世界3单机手游
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头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网游,国产崛起的一年 - 游戏资讯(健康生活网)
...年,“中国大陆市场占有率前15强网络游戏”前三甲均被国外游戏垄断,2007年市场占有率中的冠军和亚军则都是国产游戏。整个榜单中,国产网游更占据了近三分之二的份额,如《征途》、《梦幻西游》、《天龙八部》、《完美世界国际版》等。今天我们将继续盘点2007年的国内经典网游,相信本次盘点中大部分游戏在座的各位玩家都曾经玩过接触过。《彩虹岛》:与《冒险岛》平分秋色的另一岛公测时间:2007年2月在之前的盘点中,提到由盛大代理的横版网游开山之作《冒险岛》。既然说到了《冒险岛》那就不得不提另外一个“岛”了,那就是盛大双岛之一的《彩虹岛》。《彩虹岛》又名《彩虹岛Online》,是一款由韩国游戏公司Actoz Soft开发,游戏以变化无穷的武器锻造、畅快淋漓的劲暴格斗和不断成长的宠物养成为特色,搭配清新可爱的游戏画面;变化多样的创意表情和动感十足的动作设计,使玩家在一个充满神话色彩的世界中展开冒险。《彩虹岛》的受众定位与《冒险岛》相似,与当时的一...
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热游情报:魔兽世界10.0问题重重?《英雄联盟》重磅资讯三连发 - 游戏资讯(健康生活网)
大家周末好,我是X博士。新版【热游情报】将由“新游动态”“经典游戏”“全球热门”三个部分组成。一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。【全球热门】划重点:《魔兽世界》10.0版本正式公布 CG堪称史上最没信息量的一届本周《魔兽世界》公布了10.0版本“巨龙群岛”,和之前泄露的内容一样,新地图、新种族小龙人、以及新职业唤魔师都将在新版本上线。而且或许是已经默认9号大版本太过垃圾的缘故,这次的巨龙群岛资料片可能在今年下半年到年底间就会上线。不过有一说一,这次新版本CG挺没看点的,整个CG里几乎没透露太多有用的信息,通篇除了“哇看这儿”和“哇看红龙”的即时感之外,几乎没什么有意思的东西。并且这次新版本魔兽设计师明显是吃了书的,毕竟巨龙的时代早就过去了,现在新版本又搬出来确实有点难解释过去。同时,玩家间也爆发了一个问题“龙人族骑龙究竟算不算种族压迫和歧视”,建议暴雪的“多元化与包容官”严查内部龙人,给大...
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外国玩家热议勇仕网络自研手游《深空之眼》公测 - 娱乐资讯(健康生活网)
...of Fantasy can beat Genshin in term of gameplay, they literally made Open World MMO with Combo Base battle tbw.战双还行,它在机械怪打击感方面取得一些突破,但同时也很乏味。原神就做的不错,但缺少一个重要的方面:玩家之间的互动。希望动作开放世界《幻塔》能在这方面击败原神。Gina From VAWolfenstein , Battlefield, CoD… all fight against humanoids. It all looks the same. Lol you’re not very smart are you!《重返德军总部》,《战地》,《使命召唤》都有类似对抗怪物的关卡。它们看起来都一样。哈哈。大聪明!atiqullah termizi@Gina From VA .That's equivalent to saying "you play football in FIFA" and it's weird af. all this guy said is there's a lot of Honkai style beat em up showing up nowadays.很奇怪,这好像说的在《FIFA》踢足球一样。你就不怕崩坏玩家冲脸吗。Riku²Looking good hope they release it on global asap.看起来还行,希望尽快安排国际服。Ashish DewanganAll the gacha are same though.所有扭蛋游戏都是一样的。Mayuri Shina@Ashish Dewangan Not really. I mean Genshin is p2w but most gacha games are f2p.并非如此。...
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原神:这才是能超越塞尔达的系统,同样都是风向标,却有明显差距 - 游戏资讯(健康生活网)
...游戏,它们对角色的精度要求也不同,前者面数可能放宽到2万及以上,而塞尔达面数压的只有接近3千,场景也一样。 从玩法上说,塞尔达是一个指标,提供了许许多多的新玩法,原神现在也是一个指标,一个世界二次元手游的质量指标,提供了一些新的游玩方式,比如棋谭。各有优劣,各自都有自己的长处,各自也有各自的玩法,作为玩家肯定是不会光玩一个游戏,也不可能光吹一个游戏。 说句不好听的,现在的手机游戏,除了moba类的还能勉强玩玩打发下时间,其他的基本都是千篇一律的改版页游,论游戏性,故事性,远不如功能机时代的手机游戏,更不要说跟主机电脑的单机大作相提并论了。而且原神是多平台游戏,可以主机,电脑,手机。并不是单纯手游。 塞尔达传说和原神我都是资深玩家,原神60级,塞尔达也玩了整一年。平心而论,两款游戏都很不错,原神当前的版本已经在各方面完全不输塞尔达,一味只捧塞尔达的人估计连星落...
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玩游戏赚钱,将出来的3款手游,单机300左右,适合新手! - 科技资讯(健康生活网)
...戏,属于回归类,必定会有一大批工作室进入。对于散人玩家,进去吃第一波肉没问题,如果你能力强,可以提前备好机子。现在有测试版本,先去弄个测试版本试玩下。辅助类工具到时肯定会有,只是会晚一步出来。二、魔兽世界最近官方发消息说五月下旬出来,但是具体啥时候,还得看官方。这款游戏,人气就不用说了,肯定吸氧。至于搬砖的话,最好还是自己提前熟练游戏,任何游戏,你想搬砖,第一步都是去熟练游戏,如果游戏不熟练,是搬不了的。三、DNF韩服已经上线了,通知是2021就上线,现在还没有消息,但是估计也快了。这款游戏,算是很多8090后老玩家的回忆了。不说多的,如果有兴趣,备好机子开始吧。赚钱肯定是赚,能赚多少就看你自己了。好了,以上游戏,如果感兴趣哪款,自己提前去研究,多熟练再开始搬砖。有不懂可以评论区交流,下期继续分享。本文作者:鹏军创富
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DNF手游:韩服大佬“洪源武”宣布退游,直言“别让游戏占时间” - 游戏资讯(健康生活网)
众所周知,作为一款现象级游戏,地下城与勇士一直在世界游戏榜排名前列,甚至可以这么说,地下城与勇士陪伴着无数人的成长,是我们共同的青春和回忆。而随着信息时代和智能手机的不断发展,地下城与勇士手游也备受关注,不过可惜的是,国服虽然早早地就准备好了,但是却因为各种原因而迟迟没有公测,大家只能抢体验服的激活码,而体验服的激活码更是一码难求,少之又少。不过好消息也有,早在3月24号的时候,地下城手游韩服就已经开启正式公测,而公测后的韩服地下城手游,更是在短短时间内就俘获了大批国服玩家的心。确实如此,国服玩家对地下城手游的热情真的是太高了,在地下城手游韩服刚刚公测的时候,无数的国服玩家瞬间涌入韩服,直接把韩服地下城手游挤的排队,甚至一度需要限流来维护服务器的运行。当然了,韩服地下城手游公测至今,国服玩家中也涌现出了很多的“大佬”,根据小编了解,开服第一天,整个韩服的第一套天空套就是国服玩家的,由此可见国服...
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本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)
...了万众瞩目的《暗黑之门:伦敦》,结果只是半成品,发售一年后倒了。后来其中十几个人又成立Runic Games,出了《火炬之光》后大受好评才站稳脚跟。《火炬之光2》虽然体量小,在一众暗黑式游戏里也算是出众的。后来被完美世界收购时,多数人都是抱持悲观想法的。之后才发现,还有更惨的事,先是被其他团队拿IP去做成中国特色手游,后来做了个评价不错新IP的游戏,结果一个月后工作室就被完美世界解散了。现在制作《火炬之光3》的工作室Echtra Games,是其中一位创始人Max Schaefer在Runic Games解散前离开后,拉了一些前团队的人马创立的小型工作室。因此本作也不算是随便一个外包做出来的,勉强还算是保持着原本的风味。最初火炬3是以「边境」为副标题的,原本是想做成MMO这种服务型游戏。不过最后改以3代为名,并改回原本单机连线的模式来发售。这次我们就来好好聊聊《火炬之光3》这款作品。本作共有5个职业可选择,神灵射手、夕暮法师、熔炉机兵、铁道大师以及后来更新才有的被诅...
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...民作家”吉川英治在20世纪中叶创作的日语小说《三国志》是日本后世三国文化的底本;1971年,横山光辉开始连载漫画版《三国志》;1982—1984年,NHK播放《三国志》木偶剧,又在全日本范围内掀起了一阵“三国热”。 1985年,世界上第一款三国题材的电子游戏《三国志》应运而生,它凭借流行题材和过硬品质广受好评,并夺得杂志LOGIN评选的BHS大奖(读者票选年度最佳软件)第一名。 游戏玩法基本是《信长之野望》的翻版,玩家可以扮演三国时期的君主,通过内政、外交和军事手段不断扩大势力,最终一统天下。 尽管口碑不错,但初代《三国志》30万套的销量不算亮眼,原因主要是当时个人电脑及电脑软件的售价相当高昂,一台NEC PC-8801定价228000日元,一份《三国志》游戏要卖14800日元,相较之下,任天堂的FC游戏机售价才14000日元。 因此,在家用机游戏和街机游戏更加普及的情况下,抢占先机并不能“问鼎中原”。 1988年,南梦宫也开始制作FC游戏机,即“红白机”版的三国策略游戏,系列...
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在正文开始前,先问这位旅行者一个问题,就是大家会不会隐藏自己的编辑资料呢?相信大部分玩家的回答都是不会吧。《原神》作为一款开放世界冒险手游,他并没有像其他开放世界游戏一样是完全的单机游戏。《原神》在社交方面说不上很优秀,但是副本组队加上可以进入其他玩家世界的玩法也是可以促进玩家之间的交流的。编辑资料是我们向其他玩家展示自己的重要途径之一,其重要程度相当于玩家的“门面”,玩家日常逛街时进店之前都会先看店的“门面”吧。编辑资料会显示玩家的冒险等级、世界等级、个性签名、成就与深渊以及最重要的角色展柜等等。冒险等级与世界等级大概展示自己的游戏天数,老玩家几乎都在58级以上,开服玩家都是59级起步,而那些树脂、原石多一些的玩家可以达到60级(个别花钱的新玩家也可以在数月呢堆到58级左右)。个性签名就是展示自我的一种方式,玩家可以随心去署上自己想要说的话。好的个性签名会让其他玩家眼前一亮,吸引他人的注意或者想要...
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回顾当年巅峰,以往手游的里程碑式的作品 - 游戏资讯(健康生活网)
...粉丝,还出现了神庙逃亡的终点在什么地方的谣言,后续由于游戏场景和玩法的单调不断更新,可惜到现在还是不温不火。第五款游戏:顽皮小鳄鱼爱洗澡(益智休闲类游戏)《鳄鱼小顽皮爱洗澡》的设计师是设计出Jelly Car弹跳世界的设计师们,当时由于每周会更新关卡,而且玩法的独特,有收集、闯关等元素,使得游戏也非常成功。但是,现在我好像逐渐找不到它的身影了。有点奇奇怪怪。好了,