世界流行手游
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想象一下,你穿越于山川湖海之间,修炼绝世武功,与天地同寿,与日月争辉。今日,就让小编带你们进入修仙类手游的奇幻世界。让你在修仙之路上体验无尽的乐趣与挑战。让我们一同踏上这场修仙之旅,感受那份超脱凡尘的逍遥与自在吧!在这里,你将成为真正的修仙者,掌握天地之力!1、《了不起的修仙》游戏中,玩家将扮演一位修仙者,在随机生成的广阔世界中探索、生存并创立自己的门派。在这个世界中,从土壤到水源,从太阳到四季,都遵循着独特的自然规律。玩家需要悉心照料动植物的繁衍,合理规划生产建设,以确保门派的持续发展。游戏的核心玩法包括功法修行、瓶颈突破、神通施展等,每一种功法都有其独特的修行方式和神通秘术,让玩家能够体验到不同风格的修仙之路。而法宝、符咒、丹药等神物的制造与使用,更是为战斗增添了无尽的策略与变化。
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...美国、法国、德国、西班牙、葡萄牙、新加坡等超过60个国家的游戏免费排行榜跻身前10。此外,游戏还在安卓和iOS两大平台上斩获18个国家的游戏免费榜第一,获得众多海外玩家好评!随着本次全平台预约的正式开启,新的魔幻世界大门已经向你打开。你将成为这场史诗战役中的传奇缔造者,带领你的英雄们在泰亚之地书写不朽的篇章。欧美精品:CG级3D高精建模3D高精建模技术和动态面部捕捉技术双加持,让每个英雄可以360°尽情展示极致细节,跃动的发丝、飘逸的长袍、真人般的脸部动态表情,体验如观看CG电影;欧美3A大作原班人马配音,行业顶尖大师打造的立体世界场景,重现了恶魔遍地的炼狱,宝藏和危险并存的龙巢,亡灵盘踞的古堡和兽人奔袭的旷野......你对魔幻大陆的幻想,此刻皆可见。 硬核魔幻:30+种族 100+英雄五大职业、十大阵营、30+种族和100+特色英雄,等待你的召唤。精灵、兽人、矮人、狼人、蜥蜴人等魔幻世界的原住民们,每个英雄都拥有个性CG动画与精彩的背景故事,阵营...
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《王权:权力的游戏》的出现,展示了独游形成独立宇宙的潜力与障碍
文/九夜游戏智库原创 转载请注明出处游戏开发商们也渐渐学会了构建一个“原创世界观宇宙”这样的把戏,但这很好。如果用电影界一个路人皆知的案例MCU(漫威电影宇宙)来进行比较,那么这个典范无疑给其它文娱产业增添了不少信心。幸运的是,电子游戏在构建某个世界观宇宙之前,不一定需要庞大的前期规划,或者赌上一切,毕竟电影行业几乎不可能出现“5人小组3年开发”然后就卖个几百万份的爆款,产业结构决定了电子游戏可能在这一点上后来居上。MCU除了众所周知的一系列超级英雄电影之外,还有衍伸电视剧(如《神盾局特工》)以及煞有介事的新闻短篇等等,从多个视角共同搭建这个完整的世界观。也正因为如此,MCU算是带领ACG冲出了宅圈的界限,开启了大众更愿意接受的“讲故事”方式。当然,游戏界也很早就在做这件事,每个系列游戏都有这个意思,尤其3A大作的世界观呈现更为明显。就拿《刺客信条》系列来说,已经有多达11部作品在探索刺客兄弟会奥秘的同时,贯穿古今...
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长假新姿势get!网易邀你畅玩CICF X AGF广州动漫游戏盛典
...测的末日生存题材游戏,凭借着可与端游媲美的3D写实画面,已经在全平台获得了超过1000万玩家预约。《明日之后》内置昼夜循环系统,模拟真实的天气效果,各种极端天气都会给玩家的生存带来挑战。玩家作为幸存者需要探索世界搜刮生存物资,制作武器武装自己,加入营地与好友一同击退丧尸!《MuMu模拟器》:《MuMu模拟器》是由网易出品的免费安卓模拟器应用程序,可在电脑上运行各类游戏与应用,具备全面兼容、操作流畅、智能辅助等特点,是国内最流畅的手游模拟器软件之一。《网易大神》:《网易大神》是网易游戏为玩家专门打造的游戏兴趣社区。在CICF X AGF现场,《网易大神》不仅为玩家准备了诸多有爱小游戏和精美周边。玩家还能在《网易大神》APP的#国庆玩什么#话题下分享自己的国庆独家方式,赢取限量周边。参与《阴阳师》#梦回少时#脑洞剧场活动,更有大天狗、妖刀姬手办及精美周边等你拿哦!玩红计划火热进行中,C位出道不是梦在8月的ChinaJoy期间,网易游戏正式宣布推出...
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Telltale Games突如其来的谢幕,是产品无法迎合市场与过度依赖资本的双重悲剧
...终停产。这家独立开发商合作过相当数量的鼎鼎大名的IP,光是《行尸走肉》系列就已经制作到了第五季(也是最终季),此外也与《权力的游戏》、《蝙蝠侠》、《侏罗纪公园》合作过数款大作,甚至推出过名噪一时的《我的世界:故事模式》。不论是资深玩家还是新玩家,或多或少都听说过这个“专门给知名IP做游戏”的奇特开发商,但若再看它的玩家评价,却又透着“非常喜爱剧情和带入感”以及“公式化的千篇一律”两种极端的论调。这是一个曾经在主机的IP游戏化风潮中脱颖而出过的角色,却又在电子游戏日新月异的质变发展中逐渐脱伍。从这一点来说,它的兴衰也在折射出IP改编游戏的命运一角。千篇一律中的不甘平凡在主机领域,影视、游戏IP改编游戏几乎古来有之。即便没有关注过这段历史,那么雅达利大崩溃事件大家总是有所耳闻。这段发生在1983年的游戏界悲剧历史,其主角正是热门IP——史蒂文·斯皮尔伯格导演的电影《外星人E.T.》改编的同名游戏。而就在头一年,1982年雅达...
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...题之间有重要联系”,它们“在心理上成因相似”。而ECRC认为这正是开发商所期望的,“如果它只是像棒球卡(美国一种类似集邮的集卡爱好)那样的心理动机的话,就不符合预期了。”这种现象也在蚕食着主机市场。《中土世界:战争之影》和《星球大战:前线2》的惨案还历历在目,这两款单机大作作死般的加入了内购开箱系统,并且严重影响到了游戏体验,后者甚至因为玩家的口诛笔伐,致使EA DICE高层不得不公开视频道歉并删除内购系统才算息事宁人。如果长远一些来看,开箱系统不仅构成了F2P游戏持续运营的根基,甚至还具备实验意义,它验证了电子游戏长久服务的巨大潜力。卡牌系统十分出名的一些代表作,诸如《阴阳师》、《命运/冠位指定》、《奇迹暖暖》等,你很难说这些华丽的卡牌是开发商强塞给玩家的,实际上《阴阳师》本就是基于日本平安时代的神话世界观,而《命运/冠位指定》也已经有了多年的IP环境,其人物角色在玩家心中是有一个预期的,对于本就有所了解并因此...
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游戏如何“保鲜”?这款吃鸡手游选择在两个不同的市场上“有的放矢”
...splay等玩法,赛事品牌已经初具商业价值。可以说,《荒野行动》在国内的IP玩法更偏向于KOL宣传和娱乐向的产出方式。除了和线下的实体商家联动举办城市挑战赛,《荒野行动》在近期和芒果TV合作推出的真人综艺节目《勇敢的世界》,打的同样也是娱乐牌。这项综艺节目邀请到了陈乔恩、张翰、杨迪等知名艺人参与,前三期在芒果TV的播放量均超过1亿。中国是个娱乐大国,通过综艺节目、明星互动的走量方法,效果的确是事半功倍的。说完国内,再来谈一谈《荒野行动》的出海内容。《荒野行动》的出海,重心主要放在了日本市场。2017年11月刚登陆日本时,这款游戏创造了一个不大不小的奇迹:《荒野行动》日版(即《荒野行動》)在App Store免费榜上连续霸榜三个多月。虽然之后在《PUBG》手游、《堡垒之夜》手游版等新品的冲击下而逐渐失去在吃鸡手游上的统治力,但最近一个月,《荒野行動》在App Store免费榜还是保持在了前20,畅销榜也未掉出过前5。对于有想法的游戏厂商来说,出海是扩...
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文/Erik游戏智库原创 转载请注明出处今年的《绝地求生》全球邀请赛(PGI),中国战队OMG不负众望,夺得第一人称模式(FPP)的世界冠军。在战术竞技品类品类火热的当下,中国电竞以夺冠者的姿态彰显着自己的实力;而回首过去,无论是《刀塔2》项目中国各支战队在历届TI上的辉煌,还是《英雄联盟》项目RNG在今年取得MSI季中赛冠军,抑或是中国队在几天前在亚运《AOV》项目上夺金,“有多少项目就能赢多少项目”,这似乎是中国电竞给人的一贯印象。中国电竞的实力有目共睹,但是纵观今年的PGI,有一股力量让人非常在意,那就是日本队。一向被认为是“电竞荒漠”的日本,其在今年不断上涨的电竞实力,给人一种“一夜之间成长了起来”的错觉。其实,说到日本,我们确实很难将这个国家和“电竞”二字联系在一起。相较于韩国等国对于电竞的支持态度,日本并不把电竞和体育划等号。在相对保守的日本人看来,电子游戏过强的、基于程序而产生的随机性,决定了其不同于传统体育因人力...
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...社交平台无疑更加强大。有些人可能会说,现在才挑战 Steam 的主导地位已经太迟了,而且许多其他公司也正在尝试。但是 Discord 将会是第一个真正的挑战者,因为它有如此庞大的活跃用户群。在一个多人在线游戏越来越流行的世界中——这是一个与他人互动的最佳场所。对开发人员的好处似乎很明显:拥有在一个固有的社交平台(Steam 并不是)内进行口碑营销的更好机会,并且有机会获得额外的可发现性接触点。Instant Games 通过群组排行榜和聊天机器人,并依赖 Messenger 为其社交支柱,正在成为一种长期吸引用户的独立市场。与此同时,Discord 能跨平台使用的功能又给了它一次机会,因为玩家可以将它作为一个基础平台,在 PC、移动设备和游戏机之间进行连接。这特别适用于像《堡垒之夜》(Fortnite)和《火箭联盟》(Rocket League)这样的交互游戏。开发者还可以在这个平台为他们的游戏建立社区、进行营销,或者鼓励用户参与。但即使 Discord 本身还没有开始出售游戏,而是把自己看作是参与的一...
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...全球斩获5.8亿和4.7亿美元,不仅如此,IMDB评分也分别高达7.6和7.8分。两部电影都不是某一个IP的改编电影,但本质上内核都是以游戏为题材。它们依然有大量的情怀设计,但又不是纯粹以情怀为卖点。尤其《头号玩家》从VR游戏世界观,到故事本身“闯关”模式都是非常纯粹的游戏思路,而彩蛋又覆盖了从2 bit街机游戏时代至今的大量游戏回忆,甚至于电影的冲突本身就建立在了游戏宅和不爱游戏的奸商的矛盾之上,别的不说,至少这样的电影已经在努力拉拢基数庞大的所有游戏玩家了。《无敌破坏王》和《愤怒的小鸟》都是比较流行的动画工业模板,前者是典型的迪士尼工业,后者则是一个暗含隐喻的成人故事,就游戏IP改编来说,《愤怒的小鸟》几乎拯救了这类电影的口碑。《像素大战》则走向了相反的命运,它的故事线索——中年游戏宅对抗吃豆人外星像素大军,拯救地球——并不是一个不可取的点子,相反,它完全值得铺设和展开怀旧街机游戏的冒险故事,这一点上《头号玩家》也并不见...