不是手游的游戏
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端游怎么移植成手游(端游如何成功移植手游) - 健康生活网(健康生活网)
1、每款游戏的成功中总会有一个核心玩法,而这个核心玩法就是吸引玩家进入并且留在游戏中的主要因素。但这里指的移植到移动平台上要保留核心玩法的意义并不是照搬,因为不论手游如何发展,他们的用户习惯都与端游有着非常大的差异。如何让游戏的核心玩法适应盈动平台这是给每个游戏制作人的难题。 2、其实移动平台移植端游核心玩法的精髓就在于“继承”,在保留经典的同时加以创新并发扬广大。日前,《征途手机版》制作人田丰在接受媒体采访时也谈到了端游核心玩法移植到手游的问题,他用《征途》作为例子谈到,《征途手机版》的国战在适当创新的同时完美继承了《征途》端游国战的精髓玩法。 3、同时相比于其他重度手游,《征途手机版》更注重玩家间的大规模的冲突,不是几个人的野战,也不是几十个人的帮战,而是成千上万人一起参加的国战,过程更加激烈刺激,玩法更加复杂多样,而且完全的玩法自治,也给手机国战增加了更多的策略和变化。 4、一直以来,端游移...
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2077火了之后,又一国产赛博朋克新游悄然开测,靠谱吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...有限,对于更多资源的获取的方法想必大家都是心知肚明,氪就完事了。初步来看这是一个流水线上生产出来的传统换皮氪金MMORPG,特效、地图细节十分粗糙,游戏玩法没有新意,这不得不让小编怀疑相比之下质量较好的建模是不是公司外包出去做的。不过目前游戏还处于测试阶段,未来是否会改变还未尝可知。↑地图细节也做的不到位↑此前,青果灵动的另外一款叫做《Dark Nemesis: Infinite Quest》的游戏曾与朝夕光年合作发行,在谷歌商店评分高达4.1分。而被称作《Dark Nemesis: Infinite Quest》的前作的《狂暴之翼》也曾为青果灵动带来过30亿的流水。青果灵动CEO刘睿曾表示“游戏行业,没有下班”的说法在前段时间引起了不小的争议,而近段时间公司由于没有拉到投资,加上国内去年的版号限制导致公司资金链难以维持,因此年初公司进行了暴力大面积裁员。被裁员工没有得到良好的补偿故将青果灵动告上了法庭,目前案件还在审理中。
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2000万粉丝网红小阿七,竟然为一款手游献唱?古风歌曲听呆了粉丝 - 游戏资讯(健康生活网)
...家在网络上耳熟能详的名字,却成为了一款手游的粉丝,还主动唱起了游戏同人歌曲?要知道,这个名字随便发一个视频,都是百万级的播放量。小阿七作为千万粉丝级别的超级网红,如今却被一款手游吸引,这对观众来说绝对不是一件小事情。就在昨天,网络上拥有2000万粉丝的超级网红小阿七,给所有粉丝献唱了一首特别的歌曲。许多粉丝开始关注小阿七的原因,都是因为被小阿七所唱的各种老歌所吸引。一首《那女孩对我说》,不知道唱哭了多少观众。到后期只要是小阿七翻唱的歌曲,往往能够瞬间翻红。但在昨天小阿七所唱的歌曲却并不是一首老歌,而是西山居2022年新一代剑侠情缘手游《剑侠世界3》的万花门派同人主题曲——《世间万花》。虽然是一首新歌,但是在小阿七的深情演绎下,把《剑侠世界3》最新上线的万花这个经典职业,唱出了独特的魅力。当空灵的歌声一出来,粉丝们评论便纷纷刷起了“yyds”。作为剑侠情缘系列的经典职业,万花本来就在游戏玩家之间很受追捧。其古...
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小游日报:暴雪《魔兽》手游官宣!Faker吐槽LOL机制,不改就凉 - 游戏资讯(健康生活网)
...验感很差,职业选手都觉得没意思了。当Faker吐槽完以后,韩服那边开始有所行动,开始大量封禁大师分段以上的国外IP账号,Doinb也在直播中透露,因为那个人在最近说了这样的话,导致韩服开始采取大规模封号行动,不过这也不是第一次,Doinb表示自己的三个韩服账号全都不能玩了。这件事自然也是引起了大家的议论,无论是哪个服都会有很多演员,这样毒瘤的存在也一直都受到玩家的唾弃,不仅影响了游戏的平衡性和普通玩家的游戏体验,甚至职业选手的心态也被干扰,不利于英雄联盟的长远发展,对此各位有什么看法,秒退机制是否应该要取消?
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外国玩家自制Q版英雄联盟手游,对比一下,差距是真大啊! - 游戏资讯(健康生活网)
...带来不同的游戏资讯!前言:近日,栗原在论坛上发现一个很有趣的事情,那就是有一位外国网友自制了英雄联盟手游的UI界面和英雄建模,他制作的英雄都是Q版的,看上去非常可爱,对比现在的英雄联盟手游,差距是真的大,不是说手游做的不够好,而且拳头没有get到玩家的点,下面我们就一起来欣赏下吧!Q版瑞兹说实话,这个画风栗原是真的喜欢,而且瑞兹作为英雄联盟最古老的英雄之一,手游竟然没有上线,这个玩家制作的瑞兹非常呆萌可爱,虽然没有端游往日的威严,但手游毕竟比较低龄化,这类画风更加适合,其次就是手游的女生比较多,把英雄做成Q版的话更容易吸引女性玩家,一个游戏只要有女性玩家,那么就不会缺用户的。其次就是整体的界面,这样看来是不是顺眼的多?这个界面已经和端游差不多了,好友位不需要打开就能看到好友在线信息,主界面有四个窗口,分别可以用来更新资讯丶比赛信息丶新皮肤等等的信息,这样看起来至少没那么单调对吧?在看看现在的英雄联盟...
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好久都没有更新游戏推荐类的文章了,兄弟们,是不是异常怀念我这只可爱的白白,白白本期将带来那些超级硬核的手游,那么小伙伴就要问了,“硬核”是什么意思呢?硬核的意思是比如这个人很彪悍、很霸气、很是不好惹,就会被称之为硬核。那么在这里硬核的意思就是表现力强,很强大、很彪悍的游戏。好了,我们来看看本期的硬核手机游戏!硬核一:《战后:多人在线射击2021》(动作射击游戏)画质方面做的比较精细,棱角分明,游戏占用面积小,算是低配玩家的福音,游戏手感和操作来说非常丝滑,走起路来会跟着枪的摆动而有所抖动,并且游戏支持在线多人联机,问题也有,游戏内没有聊天系统,不仅如此,还有亿点点bug,这时候问题来了,它需要支持谷歌服务,虽然大部分手机都可以,但还是有一小部分不可以。要不各位换个手机吧。硬核二:《绝对赛车》(竞速模拟驾驶类游戏)游戏虽然仅仅400多MB大小,但是就着点内存成功把游戏做到了极致,不仅光影效果好,地图种类还多...
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新《诛仙》手游更新太猛!副本迎重大升级,还有李玉刚助阵 - 游戏资讯(健康生活网)
...、保护巫女石像以及护送玲珑玩法均有所不同,仙友进入副本后,NPC玲珑将出现在圣火台旁进行助战。此时就需要仙友们守护圣火台收集火苗,破除封印的冰门,并成功击败兽神。光从规则就可以轻易看出,想通关高难兽神,可不是单纯依靠自身实力就能碾压过去,需要与队友通力配合才能成功通关,这不免让人回想起当年端游MMORPG的开荒乐趣。值得一提的是,新《诛仙》手游最近在网上讨论度如此之高,除了游戏本身的内容引发玩家热烈讨论外,还少不了全新主题曲《诛仙忘尘》的助力。在信息爆炸的时代,“酒香不怕巷子深”早已成为过去式。游戏想要吸引更多的玩家,不仅需要本身质量过硬,同时还少不了契合的宣传方式。而这一次,新《诛仙》手游官方特意邀请了著名国风唱将李玉刚,以及他的两位好朋友方文山和高进助阵,共同打造出新《诛仙》手游演唱全新剧情主题曲《诛仙忘尘》。最终在李玉刚的深情演绎下,歌词所讲述的玲珑与兽神的凄美爱情故事,成功打动了无数听众,其中...
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魔兽IP的手游终于要测试了,但却是皇室战争玩法的塔防 - 游戏资讯(健康生活网)
...的游戏品类。不过,暴雪宣布这款游戏立即开启测试,从曝光的内容来看,确实也有一些新东西,至少是达到了我的预期。至于这款游戏是否对得起大家等待的时间,sara还是要实际测试过才知道,由于这是魔兽自研的游戏,并不是外包给网易研发的暗黑不朽,游戏品质应该不会太烂。毕竟,在经历了最近守望先锋2的测试后,就这一点新内容也折腾了三年,我实在是没办法产生更多的抱怨。至少这款具备了这类游戏应有的玩法,还顺利融入了魔兽IP,我一直想要一款Q版风格的魔兽手游,但这美术品质算不上出彩,如果不是我玩惯炉石肯定差评了。现在的暴雪确实不是一个创意公司,我们不能指望他们横空带来新游戏玩法,在已有的玩法上作出特色,那也能割一波死忠粉的韭菜了。 从现有的消息来看,新游戏设定为旅店老板的游戏机,也许是炉石客户端真的太臃肿了,不然这个游戏完全可以塞进来当成新模式,但游戏的内容肯定比佣兵战纪多得多,可以视为炉石酒馆扩容的娱乐设施。游戏有...
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魔兽世界:两款手游只留其一,宠物向已被取消,RTS手游胜出 - 游戏资讯(健康生活网)
...没有玩法机制的详细描述。随着手游发布的日期临近,一个新的爆料出现,其中明确提到两款魔兽手游分别是类似“宝可梦GO”的宠物手游,类似“部落冲突”的RTS手游。但暴雪在5.4的手游预告明显指的是只有一款魔兽手游,而不是同时发布两款手游,所以到底是宠物对战的手游或是RTS?这两款手游只能有一个会出现在5.4!在第一个爆料过去三小时后,Jason Schreier再次更新了爆料消息,提到魔兽版的“宝可梦GO”已经确定在今年早些时候被搁置,暴雪在下周公布的是另一个魔兽手游。既然宠物向的手游被搁置,那么胜出的自然就是魔兽版的“部落冲突”了,以RTS玩法作为第一款魔兽手游,倒是能让玩家找打WAR的情怀,应该比宠物手游更能吸引到魔兽老玩家的回归。虽然已经有了手游的玩法机制爆料,但画面风格如何还是未知。“部落冲突”偏向于Q版,而魔兽不管是WAR或是现在的WOW都和可爱不搭边,相信大多数魔兽玩家都很难接受唯美或者可爱类的手游画风,就像暗黑手游一样,如果没有暗黑风格...
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原神为什么周而复始的长草?单机游戏手游化的,总是要付出代价的 - 娱乐资讯(健康生活网)
...十个小时,如果算上打怪解密跑路之类的,玩上上百小时也不夸张。而一款3A大作,其实也就能让人玩这么长时间罢了。但表面上是单机游戏,实际上却是氪金抽卡的手游,需要长线运营。收入跟氪金抽卡挂钩,就意味着别管是不是破坏了沉浸感,反正要在玩家做完主线/支线之后,还能有东西留住玩家。然后大家就看了,堪称小游戏大全的、五花八门的限时活动。三、为什么原神没有核心玩法?同时,因为这些活动都要给原石奖励的,所以虽然很必要,但要无缝衔接,mhy又舍不得。想要玩家不长草,就得提供一个核心玩法,一个常驻的核心玩法。那么请问这个常驻的核心玩法给不给原石?原石给多了,mhy肯定舍不得;原石给少了,或者干脆不给奖励,常驻玩法出来了也是白给。说到底,找到一个好玩到,不给原石也能让玩家喜欢、让人天天玩的玩法,才是解决长草问题的关键;但是为了平衡轻度玩家,这个玩法不仅不能给原石,甚至摩拉经验书都不能给。那怎么设计?策划表示这活儿干不了,干...