不大
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...没必要建,因为战力虚高你会玩的很吃力。 箭塔升到10级之后可以进阶。一般都会选择箭塔,血厚,攻击高,攻速快。但我认为前期的怪物攻城,炮塔也弄个比较好,清小兵杠杠的。(我刷碎的小号就3个炮塔) 英雄底座重要性不大,至少前期不大,但可以适当升级。 通过减少不必要的建筑升级来压战力的同时,英雄可以尽情地升级等级和技能,因为整个队伍的核心就是英雄,将战斗力压下来能够使之后的发展更轻松。 怪物攻城布局攻略 怪物攻城防守阵型 每天固定的时间段内,怪物攻城玩法会开放,在持续时间内,只要你准备好了,就可以多次接受怪物攻城。高达上万的海量经验绝对会让你大流口水,仅A关卡就有7000点经验,防御难度也不高。不过只要注意一些细节,挑战B关卡也不是梦,下面就一起来看看吧! 怪物攻城不同于玩家进攻 在地图的左边有个传送门,点击之后就会开启怪物攻城模式。该模式与玩家掠夺最大的区别就是,玩家攻打只有一波,你的建筑即使被拆掉了,在下一...
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...但为了归类方便,还是放在这 儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品) 《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际 意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。 SLG 光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是 一个超大家庭。 《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游 戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说 电脑游戏了。 《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。 《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且 首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵... 《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光...
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...冰刃·波动剑”:同上,瞎子必修的招牌技能,加满!PK时可以上挑+地波+冰 刃·波动剑。很高的输出刷图冰怪也很爽 “爆炎·波动剑”:高攻击输出建议+10或者加满很费SP “邪光斩”:+5出修罗邪光斩刷图很爽的技能PK用处不大 “波动爆发”:+1点说加满的脑子有问题~此技可用PK启始技能(至于怎么用不用 我说了吧?)刷冰心的时候也可以在怪的复活点等着怪出来了就用一个连一个地 波+冰波+邪光怪就卦了。。。 “鬼印珠”:刷图,杀BOSS很爽,PK用处不大,速度太满了,卡BOSS是很爽~~ “杀意波动”:+5用于出大技很耗魔 “挫折意志”:+满后期的怪你想不挨打都不可能加的智力还是不错的!还可以 回魔。建议加满~ “无双波”:建议不加或+1点发出要求太苛刻了··· “邪光波动阵”:+满刷怪超爽~~PK一半般攻击输出高但速度慢了点 “不动冥王”:能加多少加多少~~大技能~~2023dnf阿修罗110最强装备搭配dnf100阿修罗最强流派加点 dnf阿修罗刷图加点契约的话sp有点不够用! 如果是...
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...速度, 让我方球员来得及回防。 ↓うごかない: 什么都不做 放行让对手通过。若我方选手已近几没体力, 也只好眼巴巴的让对手通过了。 10.敌方进攻(敌方球前接到传球) ↑フォロ-: 截球 将原本落在对手前的球截下, 机率不大, 视我方选能力而定。 ←パスカット: 拦截传球 若对手选择传球(パス)则可较有效的截下对手的传球。 →せりあう: 争球 成功的话可将球挡出, 和クリア-效果差不多, 球的落点不一定。 ↓うごかない: 什么都不做 节省体力时不得已的做法。 11.敌方进攻(我方球前接到传球) ↑フォロ-: 截球 将对手的传球截下, 机率不大, 视我方选能力而定。亦可阻挡对手的射门。 ←パスカット: 拦截传球 若对手选择传球(パス)则可较有效的截下对手的传球。 →クリァ-: 将球踢远 将球顶出, 但即使成功落点也不一定在我方选手脚下。 ↓うごかない: 什么都不做 节省体力时不得已的做法。 12.中场 チ-ムデ-タをかえる: 队伍资料查看 可查看球员的资料及更换...
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...的 红:攻击 黄:护甲 蓝:成长魔抗 精华:攻击 一些特殊情况上单是AP 这个大家自己搭配吧 天赋的话 21 9 0 无疑的 攻速不用点 把%4的冷却点出来 屠夫如果补兵不好就点了 没有这个问题的 随便这2点 点到哪里都可以 这个争议不大 2. 《I》 技能 主E 副Q 争议在于副W还是副Q 我个人觉得绝对是副Q 虽然W加的抗性很高 但是只有3秒 副Q 减冷却 提高技能伤害 而且这个时候 中期已经抱团开团了 作为一个爆发型上单 我不知道为什么要3秒的抗性来牺牲输出 相反主Q CD时间短这个很有用 而且伤害也上去了 有人说主Q也许对线对拼太脆拼不过 这个就关系到打法思路了 下一阶段讲 主E 这个不可争议 主Q的新手 你们会发现 很尴尬有些等级强势刑拼不过 站在兵后面只能补塔兵 比如3级鳄鱼 4级兰博 等等 千万别主Q 你会发现除了2级的时候 其他全程处于尴尬时期。 《II》 线上对拼 技能顺序 大家都懂也许 我简单讲讲 2级对拼 3格和4格其实都一样 这个时候 从头到尾只有一次放技能的机会 这个时候 不需要控兵...
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...5的STATS,5的ARMOR,3HP/SEC,以及一个回复技能,为什么不适合呢 6, 永远也不会是一个多余的东西吧 7, 差点往了这个东西, 基本就是无视小兵攻击了,肉盾不错的选择,也比较便宜 至于心得 初期请参考上面PUB,差距不大,但ULT的使用更要慎重,而且你一般需要将circlet 升级成 bracer 这时你有了EUL,要更好的使用它,请记住用他只有3种目的:救你的队友;让一个敌人停住,队友过来GANK;追击对手的时候吹起来,可以让GUSH在最近的地方使用,发挥最大的效果 而当团战时,你需要做的是,在对手TREE,ENIGMA之前以最快的速度选择好的位置放出ULT,然后DP的Carrion Swarm,PUGNA的Nether Blast,QOP的Sonic Wave AND Scream of Pain ,SK的Epicenter,LICH的Chain Frost,Venomancer的Poison Nova等等就跟着放吧 如果你有了RO,那么等你ULT放出之后,敌人别抛向空中的时候, 你就需要使用RO,然后当晕结束后,再第一时间再次ULT,请记住,你的ULT就是抢先用的 至于比较相克的英雄 其实没啥英雄克TH的,但会消魔,抽魔的...
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...时候霸体,上挑接冰波,最实惠的连招!级高了还可以接火波什么的!以后看SP情况,多的话就加高一些,浮空时间长! 修罗斩,加满,非常好用的技能!伤害高,击退,平时用的很多的技能! 鬼印珠这个技能,PK的话作用不大,但是练级打BOSS很好用!这是一个对单体伤害极高的技能,并且打中了连其他招都能连,我是加满了,因为练级很好用!强制不用加,没用! 波动刻印,肯定加满! 波动暴发,这个看个人了,想PK的话就加满吧!CD短了,伤害也有一些,不PK的话加一级就够了! 杀意波动,+5,为了出技能用的!SP多的话加到6,5级是加%3物理魔法暴机,6的话就是4%,还是有一点作用的!SP多的话就多点一级!平常练级不用,太费蓝,PK开着至少给那些近战打你的人心理一点小小的压力!挨着你就费血! 冰波,建议加满!并且有时装的话建议也就也冰波,很大的冰冻几率!然后拿一把火属性的武器,冰上了直接上挑,然后接别的招数!火属性武器可以打碎冰冻! 火波,这个加满...
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...手地狱犬,这里它已经变成了生化犬(复活的卡卡里)。这关的地图是个V型的地形,生化犬刷新在中央,两边岔路会不断刷新出黑烟小怪。黑烟一旦抵达岔路中间的法阵,变会发动全屏秒杀技能。生化犬的技能跟地狱犬相差并不大,但是全屏闪电改成向四周发射伤害很高能量团。 第五关又是一个随机关,玩家可能遭遇蜥蜴三兄弟或者跳舞牛。蜥蜴三兄弟相较跳舞牛来说难度减轻非常多。蜥蜴三兄弟是来自普通副本里BOSS,三人随机血量和防御,其中两个厚血,一个血薄。三头分别为冰,电跟物理属性。冰跟电蜥蜴都有全屏技能,但可以打断,物理蜥蜴攻高容易秒人。三头蜥蜴杀掉其中一头后,必须在10秒内速度杀掉另外两头,否则会重生。 跳舞牛是相当有趣也是相当有难度的BOSS。当你踩上BOSS法阵时,会召唤出牛群向你冲锋。同时当BOSS剩下两管血时,会发出追踪激光,被打中的玩家会在原地跳舞10秒钟。 第六关石人蒙塔,该BOSS厚皮高伤,会砸地造成群晕,群晕后接蓄力砸地高伤技能,还会...
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...信的说法是,由一家名为"先锋卡通"的公司完成了大部分汉化工作,之后由于无力发行,将作品转卖给了一家深圳公司。由是,名为"重装机兵"的卡带出现在了市面上。时间是1994年。之后由于国内市场混乱的缘故,又有几个差别不大的版本出现--包括制作比较粗糙的"机甲战士"。(机甲战士之名与重装机兵也可算是异曲同工,同是借别的游戏之名) ◆机甲战士与重装机兵之异同 除了标题之名不同外,机甲战士片头的指令提示拼写错误--将PUSH START拼写为PUSR START。游戏中少量物品的翻译有不同。在重装机兵版中击败通缉犯后,通缉令会和日文原版本一样,打上一个"济"字。而机甲战士版中,则简化为一个大叉。机甲战士的卡带较早就被dump为rom,而重装机兵则迟至2003年11月(Provider:“恶魔宝宝”,Dumpper:“tpu”)。但较奇怪的是,该rom显示重装机兵也是1996年生产的(标题画面的年份与机甲战士一样),而据一些玩家(包括笔者)回忆验证,应该存在1994年版的重装机兵。不过,原发行商再版骗钱,抑或别公司二...
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...在左下角放上一个风扇,之后在右边的滑道上补上一个鱼刺,鱼刺主要用来补刀同时清理右侧的障碍物。 保卫萝卜3集市58关2 2、继续增强路口的炮塔数量,别忘了路口的冰冻新星也要升级哦! 保卫萝卜3集市58关3 3、压力不大的情况下,适当升级右侧的鱼刺,尽快清理掉剩余的障碍物。 保卫萝卜3集市58关4 4、最后阵型如图,本关难度并不大,主要考验大家操作。 希望小编带来的保卫萝卜3集市第58关通关技巧能帮到你哟,关卡还有很多,不过别担心,小编的攻略持续更新中,锁定起来哦~更多精彩尽在深空保卫萝卜3专区哦~ 保卫萝卜3攻略大全关卡攻略炮塔大全萝卜大全攻略心得礼包领取 保卫萝卜3保卫萝卜3集市12攻略 通关视频:集市第60关视频攻略 《保卫萝卜3》全关卡通关攻略合集 集市通关图文攻略合集|集市通关视频攻略合集 集市爬梯图文攻略合集|集市爬梯视频攻略合集 1、终于来到集市的最后一关啦!先来两根鱼刺压压惊。 2、本关相当缺经济,不过没关系,几乎所有的...