不平衡手游
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...次大的变动。但是因为国服目前的版本中,鲁道夫仍旧是老版本的数值,所以接下来在介绍的时候会 从新旧两个版本里面进行介绍。首先我们先说一下旧版本的培养,旧版本的鲁道夫首先要以速度与力量为中心进行培育,如果平衡性不错的话,速度和力量本身可以达到600-700左右。因为鲁道夫本身的目标比赛都是以中长距离为主,所以有可能会出现体力不够用的情况。所以玩家们需要通过力量练习以及鲁道夫本身的事件进行体力的培养。接下来则是智力的培养,因为鲁道夫对于技能的依赖还是比较多的,所以需要提高一定的智力,这样才能保证技能发动率的稳定性。战术方面可以以先行作为前中期的主要培养方向,之所以不培养居中则是因为居中对于力量方面的要求较高,所以也可能会出现失败。在新版本中,培养的核心则是速度体能力量。因为长距离赛比较多,所以需要保证鲁道夫本身的体力一定要超过600点。如果可以的话,学习一个金色的回复类技能为佳。跑法的话重点培养前列,主要是新...
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...拖累了游戏体验,没办法发挥幸存者游戏的长处。这点其实不完全是本作的问题,而是现代很多这种带局外成长的有类ROGUE要素游戏的常态,虽然手游的型态势必需要玩家透过时间的积累或者课金来获得成长,但若能够较合理的平衡成长曲线,还是能提升不少玩家的游玩意愿。装备的为游戏带来的变化性有限,只有少数紫装较为特别关卡设计相对有细节前面讲了不少本作的问题,这里就简单讲一个本作小小的优点,那就是关卡设计这块其实在这类游戏里算用心,虽然说不上能提升多少游戏体验,但还是不错的设计。本作的敌人攻击型态其实算多样,小兵有时候会组成前排盾兵后排弓兵这种麻烦的组合,虽然不好应付但就满有三国感的。 而BOSS的攻击也相对符合角色的人设,像是貂蝉就有很多爱心的攻击,周瑜就会用火属性魔法等等,稍微添加了应对敌人的趣味。 而在模式部分,以超高速移动角色的抢金币关卡以及任务导向的挑战模式也都算有趣,虽然这些系统说不上有很高的原创性,但还是能借...
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...,建议在第80天左右保存一个文件。在最初的80天里,你可以到处试探,找到散落的CG。如果你在各个地方多进几次,通常会有故事。在接下来的20天里,控制各种数值,开始职业和内部职业结果。(但前面记得存款,银乱小于60和平衡工作)那样的开启会更快一些。纯爱路经:确保钱不少于100,银乱不超过60,压力不要太大。前期只关心不要伤害,遇到NTR剧情果断拒绝,技能值随意,100天前达到200好感度。结尾谈话(详细补充):这个游戏不同于希尔薇,NTR因素很多,所有的结果都只有一个纯粹的爱情结果,很容易出错,谨慎。很多旁边的选项都没那么重要,比如摸脸或者不摸脸,教小女孩唱歌或者不教,理想的职业对剧情影响不是特别大,或者增加一点好感度。如果你想走纯爱,如何亲密选择自然是很自然的。如果你收集CG,自然会反过来;同意或拒绝这样的要求对每个人来说都不傻。当你走的时候,你一定会走进其他路线,所以这取决于你的要求。纯爱路经不难走。你抱着养女儿的态度,如何选择温...
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...在选择狂战之前,一定要明确一点:狂战有很多,可以根据玩家的操作习惯匹配技能,也可以根据技能添加技能。这里有一个更通用的技能集给大家。搭配:金刚刚毅恶霸涡轮增压,科皮斯无影虚空之刃觉醒。这个技能组合比较平衡,遇到任何类型的职业都能找到突破点。如果对手远程,就从金刚摔/龙牙开始。被被动后,金刚不仅是从很远的地方掉下来,还有支配身体,移位,追地,逼浮。所以只要你跳起来,就一定会掉下来。所以金刚即使陷入偏僻职业,也是完全害怕的。作为狂战为数不多的远程技能,当金刚掉落击中对手时,可以与恶霸涡轮连接。霸气涡轮不仅有霸气效果,还能破霸气。无论对手是近战还是远程职业,都脱不了干系。然后拿起无影剑,滑坡和kopis,觉醒等技能。这里有一个细节。无影虚空之刃尽可能的连接在滑坡怪的前方,防止敌人被滑坡怪甩开。同时也要提醒大家,一般攻击在连招中可以适当衔接,但不要贪多,以免技能流失。需要注意的是,虽然冲锋斩被带进了决斗场...
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...为前排,输出强劲,控制效果多样;“李”是前排职业,防御恢复和一手控制技能最高;“气”是辅助职业,可以复活治疗,提供防御加成,免疫控制等。“技能”主要是技能输出,群体伤害量高。前期搭配阵容的时候,建议以平衡为主,尽可能每个职业骑士都能有一个。值得一提的是,这五个职业之间也是相互牵制的,这一点你在设置阵容的时候要考虑进去。推荐阵容:所有的恶人都是相配的:梅超风(张)、灭绝师太(剑)、洪烈(李)、甄(齐)、(术)都可以试试。开篇一:【开篇于张无忌】(推荐指数)周芷若(术)、张无忌(掌)、(气)、灭绝师太(剑)、天竺和尚(掌)开场:[王重阳开场](推荐指数)周芷若(技能)、天竺和尚(掌)(剑)、(齐)、灭绝师太(剑)开场三:【欧阳锋开场】(推荐指数)周芷若(手法)、天竺和尚(掌)蜘蛛(手法)、(齐)、欧阳锋(手法)高级的:(推荐指数)周芷若(手法)、张无忌(掌)、(齐)、(剑)、天竺和尚(掌)二、高级:(推荐指数)梅超风(掌)、黄蓉(力)蜘蛛(技)、(齐)、欧阳锋(技)注意事项:看看小昭碎片...
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...,可玩性越大。至于神仙之旅,可以从基础职业到后续的四次跳槽甚至副职自由选择,不限于某个分支下的一两个分支职业,这使得神仙之旅的职业树比传统的“固定路径跳槽”模式大了很多倍。职业组合的丰富也对职业之间的平衡提出了很高的要求。游戏越开放,就越需要长期的优化,才能逐渐达到一个好的平衡。这在神仙之旅自由职业制的设计下尤为重要。同时每个职业会装备两个技能,个人可以装备的技能栏最多有六个槽位(四个技能槽位和两个武器或武器技能槽位)。所以职业和技能的搭配和选择会很丰富,很有策略!为了对付BOSS和各种特点的对手,还必须测试匹配的策略调整。神仙之旅职业介绍到此。玩家可以根据自己的现状灵活搭配职业来面对不同的战斗。希望这篇文章能帮到你。更多介绍请继续关注Dangyou.com。
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...这个阵容新手很容易上手,玩起来也比较有成就感。可以算是游戏前期的主流阵容游戏。2.角色提升问题因为我们可以选择五个角色,所以很多新手玩家在这一刻会犯一个错误:那就是五个角色都会平均升级,这是新手最喜欢的平衡发展。这是最错误的选择,就是我们说的贪吃有嚼头!现在我来告诉你正确的做法:只发展一个主号,把所有资源都分配给主号,在前副裸的时候发展主号。只有主号到了瓶颈期,才能考虑发展后期角色。3.小号—任何游戏小号都非常重要一定要开发几个小号,只要小号跟主号升级,所有资源都要给主号。小号的主要作用:用来做勋章和血宝,因为这些东西的爆率太低了。如果小号多了,相当于增加了换机的爆率。有个小技巧:小号打世界BOSS,进去就能出来,然后系统会自动杀BOSS。不想玩的时候可以让小号去体验副本。进入后,可以退出游戏。当你下次上线的时候,你的体验副本就已经完成了。4.角色转生技巧等你们五个都到了165级左右,先把一个练到180级,然后就可...
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...,重要输出卡。赛尼菇:钥匙卡,因为其独特的效果,在很多情况下可以逆转干坤。所以对位一定要处理合理,抓到成本就能马上出牌。有了英雄技能,可以坚守一个角落。蠕虫球:低拼图卡,前期相对占优。因为游戏蛾子场景平衡的时候,很容易在混乱中打错目标,打到会死没有机会出口的目标或者面包虫。其实还不如技能点挣钱(我有建议)。但它无疑是一张万能牌,可以有效抑制大部分非主流。00-1010第一抓:蜘蛛的灾难,孵化毯,射手蘑菇接住:凝血之花不:Seinis蘑菇和蜘蛛饲养毯。1.上下启动并立即释放昆虫孵化毯,最大程度远离敌方英雄。同时也保证了后续战场转移的余地。毕竟留个墙角是优先考虑的。作为弱队,肯定没有中场。如果对手过于集中,就找机会毒一波。如果对手分散兵力,他撤退时也可以选择更好的路线。2.永远不要让你的对手打太多牌。飞蛾扑火没有任何伤害很重要。反馈时刻尽量不要在面包虫面前种蘑菇和花。另一方面,在面包虫移动到四分之一场之前,尽量与对手...
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...能的英雄!00-1010【墨家】主要是远距离输出,没有近战能力,生存能力更弱,但是可以靠强输出来弥补不足,对装备资源的需求也不是很大,早中期也发展的不错。道家学派道教既有生存,也有远距离输出,比较全面,相对更平衡。如果平民能在一定程度上改善生活空间,也是非常合适的选择,可以作为第二选择;[医生]作为唯一的助理护士,她还是很受欢迎的。她基本不需要任何设备和输出。她只需要护理她的队友。无论什么活动,都很适合她参加。建议挂机的玩家选择。那是秦时明月世界门派的选拔指南。所有玩家都掌握了。更多游戏相关内容,请关注Dangyou.com。
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...救设备优先考虑二胎。【2】有了四个娃娃之后,继续培养大娃娃和三娃娃,四个娃娃一起养,导致装备太均衡,还是被虐。4个娃娃好不容易召唤出来,祝新伙伴入坑,老朋友忘不了!于是大宝贝和三宝贝继续做,1234个娃娃全部平衡。是的,我是一个非常公正的老人。没有人有偏见。但是,在实战中是做不到的。因为没有一个娃娃装备齐全,被妖精欺负,要么前排死,要么后排死…【重点】:前期生了4个宝宝请放弃一个肉盾。一般建议考虑放弃大宝宝。【3】召唤5个娃娃后,舍不得放弃4个娃娃,继续培养4个娃娃。战争俱乐部和其他副本并不流行。平心而论,4 Eva确实是新手前期的大功臣,防空能力绝对一流。当你舍不得扔掉一个大宝贝或者三个宝贝的时候,短时间内你肯定不想扔掉4个宝贝。于是肉盾4 5宝宝继续突破,发现问题不是太大,就是爆发力弱,后面没有空军(飞行妖精),发挥不出四个宝宝最大的优势。然而,战争会议和蜘蛛女王却不是这样。四个娃娃被各种能量打死,蜘蛛女王的时候没...