不满
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绝区零:官方PV终于“亮相”,16 的年龄分级,成关注重点! - 情感资讯(健康生活网)
...经接触的第五人格就是一款定位12 的游戏,当时为了满足这个标准,官方把游戏中带有血字的皮肤全部改名,很多看起来稍微恐怖一些的角色造型也进行了修改,跟随一起修改的还有武器造型和剧情内容,这也引发了很多玩家的不满。后来第五人格又从12 提升到了16 ,更改之后有一些人认为改动不是很大,但是我们明显能感觉到,在剧情还有皮肤的细节上面,官方的尺度更宽泛一些了,毕竟针对的玩家群体不同,所以能做的事情也不同。而这次绝区零放弃了部分的低龄用户,那么我们认为在武器、角色的剧情、动作方面都会更加的直观一些。03趣游君观点虽然不会出现一些血腥暴力的内容,但是一些隐晦的内容应该还是会有的,不然官方就真的没有必要牺牲部分用户群体了,直接做成12 效果更好。这也是很多玩家都关注这次年龄分级的一个重要原因,其实从官方放出的内容就能看出,这次的游戏背景是末世生存题材为主。在末世就免不了有相互的杀戮和更加露骨的生活,期待官方能好好利用这次...
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T1队员指责:延迟数值不定比s10更高,教练:必要时会暂停比赛 - 娱乐资讯(健康生活网)
...迟数值很不标准。选手们已经接受了35ms延迟,偏偏现在的数值不确定。第一天比赛结束后,已经有几位选手吐槽拳头:现场的延迟能达到60甚至80ms,还伴随着一定的丢包率,完全没法玩。现在又有4位选手,包括数位T1成员表达不满。01多位T1队员指责拳头:延迟数值不定比s10更高DFM中单Yaharong选手称:LJL比赛也是线上举行的,ping值大约在35~40左右。但在季中赛我们的感受很不一样,ping值比LJL高很多。说实话现在已经慢慢适应了,但期间有一种“为什么要这么高延迟”的想法,所有选手都无法发挥全部实力。G2选手Jankos也觉得有些奇怪:我们平常打排位是30ping左右,我也想在低延迟下打比赛,现在感觉有些许差异。相比之下,LCK选手很少体验35ms的延迟,但他们有机会接触感受这种差距,比如s10的季中杯。T1辅助keria表示:我记得MSC的Ping也差不多是这个数值(35ms),但现在的延迟体感上比当时要高。稍微有点奇怪,幸好我适应得还不错。当然,keria并没有责怪RNG的意思,他还回应了小虎的夸奖。采访...
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炉石传说:当初就不该售卖德雷克塔尔钻石卡,现在要削弱没辙了吧 - 游戏资讯(健康生活网)
炉石传说23.2版本更新补丁带来了酒馆战棋纳迦版本的大更新,但同时也引起了部分天梯玩家的不满,因为这次的补丁里居然没有关于标准天梯平衡的内容,尤其是现在天梯上恶魔猎手横行,其中德雷克塔尔起到了非常重要的作用,在外网也是引发了一次玩家与设计师对于德雷克塔尔这张牌的讨论。Feno推文在23.2更新补丁上线后,职业选手Feno在推特上发布了一条推文表示自己不明白这次的平衡补丁为什么没有关于DH的削弱,快攻纳迦瞎在环境里热度相当高,在恶魔猎手卡组里占据了95%,而且还有一张起手胜率68%的卡牌德雷克塔尔,对抗起来非常的糟糕。推文底下的评论基本也都是支持Feno,还有人表示瞎的强势甚至导致了直播收视率的下降。随后Team5的新闻官DeckTech回复说平衡补丁的内容通常不会和内容补丁一同上线,因为必须要提前打包并提交到应用市场,不过随后就有细心的玩家打脸表示,他翻看了之前的5个内容补丁,其中有四个包含标准天梯的平衡内容,只有一个不包含其他模式的更改内容。...
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RNG连胜粉丝却开始担忧,Wei登顶韩服却是队伍短板? - 游戏资讯(健康生活网)
...头给格温,好在RNG整体有领先。最后还是赢了下来,现阶段,两战全胜的狗熊在RNG粉丝,LPL观众眼里,成了版本陷阱。甚至着急跑去官博论坛留言吐槽,阵容很好,下次不要再选了,尤其狗熊!除了阵容确实比较抽象,对于狗熊不满,还是有很多LPL的观众对wei的狗熊有PTSD。春季赛wei选出狗熊,基本都是副作用,四场输了三场,和他选到破败王时候判若两人。所以,即便本人面对PSG,wei的狗熊几乎完美控资源。但还是希望他不要再选这个英雄,说来也巧,看完LPL季后赛大家比较担忧的wei这个点。 外媒分析RNG,也把wei当做RNG的突破口,但是wei现在已经冲到了韩服第一,一个去年拿过世界性赛事冠军,当前又是韩服第一的选手。按理说心态,竞技状态,对版本的适应程度都是拉满的。所以wei就目前的RNG来说,很定不是短板,也期待wei能在本届MSI打出亮眼的操作,帮助RNG拿下MSI冠军。
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LOL比赛越来越枯燥?拳头的这个改动要背锅! - 游戏资讯(健康生活网)
...所以会沦为“出装同质化”现象的根本原因,最大的症结恰恰是因为拳头一年前的一项重磅更新:神话装备。实际上,玩家们关于“神话装备”的争论,一直就没有消停过。尤其是在最近,管泽元在节目中对“神话装备”表达的不满,更是在玩家中引起了不小的共鸣。看来在大多数人眼里,神话装备的加入是弊大于利——那么,神话装备究竟出了什么问题呢?初次登场:备受期待的神话装在聊神话装备出了什么问题之前,我们首先还要搞清楚另一个问题,即拳头为什么要加入神话装备。最早在2020年9月初,拳头在当时最新一期的《别闹了,拳头》节目,宣布将对《英雄联盟》新赛季装备系统进行革新,首当其冲的就是即将加入的神话装备。其实最开始,玩家们对这套全新的装备系统,是抱有很大期待的。毕竟相比于市面上的大多数竞品,《英雄联盟》多年来长盛不衰的秘诀之一,就是拳头敢于推翻现有玩法机制,尝试带来更多的新内容。尤其在神话装备之前,天赋系统重做、元素龙重做、加入防...
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又鸽了!B社大作《星空》跳票至明年,Xbox老板:这都是为了玩家 - 游戏资讯(健康生活网)
...息 2》制作人青沼英二就在推特上官宣了跳票消息,告知玩家们游戏正式跳票至2023年春季。理由跟疫情有关,青沼英二表示受到疫情影响,游戏的开发时长不足,还需要更多时间来打磨。这一次《星空》的跳票,引发了玩家们的不满情绪,以至于Xbox的老板菲尔·斯宾塞亲自发推回应此事,向大家解释跳票的理由:“我们听到了来自团队的反馈。我认为游戏质量和游戏内容与宣发内容保持一致性是玩家们的期望,由此我们将继续努力,以求更好地满足这些期望。”还是同样的“配方”,《星空》的跳票理由依然是为了让游戏变得更好,以便能给到玩家们最佳的游戏体验。自此,2022年大家还能期待的3A大作,就剩下《战神5》了。可没人能保证,下一个发布跳票声明的,会不会是索尼。就这样,一个预想中的“游戏大年”在厂商们的跳票声明中,逐渐归于平静。或许正如玩家们所说的那样:“游戏大年永远是明年。”近几年疫情的出现虽然为游戏产业带来了一些红利(宅经济发展),但对于游戏开发...
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Gala五杀后LPL官方发文,庆祝的同时嘲讽T1,粉丝直言干得漂亮 - 电影资讯(健康生活网)
...太鬼扯了,那是不是可以反过来说,以往的每一次世界赛,都没有延迟,所以每一届都对我们赛区不公平呢?现在事情正闹得沸沸扬扬,有一些明白人也出来表示,本来RNG就有退赛的想法,是拳头硬要我们赛区参加,所以即使再不满也没理由去喷RNG,有事情去找拳头理论,带RNG节奏算什么?话虽如此,网上的节奏还是不断,可以说我们赛区和其他赛区已经形成对立面,最近发生的一件事也看出来了。大家知道昨天的比赛里面,RNG战队再次轻松战胜RED战队,这场比赛对面头很铁,居然敢放出卢娜组合,真的是不知道死活啊,虽然开局对面的德莱文就拿下了一血,但是对线期的时候对面依然不是gala和小明的对手,很快在线上就取得了不小的优势,在后续的团战中更是拿到了五杀。在世界赛上拿五杀真的是一个非常大的成就,Gala拿完五杀后,很多人也纷纷送来祝福,LPL官方也发文庆祝,不过在庆祝的同时也嘲讽了T1,为什么这么说呢?因为LPL发文的内容是:赢线,五杀,拿下比赛。并且后面都有打勾...
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skastudio《盐与献祭》引大量差评,是玩家跟风还是工作室割韭菜 - 游戏资讯(健康生活网)
...设计等一系列游戏基础问题,加上工作室优秀的前作《盐与避难所》带来的反差,导致口碑上出现了两级分化。老游条虽然也已经购入但是也没空在第一时间游玩,但是今天玩了6个小时后,我大概明白了为什么玩家有如此多的不满。先说说游戏的大概情况,虽然本作带有“盐”字样,但并非是《盐与避难所》的正统续作,仅仅只是两者的世界观、系统等各方面比较接近。通过简单的捏人,选定职业与罪过后,游戏就正式开始了。进入游戏后我们就会因为前面自己所选定的罪过(必选的),不得不接受王国的任务——成为刺印调查官并猎杀法师。而在前往西部森林的路途上,玩家会被怪物袭击濒临死亡,但运气好被路过的商人救助,并且在受印后成为了不死人,而想要重新变回人还是只能吞噬法师的心脏......设定上,依旧是以“盐”作为升级必需品,银子则是用作购买各种道具使用。而关于死亡机制魂玩家都很清楚,且坐篝火(这里是方尖碑)的作用也都魂味十足,这里就不再赘述了。升一级玩...
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韩媒要求严查RNG,官方回应秒速打脸,粉丝调侃实力不足延迟背锅 - 娱乐资讯(健康生活网)
...一未线下参赛的RNG。熟悉RNG战队的粉丝应该清楚,RNG在春季赛的表现可谓相当强势,尤其是总决赛击败TES之后,RNG带着整个LPL粉丝的期待参赛MSI,作为夺冠热门战队,RNG线上参赛其实遭受了不少非议,不仅仅是其他赛区对此强烈不满,甚至不少LPL粉丝也是议论纷纷,不过要知道此前RNG是不打算参加MSI的,这也是在LCK赛区和联盟官方的强烈要求下参与线上赛,却没想到LCK会以此作为针对点。T1作为最大的夺冠热门战队,在入围赛中的表现却让人大跌眼镜,在对战SGB战队时,被吹捧至最强AD的Gumayusi,却惨遭对位单杀,T1也在这场比赛中赢的并不顺利,而在粉丝们对T1的实力有所怀疑的时候,韩媒并没有复盘这场比赛,而是把Gumayusi的问题归根于比赛中延迟的ping值,尤其是在看到RNG轻松击败IW战队后,更是要求官方严查RNG。在韩媒和LCK的粉丝说法中,T1战队的发挥失常,是因为比赛的ping值问题影响,根据LCK一方的说法,韩国的选手们平时都是在零延迟环境下训练,对于35ms么延迟相当陌生,而比赛中ping值...
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KPL公布战队赛季目标闹笑话,AG目标还不如Hero久竞,TTG未达成反被表扬 - 游戏资讯(健康生活网)
...玩家觉得他们也是个笑话,不得不说:“每个队伍的赛季目标还是要定低一些,取得超过目标的成绩没有心理负担,没有超过也不会让玩家觉得自己太不知深浅了”。而更大的笑话是KPL把TTG搞到达成目标小组,反而引起很多玩家不满,认为这是故意让TTG出丑,明明他们下个赛季没有留在S组,还要说达成目标这就是在“杀人诛心”。TTG被KPL认为达成了目标,有玩家在底下反驳直言:“TTG好像没有达成吧”,官博则是回复说:“TTG在常规赛第三轮是留在S组”。正因为官博这番回复的话,很多玩家反而觉得他们连一个基本认错的态度都没有,如果官方给出的是常规赛目标,那么就不应该称为赛季目标,既然是赛季目标,TTG下个赛季已经掉到了A组,就不应该说他们达成目标,所以有玩家才会直言:“官方公布每个队伍赛季的既定目标,已经彻底沦为了笑话”。总之官方公布每个队伍的既定目标,本来是想让玩家看看谁完成了目标,现在却反而闹出了笑话,并且不想承认自己工作失误了,这一点让很多玩...
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