不大
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...见于剃刀高地,大概2-3个采集点,之后在东西瘟疫地和燃烧平原都见过,预计希利瑟斯也会有,但用其生产的药水需求量不是太高。 瘟疫花:east/west plauge land都有,外观紫色草叶. 后期主要材料,不过我现在用它做出的药水用处不大,也许高级配方会好些。 黄金参:长的像萝卜似的东西,拼写记不住了,找到再改.高等级地区平原有. 好东西,想喝900-1200的完美治疗药剂就多多采吧,多见于费伍德,艾萨拉,菲拉斯也有,西瘟疫之地似乎也见过。 山鼠草:高等级地图悬崖上才有,同样是做完美治疗药剂的材料,燃烧平原,艾萨拉,费伍德,西瘟疫,希利瑟斯,多跑跑吧 梦叶草:高等级地图有很多,做高等级元素伤害防护药水用.在费伍德和艾萨拉采到不想采...大概是因为没有配方吧... 冰盖草:只在冬泉谷才有的草药,用途...查资料吧。 黑莲花:最高等级的草了吧,是拾取后灵魂绑定物品的.只在燃烧峡谷 300之后的火星随便采吧···OK就给分吧· 好了,今天关于“联盟采药攻略详解”的话题就...
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...饰品真心少。 世花后 套装: 歌莉娅前(按照盗贼的情况排花后月前的,分为歌莉娅前和月前) 打完世纪花挖矿就可以造的套装掠夺者套,29伤14暴32移5弹速20生命值43防110点,套装效果:挨打后放一堆聚集的孢子,实际用处不大。 (永恒矿花后地下洞穴挖,套装属性正常情况不如日影套,高了2%伤害但低了2%的暴击,而且套装效果增伤不大行,挨打去触发不大行) 后面石巨人后靠锯刃稿挖矿可以造的套装渊泉套,25伤17暴30移50%不消耗20生命值46防110点,套装效果:可以,10%概率的8个自追踪一般武器面板伤害的混沌火焰(有CD),爆炸和狱火,挨打触发的。 (混沌火焰概率应该比10%高,而且不潜伏的盗贼加上鲁莽手套攻速贼块了,熔渣锭深渊挖熔渣矿造) 武器: (灾厄中文wiki又炸网了,只能插游戏中的图了。) 几个可以的武器(全是一直扔吧。。。这测试角色有些盗贼等级3%伤1%暴) 首先花后白金星舰掉的传奇武器。狮源流星(伤害强度应该石巨人后,自己看情况换) (左右键一直扔炸弹,伤害可观...
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...提供很大的帮助。 P2阶段 很多人认为,H教授的P2会造成极大的麻烦,实在不然。当我们面对一个BOSS的时候,我们在了解它的技能之后,将他的技能被我们调整成被动,我们就会迅速取得成功。P2我们的战术,几乎与普通区别不大,而且思路很清晰,也没有采用放生战术。在我们熟练之后,几乎可以把把做到满员P3,甚至不需要战复,这为 P3的击杀奠定了胜利的基础。 远程DPS:3、4两队,分别排列在场地的两侧。我们将教授的场地,变化看成正方形!3队队员竖向依次在左边,4队队员依次横向排列在上边,MT与近战、2NQ始终在左下区域来回移动。因为3、4队伍构成了正方形的两条边,人与人的间隔保持住,因为BOSS被迫形成了站定木桩。 延展炸弹处理:因为远程形成了远距离包围线,教授的炸弹是以人位置而丢的,那么每当教授丢炸弹的时候,RL或者DBM,提前5秒看一眼,待炸弹出现时候,向前移动即是安全点!炸完后,如果回到原位?(注意参照你的左右两边,他们和你保持的是一条直线,自然只需...
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...技巧: 1、前期奥拉夫E技能等级比较低的时候,伤害不高,而蓝耗较高,慎用。 2、Q技能的减速效果虽然很给力,冷却很快,不过Q技能比较耗蓝,尽量用Q一边收兵一边消耗敌人。 3、W技能的回血效果,前期攻速较低效果不大,前期和人对线的时候不要太依赖W技能,可以留一个W技能的蓝多用Q一次。 4、大招的移除效果和减免控制很给力,确定开团时候再开启大招冲进人群。英雄联盟狂战士出装伤害最高 1、狂战士连招: 对线用减速敌人,然后过去E他,平a捡斧头在q,开W吸血,防止血耗得太快,然后用R技能,大招的时候可以e几次对面。大招配合其他的技能提升自己的战斗状态,在短时间内提升自己的血量,打出不错的配合。 2、狂战士定位: 奥拉夫的爆发是很厉害的,可以在游戏刚开始的时候打出不错的表现,他的定位是坦克和战士,在开团的最前端抗住很多的伤害,为自己队友输出创造良好的环境。 3、狂战士细节: 奥拉夫的技能距离都比较短,扔出自己的斧头之后,需要捡起...
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...悔之锤,等级:满(当时加点本想舍弃,结果发现后期怪多的地方群攻伤害过低。) 生命源泉,等级:1(7速度,值得点) 正义审判,等级:满 强化-正义审判,等级:满 信念光环,等级:满(感觉1级和满级血量高的情况下差距不大。血少差距明显,教练求死亡抗拒) 双子沁盾,等级:满 圣光琉璃碎,等级:满(撞击和谐一些,但是不影响爆炸瞬间,觉都集中到爆炸了。) -------通用--------------------- 魔法暴击,等级:满 受身蹲伏,等级:1 -------个性--------------------- 强化-智力,等级:满 强化-精神,等级:15(剩余都补充) 强化-移动速度,等级:满 强化-命中,等级:满 强化-魔法暴击,等级:满 强化-属性强化,等级:满 强化-所有独立攻击,等级:满 这个加点比较普通,和上面的加点就是舍弃了灵魂牺牲,舍弃了被动觉醒,舍弃了矛(拿死神镰的我,真心感觉伤害一般。)面板略低,但是伤害也不错,就是除了盾--输出空隙比较大。 -------普通--------------------- 武器祝福,等级:9 ...
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...一下子被光明覆盖,连知名游戏门户3DM都发声欢呼中国游戏新时代来力! 一周后我们工作室群总裁参加了上海游戏圈的饭局,席间某个叫刘伟的小厂CEO吐槽,你们这个游 戏不就是mmorpg套了个二次元的皮吗?? 有可能,但可能性不大。而且绝不是在腾讯体系内。 其实在那之前,腾讯已经在开放世界RPG游戏的领域探索了很久了。但大多是理论探索。实际的落 地,大多是交给其投资或者合作的开发者去做的。(因为在体系内做成本会非常高,不管哪方面的 成本) 我在18年的时候带过一个腾讯某IP的项目。那个项目的发起就是探索其中一个理论方向。一、我想到了前段时间面试的时候,面试官问过我这类问题:为什么腾讯做不出原神?我在之前的回答 里写过,我直接复制过来 我提到了《黑神话悟空》的前身,一款在当年品质极高的网游《斗战神》,在后期腾讯不仅没有为 了维持高品质的内容而加大投入提高超能,反而给项目组增加了非常大的营收压力,要他们尽快回 本,后来《斗战神》不了...
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...是主要的输出技能,出强制就行了, 空中连斩 就一级,加了他吧, 虽然100SP觉得有点浪费,但他破空中招式确实很好,第二斩击后还可以接上挑 武器节制 满 加满也就100SP, 节约Money的技能, PK的话可以不用加也行,PK武器消耗不大,看你个人喜好啦``` 光剑精通 满 不用说的, 加光剑命中,攻击,LV7以上还有感电机率 后跳斩 加1 也就一级 里.鬼剑术 白手招牌技能 加 自动格档 满 现在改版后修正了BUG 格挡机率明显提高 破极兵刃 满 增加攻击的状态技能 逆转反击 满 被动的技能, 背后受攻击时给予敌人反击,这招很BT ,浮空状态下也有效果 拔刀斩 MAX 光剑系建议加高, 虽然目前只能加到16级, 伤害超高的一技能,其它武器使用速度太慢, 光剑系配合装备拔刀速度比较快,追加第二击还有感电效果哦. 破军升龙击 +5出强制 光剑系主要靠他来破招和浮空用的,并不是主要输出技能 出强制就行了 猛龙断空斩 +5 这技能有的人就说了,猛龙有感电啊,才加5有P用, 我想给大家...
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...SP,但是这个模拟器做不到。DNF 机械师咋点招 (此加点是以刷图为主,偶尔娱乐性PK为目的)学者部分:三连射、空隙爆破:在未2转时曾有人点满三连射,但二转后SP会比较紧张,所以前置;空隙爆破这个技能猫叔觉得实用性不大,前置凝固汽油弹:作为眩晕手榴弹的前置眩晕手榴弹:猫叔曾经点高过这个技能,但并没有觉得它的有多高,升级也不增加晕眩概率,在SP不足的情况下,只点1级作为PK控制技能用上蜡:无论是刷图还是PK都是个好技能,效果大家都懂的,升级减少CD、提高移动速度和滑到概率,因此点满轰击:在v93版本中已经和谐了打断效果,找不出理由去点泡泡抢:猫叔觉得实际应用中不是很好用,而且还要费SP占格子,放弃之摄魂怪:v93之后,由原先的1级130%2级160%变成了1级200%2级400%,3点SP让机器人血量多一倍,为何不满?摄魂怪:0SP技能,必然点,不然摄魂怪总是跟不上人自动贩卖机:0SP技能,随身的免费补给什么的能不要嘛翻滚、浮空、起身:这三个技能绝大多数人都会点满的...
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...键转动图文转盘。转盘的箭头指向我们点击哪个图文进入游戏任务,打boss。 7.帝国online攻略 民刀追求射击、打击、躲闪。所以结界可以是速度,快速,轻盈,中国人的敏捷和熟练。什么样的刀法不会不需要魔法?第一,效果不大。第二,近攻不是敏道最想要的。以下是最新流行的快刀攻略:《帝国OL》是现在最火的网游,其中战士、侠客、巫师、猎人、萨满这五个职业已经涵盖了所有常见职业。其中侠义是一门艺术,但玩不玩是你的本事。侠客玩的游戏多种多样。伊夏是团战的领袖,是团队的灵魂。闵在一对一的战斗中很强。都证明了这个职业存在的意义。在这里,我来说说民岛侠的定义,民岛侠:民岛侠是什么?我的理解是,在血蓝的基础上,还有攻击,命中,手速,闪避等等。夏敏需要一部轰动的,这与《守夏》不同。夏敏的用途:格斗,通常是单挑。属性点有没什么好说的。还有如果民刀的属性不是全敏,那就别无选择。我们的侠客等级有197个属性,都是加敏捷的。1点敏捷等于:2近...
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...饰品真心少。 世花后 套装: 歌莉娅前(按照盗贼的情况排花后月前的,分为歌莉娅前和月前) 打完世纪花挖矿就可以造的套装掠夺者套,29伤14暴32移5弹速20生命值43防110点,套装效果:挨打后放一堆聚集的孢子,实际用处不大。 (永恒矿花后地下洞穴挖,套装属性正常情况不如日影套,高了2%伤害但低了2%的暴击,而且套装效果增伤不大行,挨打去触发不大行) 后面石巨人后靠锯刃稿挖矿可以造的套装渊泉套,25伤17暴30移50%不消耗20生命值46防110点,套装效果:可以,10%概率的8个自追踪一般武器面板伤害的混沌火焰(有CD),爆炸和狱火,挨打触发的。 (混沌火焰概率应该比10%高,而且不潜伏的盗贼加上鲁莽手套攻速贼块了,熔渣锭深渊挖熔渣矿造) 武器: (灾厄中文wiki又炸网了,只能插游戏中的图了。) 几个可以的武器(全是一直扔吧。。。这测试角色有些盗贼等级3%伤1%暴) 首先花后白金星舰掉的传奇武器。狮源流星(伤害强度应该石巨人后,自己看情况换) (左右键一直扔炸弹,伤害可观...