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不是人民币手游

  • 一款游戏养活一个国家?贫民窟中的人,如何靠打游戏买房买车 - 教育资讯(健康生活网)

    ...我国的一个城市就比这个国家富有。在2020年,我国GDP百强城市榜单中,可以看到位于第五名的重庆市,就已经比菲律宾整个国家的GDP高了,北上广深就更不必说了。根据国家统计局国际劳动机构统计,菲律宾的年收入仅有32000元民币,而且平均月薪非常低。在失业潮席卷全球时,菲律宾也不能幸免。那么菲律宾又是如何通过游戏买房买车,甚至实现财富自由的呢?就让我们共同了解一下。一、Axie Infinity说到最吸金的游戏,大家最先想到的应该是“王者荣耀”、“PIBG Mobile”、“原神”。在各种主流游戏的博弈中,Axie Infinity却打破了这一固有印象。作为区块链游戏,无论是玩法还是画面上,都比不上传统的3A大作,更能震撼审美疲劳的玩家。令人惊讶的是,这样一款游戏,它的日收入就已经超过亚军“PUBG Mobile”,很接近全球手游收入冠军王者荣耀了。在数据统计公司Token Terminal,给出的日均收入信息中,6月份手游王者荣耀的收入是920万美元,PUBG Mobile的收入是710万美元,而7月15日Axie Infinity的收...

  • 企鹅电竞退场撕下了电竞直播最后的遮羞布 - 财经资讯(健康生活网)

    ...,2018年11月,全民直播被曝出拖欠员工工资,之后其网站主页便无法打开,没有官方通告,没有破产信息披露,全民直播就这样无声无息的倒下了。熊猫TV多撑了几个月,当年7月份便有消息爆出熊猫直播正在寻求买手,作价30亿民币左右,以部分现金、部分股权交换形式兑现。熊猫终究没有找到合适的买家。第二年3月份,熊猫直播官网发布公告,宣布熊猫直播正式关站。这一年PDD因身体问题暂别直播,笑笑也来到了企鹅电竞,并一直直播到了2021年的10月份。随着2019年斗鱼成功登陆美股,市场上的老对手们已所剩无几,熊猫早已关停,战旗和龙珠尽管能搜索到页面,但在游戏直播上早已无人运营,仍在直播的游戏主播不超过10个人。腾讯的算盘打空了虎牙、斗鱼和企鹅成为千播大战最后的生还者,其背后都有一个共同的身影——腾讯。企鹅自不必多说。2016年,腾讯(00700.HK)先后参与了斗鱼的B轮和C轮融资。2018年,腾讯更是拿出了超10亿美金分别对虎牙和斗鱼进行了独家投资,其中斗鱼分得了6.3...

  • 超151亿!全球手游厂商吸金榜公布:中国公司占三分之一 - 科技资讯(健康生活网)

    5月9日,Sensor Tower商店情报平台显示,2022年4月共有38个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合集吸金超23亿美元(约合民币151元),占TOP100手游发行商收入的41.8%。需要注意的是,该数据仅统计发行商的收入,不包含国内第三方代理商渠道。具体来看,腾讯、网易、米哈游是国内手游发行商收入榜不变的三个巨头,其次趣加、三七互娱、灵犀互娱、莉莉丝、雷霆游戏、博乐科技、龙创悦动等厂商位列前十。除了三大巨头以外,其它国内手游发行商的排名变动较多,可见手游行业竞争相当激烈。游戏方面,《和平精英》、《王者荣耀》毫无疑问是腾讯游戏收入的两大头牌,加上3月29日上线的策略手游《重返帝国》,该公司的游戏收入环比增长了4%。此外《英雄联盟》、《穿越火线》等手游也为腾讯移动游戏贡献了相当一部分的收入。最近《王者荣耀》推出皮肤的速度有所加快,估计又能靠皮肤捞不少钱。让小雷比较意外的是,发行于2015年的《梦幻西游》手游至今依然保持着较高的活跃度,...

  • 英雄联盟起诉无尽对决:腾讯法务少有的短板,被公关补上了 - 社会资讯(健康生活网)

    ...,并通过多年的传播,将这种认知刻在公众脑海中。回到前情提要,一方面,深圳中院的侵权案件至今还没有任何进展。另一方面,还记得2017年,沐瞳创始人徐振华的诉讼案么?当时腾讯胜诉了,并要求徐振华个人赔偿1940万元民币。这个案件可能也是国内最高的竞业赔偿案件之一。仔细看看当时的媒体报道,就能发现,出现了许多将徐振华案(上海案)的1940万“天价赔偿”作为沐瞳案(深圳案)侵权败诉的新闻。大量媒体在报道此事的同时,自然而然,就让吃瓜群众认为这1940万自然是沐瞳侵权败诉的赔偿了。实际上,这个跟侵权案是无关的,侵权案至今还在深圳中院被风干呢还记得吗。这是腾讯在公关上第一个厉害的地方:朦胧叙事,移花接木。但这还没完,经过多年的偷换概念后,腾讯最近又卷土重来了。最近这个事件,我们在微博上总能看到一个相似的说法,都是这么描述的:拳头公司早年起诉沐瞳无果,后来腾讯强势介入,成功要求沐瞳赔偿290万美金。微博上一致的八股文看到这里...

  • 四支WRL队伍登上全球冠军杯,LOL手游6月迎来首届世界赛 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...我们也看到了英雄联盟手游的逐渐成熟,手游比赛比想象中更加精彩,选手的个人操作和团队的运营十分重要,移动电竞还是有很广阔的市场。腾讯对于这次的WRL联赛非常重视,他们设置了非常高的奖金,冠军FPX战队夺得了300万民币的奖金,赛事规模完全是向LPL联赛看齐。既然有国内联赛,自然也是有国际联赛,英雄联盟手游电竞赛季的跨度,和英雄联盟端游的有所不同,目前看起来是以半年作为一个赛季,官方也没有使用WRL春季赛或者WRL夏季赛这种说话,而是S1和S2赛季。因此,在今年6月的时候,英雄联盟手游将迎来S1赛季的国际赛事,名为ICON全球冠军杯。来自世界各地的顶级队伍汇聚一堂,争夺世界冠军的头衔,目前英雄联盟手游在世界范围,已经拥有中国大陆、东南亚、韩国、日本、巴西、拉丁美洲、北美和欧洲八大赛区了。第一届的ICON全球冠军杯,将于6月14日至7月9日在新加坡举办。这次的ICON全球冠军杯,是英雄联盟的第一个国际赛事,所以比赛规模非常隆重,比赛总奖金是200万美元...

  • 腾讯连游戏也“涨”不动了? - 未分类资讯(健康生活网)

    ...游戏板块成为腾讯第一大收入板块,腾讯第一生产力也悄然从游戏业务变为金融科技及企业服务业务。不曾想,短暂维持了一个季度后,金融科技及企业服务便被游戏板块反超。 其次,金融科技及企业服务板块同比增长 10% 至民币 428 亿元,作为腾讯寄予厚望的新增长引擎,10% 增速是该业务历史新低。财报称,主要是受疫情影响,今年三月商业支付交易金额和企业服务收入都有所减少。 2015 年腾讯便已开始布局产业互联网,此后即便短期业绩承压,腾讯仍在保持对战略业务和科技创新的持续投入。尤其 2018 年 930 变革后,腾讯明显加快了拥抱产业互联网的速度,逐步将金融科技及企业服务培育成集团新增长引擎。截至 2022 年 4 月,腾讯在全球主要国家和地区专利申请公开总数超过 5.6 万件,专利授权数量超过 2.6 万件,其中,发明专利占比超过 90%。 2019Q1~2022Q1 腾讯游戏与金额科技及企业服务收入同比数据(2019Q1腾讯首次单独披露金额科技与企业服务收入) 这份野心其实不难理解——当腾讯...

  • 4AM手游喜提300W,粉丝喊话:打包购买iFTY,Msjoy与逍遥搭档? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,手游分部却是拿了亚军,有些人可能会质疑亚军有什么了不起?亚军确实没什么可以吹的,但是300W奖金却是实打实的,手游的观赏性也许不如端游,但有一点不得不承认,他们的奖金确实高的离谱,2022年PCL春季冠军也才百万民币手游的一个亚军就有300W,这波确实是“酸了”。4AM刚刚获得亚军就有粉丝喊话:要阿伟打包买下iFTY,此前阿伟在直播中虽然说过会努力争取一下,但要他花300W买下longskr显然不太现实,而且这笔奖金只有一部分归属于俱乐部,其他的还要分给选手和教练,况且现在PUBG的行情又不太好,即使是热爱PUBG的阿伟也并不会投入太多。近期msjoy在职业“车队”中出现得比较频繁,5月22日晚间他和二娃、阿伟一起玩游戏,有网友猜测,msjoy可能会复出当教练,这种说法并不是空穴来风,作为PUBG的解说其实不太挣钱,而且现在比赛举办的又不频繁,“骄姨”很可能为了奶粉钱,去某个战队挂职当教练比如4AM。现在4AM的运营思路确实需要转换一些,Msjoy曾在17战队当过一段时间的教...

  • LOL手游执手绘星活动来袭:斩星魔剑和酷炫回城特效 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...堆的魄罗能量和其他的道具,奖励非常丰富,所以才说本次活动属于是专属级别的福利。皮肤鉴赏斩星魔剑-易和创星之灵-璐璐在英雄联盟端游中都属于限定级皮肤,获取难度高的同时价格也颇为高昂。斩星魔剑更是需要消耗2000民币才能获取,其稀有度让人咂舌。在端游时拿不到这款皮肤的遗憾,如今通过活动就可以得到弥补了,轻轻松松就能获取斩星魔剑。这两款皮肤在品质方面也无可挑剔,手感还原,特效升级!左为手游,右为端游众所周知因为手机的性能限制,有些皮肤的特效难以做到完美的还原。但是斩星魔剑不仅做到了特效的还原,甚至还更胜一筹。端游Q技能阿尔法突袭飞出去的只有四个闪烁的星点,手游1技能的特效则是一大片星云,还伴随着化为星空的剑圣虚影。上为手游,下为端游大招高原血统在端游表现为蓝色的彗星,手游升级为了一片淡蓝色的星河。除了特效更华丽外,配色也更加的柔和,丝毫不会让人觉得眼花。创星之灵皮肤的在手游里的表现同样很出色,因为手游璐璐...

  • 耗资6.4亿的逆水寒手游承诺不氪金,要靠内置广告赚钱,靠谱吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...《逆水寒》端游当年的遭遇有一定关系。当年,著名主播PDD在玩《逆水寒》端游的时候,为了能够在游戏中超越他人站上服务器的顶峰,因此不计成本的向其他玩家购买游戏货币和道具,并借此号称自己在游戏里花了超过1000万民币,尽管在官方的调查下发现,PDD实际充值的金额约为50万,其余数目均用于和其他玩家的交易买卖,但仍让普通玩家对《逆水寒》端游造成了极强的氪金印象,严重影响了端游的口碑。经此一着,《逆水寒》手游官方才决定,无论如何也要维护好游戏的口碑,用更加亲民的方式运营游戏。为了能够达成不氪金的目标,《逆水寒》手游官方计划,部分放弃或全部放弃“玩家为属性付费”的收入,通过缩短普通玩家和高端玩家之间的属性差距,让玩家们将注意力放在游戏世界的探索和招数套路的钻研中,而游戏的营收重头,则放在对属性毫无影响的外观时装上,用媲美甚至超越目前顶尖换装游戏和竞技游戏的外观数量,争取玩家为美付费。除此之外,游戏官方甚至想到,可...

  • 让老外入坑!王者荣耀国际版年内发布,网友:英语播报事件破案了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...数也将再创新高达到30.9亿。这意味着地球上44%的人,都是手游玩家。而国产手游《王者荣耀》,则是现阶段全球收入最高的游戏之一。(不局限于手游领域)四月份《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金2.74亿美元(约合民币18亿元),蝉联了全球手游畅销榜冠军。可光是成为全球最赚钱的手游之一,似乎并不足以让腾讯停止进取的脚步,因为《王者荣耀》还有很多潜力尚待开发。今天凌晨,腾讯海外发行品牌 Level Infinite,就正式宣布将于今年年底以前发行《王者荣耀》国际版(Honor of Kings)。从7月开始,就将逐步公布多轮内测。腾讯推出《王者荣耀》国际版,其实具备许多必然因素。尽管这款游戏拥有出色的营收数据,但绝大部分的份额其实都来自国内,海外市场的收入占比只有3.6%。作为对比,《PUBGM》的海外市场收入占比为38.3%,而《原神》的海外市场收入占比则高达69.3%。换而言之,仅靠中国玩家的支持《王者荣耀》就已经成功跻身于全球最赚钱的手游的行列中。倘若《王者荣耀》...