不大
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...率,铁钩则需要2连。(据说铁钩D加盾刷兵效率很高,我不清楚,请高人补充)2.拿点效率方面:双剑破在2,铁钩在5,多节鞭在6;另外技能方面双剑C3后仰,而铁钩和多节鞭C3气绝。所以初期速攻能力双剑强。后期几把武器相差不大。3.生存能力方面:多节鞭防在2,双剑在5,铁钩在6;所以前期多节的生存能力是强的,但是,前期防在6的铁钩其生存能力在双剑之上,具体分析请看后文。生存能力的强弱另一个方面还决定强攻能力,所谓强攻是指在有人防守的情况下抢夺据点,他对武器的速攻能力和生存能力要求很高。所以同理后期强攻强的也是铁钩。后期由于双剑体在1号位,所以是3把武器中没有体力成长的武器,而多节鞭有背水,铁钩有钢躯,所以后期双剑生存能力差,而铁钩的生存能力依然是强的,详见后文分析。4.守点能力方面:双剑弱,这个就不需要多解释了。JC威力太小,D面对拥有2倍无双或者带2倍有C1刻的武器的时候非常危险。6卫的守点效果好但是必须2连之后。多节鞭的突被改之前压...
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...护甲应该加满加满你看防御已经有阿修罗的防御了真的是神技崩拳5刷图高了没什么用碎骨满自带强制加高也算一高输出了而且越高速度越快感觉很的升龙拳1因为不带霸体容易被挨揍 1够了寸拳满秒怪一个字刷图出不出强制问题不大铁山靠加1或者不加看个人了寸拳和铁山选一个加满我加的寸拳强拳满 200力量什么概念刷图必满弱点满百分之40暴击再吃个暴击试试柔化肌肉0刷图没用闪电满 40技能刷图必满缤影连环踢满有人说加1 50级以后你就知道了高伤害武神步觉醒自带1级够了刷图用不习惯武神强踢满很BT的一脚咱武神的觉醒就是牛呵呵然后看PK加点上勾拳10浮空高度必须的前踢5出强制散打的下三脚没他就没什么意思了下段踢10强制够用了背摔5强制可能PS紧张看PS加吧实在不够那就点1鹰踏应该满的改版后面积加大对方很容易被点到的 7下吖想跑都跑不了旋风腿5强制加了你试试很好用霸体护甲改版后格斗场里时间缩短了但也应该满神技就是神技碎骨满点满速度快高寸拳5或满高但出手太慢看自己怎么控制了...
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...欧洲亚洲中国四个区域了。另注意:AppData文件夹是的,需要在控制面板--文件夹选项--查看--选择“显示的文件、文件夹和驱动器”二、购买了59.99美元的美服暗黑3之后,可以在游戏中切换语言吗游戏中切换语言和您买的版本关系不大,和您安装的客户端有关。不过目前还没有推出多语言的客户端,不过暴雪表示后期会有的。这有几个概念,容易混淆的,分别解释一下。1、帐号。外服帐号通用,就是说美服帐号可以玩台服、欧服等等,反之台服帐号也可以去任何服务器玩,可以在任意一个服务器上建立角色。当然,大陆除外!2、服务器。各服务器的角色是分开的,可以理解为在不同的区,美服台服角色是见不了面的。登录的服务器和客户端语言也无关。3、拍卖行拍卖行就目前为止放出的消息看,是和你的帐号注册地区绑定的,比如您在美国战网上注册的帐号,战网余额是美元结算的,所以只能用美服拍卖行。4、客户端客户端软件语言可以随意,和选择的服务区无关,你可以下繁体版客户端,玩美...
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...攻威力150pp5若伤害小于250,等级+1赛尔号布莱克刷什么?+速度赛尔号布莱克配招:暗夜守护黑夜侵袭夜魔之球双重暗影二、赛尔号英雄暗黑布莱克介绍赛尔号英雄暗黑布莱克介绍,精灵暗黑布莱克战力分析。暗影布莱克的变化倒不大,只是天赋有所改变,来看看他的战力详情吧!▍精灵定位系别天赋特格定位暗影系吸血+5随机随机攻体▍精灵属生命普攻普防特攻特防吸血106540106122122010▍进化信息1形态2形态3形态无+350;生命+1399习得暗夜诡风习得滴血重生▍精灵技能影暗光破普通,打击单体目标,附加的基础伤害。-暗夜诡风打击后排目标,附加的基础伤害和5点吸血值。-昏暗之光天赋强化(被动),增加自身5点吸血2形态滴血重生战斗中死亡可以复活一次,复活后生命值为3形态深黑恐惧登场技能,获得5点吸血5阶沸腾之血进入战斗,初始能量+5010阶暗夜诡风终打击后排目标,附加110%的基础伤害和5点吸血值。15阶天赋战魂进入战斗,初始能量+5020阶▍伙伴燃烧殆尽与迪符特共同出战加成20%阴之图腾与英...
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...那就只能慢慢试出来了。旧下水道玩法介绍:【棕虫】棕色比红虫更厉害,它的伤害值更大,防御能力也更好。所以,道具什么的已经不能满足棕虫了,唯有平砍还可以一试。当然了,范围的道具还是有一定效果的。不过,效果不大就是了。因此,想要解决棕虫,我们还得边走边打,将棕虫到开阔地带,然后再下狠手解决它。【蘑菇】这种蘑菇可以召唤出地刺,还是大范围的,可以无视地形的那种,简直防不胜防。的安慰就是蘑菇们不会移动,也只有走进它们视野范围内才会发动。但是,下水道这么窄,一旦遇上蘑菇,我们将无处藏身,势必会被蘑菇打掉一些血。所以,在蘑菇时,我们要尽量找到一些管道,站到管道上去蘑菇。还有一点,蘑菇召唤出地刺是有时间缓冲的,地刺对我们的伤害也只有刚出现的那一下。因此,我们可以试一试“跑酷”,躲避蘑菇的地刺;也可以近身砍蘑菇,争取在地刺出现前解决它。和猛下水道相比,旧下水道的难度没有提高。但是,旧下水道的大地图和蘑菇给玩家...
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...长造成的伤害.16、智力类:17、学士:较低,防御低,速度普通.队伍里不可缺少的职业-奶妈,18、道士:一般,防御低,速度较高.属于封印系的法师,暂时只适合PK.19、策士:较高,防御低,速度普通.高输出法师,靠暴击进行大范围杀伤,暂时实用不大.20、远程类:21、强弓:强弓可分为短弓和长弓,短弓速度快,一般.长弓高,速度一般.22、劲弩:劲弩分为双持弩和双手弩,双持弩速度较快,用暴击和连射给对方单体造成伤害.双手弩根据较高技能伤害进行单体伤害,速度一般.23、初始化加点:24、虎卫、禁卫、骠骑初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五力量五耐力,前期加三力量两耐力.容易单人过任务.40级再洗25、剑客、刺客初始化加点跟前提加点推荐,初始化加五敏捷五技巧.前期加三敏捷两技巧.增加命中率跟闪避.26、学士、道士、策士初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五智力五敏捷,前期加三智力两敏捷.后期不需要洗点.前期保证输出.27、控弦、劲弩初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五技巧五敏捷,前期加三技巧两敏捷,后期...
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...以保障后期的输出,如果对面输出比较多的话,可以换成名刀司命。神装之后就可以卖掉打野刀换贤者的庇护。3、阿珂铭文推荐;无双10、狩猎10、鹰眼10。荆轲的普通伤害不强,主要是靠技能伤害,所以暴击这种属的提升意义不大。然后荆轲所有的技能都是物理伤害,因此符文选择主要以物理和物理护甲穿透为主,变异是一个很不错的选择。
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...:裂波斩1级(只升1级,狂战少有的破霸体之一技能)上挑4级挡格2级十字斩1级强制后跳1级(只有1级,快速收招走位,必点技能)备注:前期SP点配置比较重要,出全全部必须的强制技能。至于武器技能精通,对于新手而言用途不大。三段斩技能看起来很酷,但实际应用中太容易错出了这个技能而将怪打散,我点了1点,但是还是给我屏蔽了。15级:上挑5级(刷图的话,只出5级,虽然前期常用技能,后期反而很少用)强制上挑1级(配合XXX上挑,可以加快前期刷图速度)挡格3级(前期只升3级出强制)强制挡格1级(强制挡格有时候可以救你一命,尤其是网速和技术不稳定时候)十字斩3级(狂战招牌技能,我是到后期才发现这技能的重要)崩山击1级(用这个技能来跑路比三段斩好用,起跳过点后有霸体效果出)备注:15级就要出到这2个强制,不要等以后,以后会越来越不够点用的。18级:十字斩5级(升5级够了,前期SP紧张,技能多)崩山击2级备注:18级可以转职做狂战了,但是引用某人说话,35级...
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...能要重复3到4次。走到装甲车边上,开红外,拣到C4装上就逃就行了。这时装甲车不会进攻,放心逃。过关PART3:剧情过后,干掉吉普车边上2个敌人,上楼,再干掉2个。继续前进出现剧情。注意1分钟内要杀过去。速度要快。难度不大。然后一直朝地图提示点走就行了。剧情后,出现BOSS。开红外。打到腿。简单的。过关第五大关PART1:剧情过后,和同伴几个敌人,让同伴进入坦克。前进。这里需要开红外,把地上的地雷卸掉,不然坦克不动哦。。。遇到山上2门炮,你用枪瞄准,会出现提示,按选择键。坦克会。打掉继续前进。到桥上后,用前面的方法干掉山上的炮,把敌人消灭后,指挥坦克把桥上的障碍清除,过关。PART2:剧情过后,干掉山上的几个敌人,再干掉从通道出来的敌人,进入通道。继续杀敌前进,朝指示点走就行了。爬上山,利用吊绳到另有边,继续向上爬。中间有敌人出现,再次用吊绳前进,和同伴会合,干掉几个敌人后出现剧情。过后,前进,山少有4门炮,用枪瞄准,按选择,...
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...加上技能本来附加的伤害,Q的伤害要比AD钢条大师的Q伤害高,那是持续输出没有AD给力~各有利弊吧~AP的打法和AD差不多~因为她的大,所以打团也是以切对面后排CARRY为主!召唤师没技能:加速+点燃这无争议闪现对于钢铁大师的意义不大加速对她更实用如果LZ想玩着英雄玩AD半肉打上单吧~多练练后期就能拯救世界!!! ^_^二、lol钢铁大使出装AD好还是AP好波比AD的话赖线比较持续,稳定好。我个人经常用波比,但是没用过AD波比,作为AD的话就常规出装呗,攻速/水银/忍者鞋,依情况定。吸血仗,黄叉,小冰锤,后期合饮血,红叉,大冰锤,实在不行来件狂徒。AD玩的少,没法给你更多的建议。我玩AP波比较多。AP波比个人心得:工资符文,天赋:9/0/21。召唤师技能:鬼步+点燃出门草鞋+眼+红。出装顺序:贤者——》之心——》凯奇的幸运手(这三件一定要出,而且如果不是大后期往上合成就一直带着,别卖。因为波比打钱太残废,工资装配上这三件,哪怕你一局总共只补40个兵,也能不少钱,前几天打了几局,...
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