滑62%,出现这种情况的主要原因为街机业务导致。街机业务为世嘉的主营业务之一,根据财报显示,街机业务在半年中营收达到591亿日元,同比下降了33.4%,而经营利润为96.7亿日元,同比下降了54.9%。从下半年产品线来看,《如龙4》、《如龙5》、《魔法气泡》、《审判之眼》等多款大作将有望提升全年财报业绩,而世嘉也将致力于数字游戏业务的发展。

  • 昆仑万维前三季度净利润7.4亿元 同比增长28.42%

    昆仑万维发布了2018年第三季度报告,前三季度营业收入26.69亿元,同比下降0.13%;归属于上市公司股东的净利润为7.4亿元,同比增长28.42%;扣非净利润7.25亿,同比增长36.89%。其中,2018年前三季度游戏业务全新独立品牌“GameArk”营业收入10.18亿元,净利润-0.18亿元( 计提股权激励费用0.11亿元) ;休闲娱乐社交平台闲徕互娱实现营业收入12.20亿元,净利润9.38亿元,归属于上市公司股东的净利润5.48亿元;社交平台Grindr实现营业收入4.04亿元,净利润-0.49亿元(2018年第三季度计提激励费用1.11亿元);投资业务实现投资收益3.80亿元,归属于上市公司股东的净利润2.59亿元。2018年第三季度昆仑万维营业收入9亿元,同比下降3.71%;归属于上市公司股东净利润1.77亿元,同比下降7.84%;扣非净利润1.75亿元,同比减少6.10%。昆仑万维预计,2018年度归属股东净利润将在11亿元至12.98亿元之间,比上年同期增长10.15%至29.97%。

  • 游族网络2019校招:网罗顶级人才,助力未来精实发展

    ...球11个城市拥有分支机构,发行40多款精品游戏,覆盖200多个国家和地区,全球注册用户超过10亿,并与育碧、微软、苹果、华纳等全球知名公司开展多层次合作。2018年,在“精实发展”战略的指导之下,游族网络在核心的游戏业务领域也不断寻求突破,先后推出了《天使纪元》、《女神联盟2》、《嘣战纪》等多款手游。《盗墓笔记》、《权力的游戏》等大IP项目也在紧锣密鼓的筹备阶段。业务的不断突破也给未来的族人们带来了更多的机遇和挑战,而相信对于每一位优秀的年轻人而言,在更大更好的舞台上,才能绽放最绚烂的梦想之光。游族网络二次元新作《嘣战纪》正如游族网络此次校招的主题“让未来大游可为”。游戏行业的未来需要更多优秀年轻的人加入。而游族网络作为游戏行业中的一员,也将回归游戏初心,以热爱出发,与更多的新鲜族人们共同创造一个“大游可为”的未来。

  • 多益网络跻身“年度十大互联网领军企业”

    ...得奖项是对公司成绩的认可和鼓励。公司会继续坚定理想信念,乘势而上、勇立潮头,为成为游戏领域的百年企业持续拼搏!关于多益网络多益网络成立于2006年,是中国领先的互联网企业。多益网络专注自主研发和运营,旗下业务涵盖PC端网络游戏、手游、电子邮箱、IM等各类互联网产品,已经发展成为一家综合型的互联网企业,荣膺2017年度中国“游戏十强”盛典中国十大品牌游戏企业、2017年度中国十大游戏研发商。

  • 成品网站货源1688:轻松获取优质货源,提高网店竞争力!

    ...88不仅提供了各种类型的产品,还为卖家提供了一个与供应商直接沟通的渠道。这意味着你可以轻松找到适合你店铺的产品,并以有竞争力的价格获取它们。无论你是初创企业还是有经验的电商老手,成品网站货源1688都能为你的业务提供强有力的支持和保障。成品网站货源1688的一个巨大优势在于其产品种类的多样性。无论是服装、家居用品、电子产品还是美容护肤品,你都可以在1688上找到合适的供应商。对于新手卖家而言,成品网站货源1688是一个学习和积累经验的好地方。你可以从小批量开始,测试市场的接受度,然后根据销售数据来调整自己的采购策略。这种灵活性使得1688成为众多电商平台上最受欢迎的货源之一,帮助卖家快速适应市场变化并做出明智的决策。在使用成品网站货源1688时,与供应商建立良好的关系至关重要。良好的沟通能够确保你获得最优质的产品和服务,同时还能在需要时获取更好的价格或其他优惠。许多1688的供应商都支持个性化定制,这对想要打造独特品牌的卖家来说...

  • 2018腾讯全球合作伙伴大会召开 “两张网”编织开放共生

    ...讯新一轮架构调整后的首次大会。除了主论坛,在为期两天的会议中,大会还设置了20个分论坛,微信、QQ、腾讯云、腾讯开放平台、腾讯企鹅号、腾讯应用宝、腾讯AI Lab、腾讯车联、腾讯自动驾驶、腾讯微瓴互联、腾讯动漫等业务线集体登台,与合作伙伴分享腾讯在产业互联网以及消费互联网的详细计划,并与业界领袖展开探讨。全面发力产业互联网,腾讯迎来战略升级新起点“如果说,过去20年,互联网的重要进步集中在ToC的消费者互联网;那么未来20年,互联网的重要发展将来自于ToB的产业互联网。”汤道生表示,伴随着互联网发展进入下半场,互联网不只要提升衣食住行的交易效率,更要推动衣食住行的生产方式变革。汤道生表示,此次架构调整,将原本散落在腾讯各个BG的产业力量形成一个整体,目的就是为了向行业伙伴提供全方位的数字化助力。在拥抱产业互联网的过程中,腾讯将深耕智慧零售、智慧医疗、智能教育、智慧出行、智能制造、智慧城市等垂直领域,针对不同行业特点,...

  • 2018全球流量大会深圳开幕大咖云聚,首日都有哪些看点?

    ...战场的中国企业已经将眼光看向了更远的地方,如非洲、如拉美,推广方式也更加的多样化。为了匹配出海企业的推广需求,白鲸出海此次进一步扩展了参展平台数量,邀请更多具备细分市场优质流量和营销资源、不断更进自身业务的流量平台,包括专注新兴市场的 UC、持续深耕非洲市场的 Huntmobi,以 BI 赋能出海企业的钛动科技、尝试 In-App Header Bidding 的 Fyber等等。阿里 UC 展区全案移动营销服务商 Huntmobi 携非洲网红参展此外,中国移动互联网出海的巨大浪潮也在不断吸引着海外流量商、服务商的目光,此次流量大会,就有多家来自世界各地、从各个层面服务出海开发者的海外服务商参加。数字广告领域,总部位于芬兰的 Smartly.io 是一家 SaaS(软件即服务)公司,面向全球市场,为广告主提供大规模的 Facebook、Instagram 和 Pinterest 广告自动化服务;总部位于捷克的 HasTraffic 流量平台,可提供包括 Email、SMS CPC、社群媒体、Search 等多个流量渠道;德国 Lead 广告平台 eGentic 主要业务是 Lead generation,同时...

  • 艾格拉斯携新作《三生三世十里桃花》角逐2018金翎奖

    ...业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。艾格拉斯是国际化的移动娱乐内容提供商和基于新媒体大数据的运营服务商。公司以移动游戏的开发、运营和代理发行为业务核心,凭借强大的“产品前端自研引擎+后端系统+自研云运营架构”移动游戏研发平台和完善的运营体系,成功推出十多款精品手游。艾格拉斯将携旗下《三生三世十里桃花》、《英雄战魂2》、《空城计》角逐2018金翎奖“玩家最期待的移动网络游戏”、“玩家最喜爱的移动网络游戏”和“最佳原创移动游戏”等多项大奖。《三生三世十里桃花》是一款3D修仙题材MMORPG手游,游戏高度还原小说情节,拥有超强代入感,同时也设计了很多革新玩法。从凝气到真仙,玩家将在成长的道路上通过收集各种修仙伴侣、上古神器、金轮法宝来增强实力,在大型战场磨炼战斗技巧,最终对抗终极魔族之神。游戏预计将于近期开启测试,敬请期待。作为艾格拉斯经典手游《英雄战魂Online...