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不对劲

  • 又得安排RNG重赛?现场选手称ping值过低:感觉降到了25ms左右 - 体育资讯(健康生活网)

    ...NG打线上赛有优势,其他队伍陪着他们延迟35ms有些合适。争了一段时间,比赛开始终于没人吐槽这事,但RNG一直默默承受着这些压力。前三天比赛日,各大战队的选手异口同声质疑拳头的安排。他们表示,这次延迟数值明显对劲,说是35ms实际上有80ms左右,还伴随着一定的丢包率。第一轮比赛的三天时间,每天都有选手这样说,拳头却没任何回应。01又得安排RNG重赛了?现场选手称线下ping值过低直到第二轮比赛开始,拳头才判定现场ping值过高,要求RNG重赛。这件事让LPL观众尤其是RNG粉丝满:明明是拳头错了,为什么规规矩矩比赛的RNG要背负压力?只要重赛,肯定会有人质疑RNG之前犯了错。第二轮的首日比赛结束,现场选手又提到了ping值问题。B组的比赛中,RNG又跟PSG和RED等战队交手。结果显而易见,RNG战队三比零获胜。赛后RED选手接受了采访,提到拳头对ping值的调整。RED队员jojo称:每个人都觉得这种前后差距很无语,你甚至无法好好比较。感觉我们之前处于80ms延迟下,而这一次比赛则是2...

  • MSI再次爆出阴谋论!韩拳暗箱操作,2020年的MSC,存在作弊可能 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...年的MSC季中杯的比赛中,就使用这个延迟工具让韩国队占优势了,而且那次韩国队的选手以及观众都没有谈延迟影响的事情,结果是LPL包揽了冠亚军,也就没人会在意这个事情,但今年似乎整个韩国都在讨论延迟,就觉得有点对劲。关键是要明确好责任人,责任到底在拳头官方,还是韩国拳头那边出了问题。众所周知拳头在同赛区都是设有类似分部的赛事管理组织的,现在观众怀疑,有可能的一个情况是这个工具是拳头官方做的,而是韩拳做的。在这样的情况下,作为LPL观众,个人的建议是拳头给出合理解释的同时更换锁PING工具。关于锁PING工具的个人看法与分析简单来说,因为你这个锁PING工具实际延迟与显示延迟符,那么已经可以证明这个锁PING工具做得是那么出色,而国内有技术流大神表示这种工具随随便便就能做出来,太简单了,既然这样,拳头为啥还要再用这个破工具,直接更换一个就完事了,这才是真正意义上的公平。还有,个人认为如果拳头现在真的没有办法给观众一...

  • 2位LPL解说维护T1:延迟问题他们没错,结果记得获支持管泽元被喷 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...雨童则表现直白,得知拳头搞错延迟数值、RNG要重赛的时候,雨童直接发了一个表情包:难办,就别办啦。012位LPL解说维护T1:延迟问题他们没错显然,雨童吐槽的是主办方拳头。如今大家发现新的问题,T1选手第一视角延迟对劲,数值似乎低于三十五毫秒。看到这一幕许多解说再次发声,包括管泽元、记得等等。过两人都透露了维护T1的意思,认为延迟问题选手没错,最终结果截然同。拳头要求RNG重赛的时候,大师兄直播观看了公告。当时没有所谓的“最后一条”,直到现在拳头才加上一条,解释为什么T1第一视角低延迟低。管泽元开玩笑调侃大师兄,还在评论中安抚观众:T1没有错小吕布很无奈,选手调了延迟。因为这件事去喷选手很合适,因为他们只会打比赛,会修设备。T1选手第一视角低延迟曝光,进而导致faker被喷。因为他之前说过“5ms的延迟都能察觉”,现在新数据显示20ms,faker为什么说话了?很多人借此吐槽李哥和T1,管泽元忍住为他们说话,直言T1选手没法决定这些...

  • 原神:号贩子担心游戏会“凉”?是嗅觉灵敏,还是杞人忧天? - 体育资讯(健康生活网)

    ...布局。熟悉官方的玩家都知道,继星穹铁道后官方又公布了一个全系你的游戏绝区零,从目前看起来几个游戏都是没有关联的,是米哈游的一种布局。但是如果你是从崩三走到原神的老玩家,那么可能隐隐约约的就会感觉有些对劲了,而这些号贩子也是一样。还记得当年崩3也是如日中天,后来在原神上线之后账号价格开始快速下滑,新增用户明显足。所以这些号贩子开始担心重蹈覆辙,尤其我们发现铁道和绝区零都在紧锣密鼓的制作中,原神这边却开始出现了版本延迟,这种情况难免会让人感觉有些担忧。所以我们认为这些号贩子并是杞人忧天,他们这样想的确会有一些自己的经验在里面。春江水暖鸭先知,这句话用来形容现在的状况再好过了,但是我们认为至少在上面说的两款游戏上线之前,原神还是蛮安全的。但是玩家也要注意自己的收号节奏,毕竟我们都知道,游戏市场的新增用户就那么多,这就好像一个大蛋糕,之前是原神自己吃,后来有了星穹铁道和绝区零后,很可能蛋糕...

  • T1选手又改口,称35ms其实没太大感觉,调整后更加干脆利落 - 情感资讯(健康生活网)

    前导:T1的小组赛已经结束,有LPL观众发现对劲的地方:T1选手第一视角显示的是22ms,难道调整之后现场延迟更低?随后faker、keria的采访陆续发布,他们谈到了调整后的延迟。faker看起来太在意,称只要两边延迟一样就可以。同时,他对RNG重赛一事表达了遗憾。faker再提35ms难以适应,只说两边ping值一样就可以。我们知道RNG一直是35ms,而现场却出现了较大浮动。这次采访时T1辅助keria突然改口,称三十五毫秒的延迟没太大感觉。01T1选手又改口了,辅助keria称35ms其实没太大感觉对于“第一天表现佳原因”、“第三天ping值固定有何感受”等问题,keria很坦诚:第一天顺利可能是因为适应Ping。35ms延迟对我来说没有太大感觉,可能就是“舒服”的程度,但是,调整之后确实更干净利落。看来,调整延迟数据还是有用的。T1最大的对手是RNG和G2,那么keria更担心哪支队伍呢?他表示:如果参加的是BO1比赛,RNG值得注意。到了打BO5的时候,G2战队最难处理。看来,小辅助更看好G2后续的表现。他放话...

  • 峡谷撩妹系统升级?大乔传说撞脸西施,周瑜勇者突袭,肌肉男超帅 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...友进行连麦,只要队友同意连麦请求即可,如果这个功能上线,肯定有很多咱们要用这个功能撩妹撩汉。大乔新传说撞脸西施大乔的新皮肤海报在近期已经曝光了,这款皮肤的海报整体看上去还是比较美观大方的,就是越看越对劲。很多玩家都表示,大乔的皮肤撞脸西施,如下图所示,可以看到确实和西施的样子有一些相似。而且仅仅是和西施相似,更加尴尬的是,孙策的海报和曜的脸也有一些相似。很多网友称要干脆把这两款皮肤给西施和曜得了,或者给西施和曜也出一款同系列的皮肤。除了撞脸西施还有曜之外,玩家还发现大乔的这款皮肤有些撞脸艾琳的奇遇舞章。如下图所示,把奇遇舞章的脸和大乔这款皮肤的脸重合,可以发现基本上没有什么异常,看起来就好像完全一样。表情还有额头的头发都可以完美对应。知道是是官方在制作皮肤的时候偷懒了,然怎么会撞脸这么多英雄。周瑜勇者突袭周瑜很早之前就被爆料有一款勇者皮肤,这款皮肤在近期据说也快要上线了,有网友...

  • 梦幻西游:第3个的时候就感觉对劲了,全队掷出了相同的点数 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...10级的简易的物理系梦想,而且上面的这把武器是可以给法系门派使用的,给上面的这把武器打满宝石之后,这把武器能够给角色带来162点的法术伤害加成,这种属性的武器已经比那些一般的无级别差了。第3个的时候就感觉对劲了,全队掷出了相同的点数梦幻中有很多的任务都是需要通过掷骰子的方式来获得奖励的,点数最高的玩家会获得物品奖励,两个点数都相同时,最先掷出来的那名玩家能够获得物品奖励。上面的这位玩家刷任务的时候就碰到了一个比较有意思的情况,那就是上面的这个队伍的五个角色掷骰子获得的点数全部都是相同的,现在能够获得物品奖励的就是第一个掷出13点的那名玩家,因为每个角色掷骰子时的点数都是随机的,将五个角色的点数全部都弄成一样是非常困难的,小编感觉上面的这位玩家应该是碰到了某种bug。没有永恒的游戏好友,只有你还有没有利用的价值你们在梦幻西游内有那些游戏好友吗?小编感觉梦幻西游里的那些游戏好友是没有现实中就认识的那些好...

  • OW归来还没出,暴雪就用“角色多样性检测工具”整了一出背刺闹剧 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...般人认知的范畴的话,而“无论与普通玩家多么无关”的窒息发言和“原地升仙”的打分标准,这些操作就完全是我们“普通玩家”能够理解的了。还得是你动视暴雪在舆论发酵了一阵之后,动视暴雪显然也意识到了风向的对劲,连夜删减了《守望先锋》的内容和图片,调整了部分描述,给他们的冒失行为打上“补丁”。比修复bug的响应速度来的干净利落的多了(笑)。面对众多批评,他们在新的文章中回应道,“这个工具没有用于任何活跃游戏的开发中”,看起来就是缩了回去。过事情并没有就此为止,很快,又迎来了一些奇怪的反转。先是在推特上,《守望先锋》高级游戏设计师迪兰·斯奈德(Dylan Snyder))表示自己被“背刺”了:“我们(《守望》团队)并没有使用“多样性空间法,并且到昨天为止都知道这个东西的存在”。他还将这个工具与其有关的新闻称为“一记打在我们身上的重拳”。《守望先锋》的角色设计师梅丽莎·凯莉则显得更加生气,她愤怒地在推特上写道,这个工...

  • 鲁鲁修和C.C穿越虚空暴打秦皇帝,这就是2022年日本手游还在抄FGO的结果 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...政】,引发了无数的战乱,搞的百姓怨声载道。一时间,群雄并起,各地的反抗者们拉开了浩浩荡荡的反秦战争。最终,在四位英豪的努力下,【超政】的统治被推翻了。可喜可贺,可喜可贺啊!等等,你们这阵容是是有点对劲?一个ZERO,一个C.C,一个坐轮椅的娜娜莉?而对面这又是谁?原来是刘苍,那没事了——个鬼啊!为什么鲁路修和C.C会大战刘苍和秦始皇啊?你们接下来是是还要大战冲田总司和福尔摩斯啊?恭喜您,都学会抢答了!是的,这就是鲁路修官方于去年推出的手游——《Genesic Re;CODE》一直以来,大家对海外,尤其是日本手游都有一个巨大的疑问:为什么它们的手游就是好看好玩?明明10年前大家还在玩着百万亚瑟王乐此疲,但就是这么到半代人的时间,日本手游就沦为了除了艺术资源超级溢出外完全找到优势的那种类型。多少手游上来一套优秀的音乐,牛逼的立绘,流畅的剧情动画。下一秒实机演示,就看见一群纸片人搁那儿脸撞脸电子斗蛐蛐,有个小人走动都...

  • 魔兽世界怀旧服:太阳井打出玩家分层,管接接受,WLK也这样 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...比第一个CD时好像看到了很多一样的东西。开荒心态决定SW进度由于P3和P4阶段团本过于简单,部分朋友觉得第一个CD就能把太阳井开荒成功是必然事件,还有一份朋友觉得最多3天解决鸡蛋;但是随着太阳井到来,打着打着就对劲了,心态也从最初的“瞧起”变成了“被瞧起”,越打越急躁的结果就是老一都过去,当染CD都成为了奢望,心态崩是可能的,所以很多朋友一怒之下被劝退。随着第二个CD到来,所谓的全通、吃排骨、秀WCL等操作都再重要之后,大家的心态算是正常了,也能够放平心态去好好研究一下太阳井的Boss们都是怎么个情况。目前太阳井打了2个CD,很多朋友都觉得菲米丝难,但其实穆鲁也简单,只是大家在第一个CD时的心态出了问题,然后忽略掉了身边发生的事情。穆鲁该怎么打?如果按照G哥的开荒感受,难度排行应该是鸡蛋、双子、蓝龙,菲米丝、穆鲁、布胖这三个Boss最简单,近乎于白送。布胖为什么会卡住很多团队?因为它有一定的要求,一旦突破了数值临...