不大
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...就是速度太不给力~(≧▽≦)/~啦,要是对方换上格兰、酷猫等一系列催眠高手,魔功再高也白搭了,还有精力种值族才105,此宠物不适合打长久之战,不然比较容易挂掉!望采纳!!!三、洛克王国里的迪莫厉害吗目刺技能作用不大,是弱技能不能变强伤害力太小不能变大。迪莫的完美配招是:(强光射线+迷惑射线+迷失方向+裂光辐射)强光射线:26级学习,光系技能,威力70,PP15,造成一定伤害的同时,还有较低几率让对手迷惑。迷惑射线:32级学习,光系技能,威力80,PP15,造成一定伤害,并有较大几率让对手迷惑。迷失方向:39级学习,光系技能,威力0,PP10,让对方进入迷惑状态。裂光辐射:47级学习,光系技能,威力0,PP5,如果对手处于迷惑状态,则解除此状态,并给对手造成一定伤害,对方命中等级越低,给对方造成伤害越高。
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...途中可获得小刀和斧头作为副武器,建议用斧头,打BOSS龙有用。BOSS-飞龙方式应对方法俯冲脚爪按2下X后空翻就能回避。火焰吐火之前有预兆,预先躲到安全的地方。地面冲击波跳跃回避战斗要点BOSS飞在天上,建议用斧头。难度不大,注意BOSS的火焰,伤害比较多,要预先回避。【Stage 2】反正游戏就是一直前进……本关也不例外。这里击落蜡烛能获得一把,用来解救地下水域的玛利亚。BOSS—狼人方式应对方法火焰弹跳跃回避小冲撞预先回避大冲撞后空翻战斗要点狼人BOSS,也是历代恶魔城系列的经典杂兵……速度很快,用圣水的大范围对付它比较合适。而BOSS在蓄力和冲撞时并不是状态,同样能收到伤害,利用这点我们能迅速解决它。【Stage 3】本关多了几种新的敌人,也全部是恶魔城系列的经典恶魔了。注意铠甲长矛,能格挡主角的。走到2楼,这里有分支和(将在部分里说明)骷髅比较强悍,我们可以跳到它头上绕过去。本关有些地方的墙壁是能破坏的,里面有好东西。BOSS—牛头人方式应对方法...
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...子》作者:御我(女主混男号,很强悍的人物,很搞笑,好看强推)被双胞胎弟弟骂完网络游戏只靠男人的小蓝,一气之下,决定独自玩新出版、真实度99%的第二生命网络游戏。阴错阳差之下,个进入游戏的小蓝,可以实现一个不大不小的愿望,而他竟然选择—变成男人??成为男人(人妖)的王子(小蓝)才刚踏进精灵的新手村,就被一饥渴(?)的美眉追著跑,怪异的招数(剑心的招术也被用了|||)更是令人甘拜下风,瞬间就以俊美的外貌和(?)的格于第二生命,人称王子。为了更容易升级而组队的王子,和一比自己(人妖)还怪的人变成了伙伴,队名—非常队(非·常队),她决定要和自己的队伍在第二生命共创传奇《蜀山笑》作者:明月休(女主混男号,好看强推)【内容简介】别人都是玩游戏,我却是被游戏玩难道是俺人品太好,所以蜀山服务器妒嫉了?不报此仇,俺下辈子就投胎做男人话说俺在游戏里真的成了男人《招妖过市》作者:马甲黄昏(女主混男号,文章不错,内容也很逗趣,要对作者的事情是憋了...
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...之,所有后期,能混线就混线,尽量不要去野区,野区的钱比线上少多了)下一件装备圣殿指环,没事干不要开,不过看到对面没人陪你了,果断开启,迅速把兵线推过去,开大,拆塔(前提是你学了大)。混沌大前期团战作用不大,不过拆塔可是的(记得尽量补到塔,+的钱呢)中期:好了,终于可以开始做大件了,件大件做什么呢?我们有以下几种选择。狂战斧:说实话,我相当的不推荐这装备,虽然他能提供不错的,回血和回魔,但是他没有任何属,分身可是不继承任何加的东西的,也就是说,你开分身后,分身相当于没这装备,对比一下后面的装备,你就会发现,他加的其实很低很低。回血回魔其实也不重要,因为你是一刀一刀的打钱的,没有可以刷钱的技能,而团战通常不超过15秒,更多的是拼血量和魔法上限,而这是他无法提供的。出了他,团战你可能会发现,你非常的脆弱,而且通常没有足够的魔放第二套技能。(主要是指第二个C)。而且他的分裂,会让兵线迅速的向前推,非常...
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...被我们的小怪配合buff或直伤推死。还有一个是打宇宙牧,宇宙牧前期的AOE至多A2,我们的怪三血的不少,buff一下2血的烈焰小鬼也能变3血,这对牧师来说解起来是很的,前期多蹭蹭血,5费压塞布经常就能推死;如果推不死问题也不大,恶魔园的韧强,可以持续进行多波铺场,拖到后期还有姐夫斩杀的可能,所以别被解了一两波就跑了:打宇宙牧不打到弹尽粮绝都有赢的希望,而且没过牌的牧师往往比我们更先弹尽粮绝。二、天灾军团来袭变速恶魔园卡组分享术士小王马尔加尼斯的到来,使得现在很多术士卡组都组起二王术,小编结合动物园与大王术的卡组,自建了一套强度还不错的恶魔园,在当前天梯传说级别中取得了7-3的成绩,在这里与大家分享一下。卡组简介:力量代价2:与蛛卵,恐魔前期完美配合,后期暗影烈焰清场的bo牌。手上有蛛卵时一定留不然起手还是换掉。死亡缠绕2:非常廉价的过牌,对战速攻,起手必留;对慢速职业可以打死自己的小鬼。蛛魔之卵2:小编爱的卡牌之一,起手必留...
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...高攻型的(高概率)的也推荐升级到5级,如果没什么实用技能的(如德川家康)解雇,可得到3000荣誉碎片,很实在!闪光金色的雇佣兵,推荐觉醒到5级!2.雇佣兵的武器等级在雇佣兵未升级到5级前不推荐升级,一是浪费矿产,二是提升不大(大单次升级提升就是让雇佣兵先觉醒到5级)3.竞技场每天都要至少参加一次因为胜利后得到的“王者之章”可以兑换巨魔雕像!竞技场里如果未拿到9连胜奖励,则可以反复参加(2小时一次),只要其中一次能达到9连胜,那即可拿到9连胜奖励,所以即使场失利也不要紧。4.挖矿的“”尽量用在工坊里采矿不要用在手动挖矿里。矿场的深度深是300,宽度未知。5.等到能开启“商会”后一定要每天兑换荣誉碎片,能换多少换多少,不要吝啬矿石。6.不知道游戏里会不会定期送“血岩”如果送的话,那想办法及其100血岩后,推荐去换购“初级冒险月卡”,每天可领取3枚挖矿勋章,此物可在黑市里兑换荣誉碎片及传奇英雄礼包,两样都是超实用的东西。7.多加好友!挖矿的进度完全取...
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...”等,效果几乎没有差别。新加入的“敌阵外围可以进行迂回”感觉存在感并不高,而编队与路径移动,无法令人产生新鲜感。总的来说,游戏的战斗系统可以看成就是12的加强版,强在战斗细节确实得到了改善,但是体验相差不大。(游侠网评)如果《三国志13》真能做到将《三国志10》和《三国志11》两代游戏的特色相结合,那么将会是一部接近完美的作品。但现在的情况是,它只是披着《三国志10》和《三国志11》外衣的作品,内核就是一款三国时代的《信长之野望14》。当然这不差了,对于《三国志12》来说,这就是神作。但对于整整30年的三国志系列来说,它依然排不上号,只是一款中庸妥协之作。(3DM网评)从FAMI通带来的《三国志13》媒体评分来看,成绩非常不错,达到了36分。比起《三国志12》的30分要好上太多。(游民星空网评)二、3dm不再还有存在的必要吗请参考游民星空等一系列网站3DM不再让人痛心疾首,但是我觉得3DM才是单机游戏的推动者,也是单机游戏质量的保障,促使单机游...
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...,击破敌人援军8名武将,达成200人斩无双大蛇刷级圣地:游戏中想要练满全部的特技、练度,要花不少时间。追求率可以加快这一步伐。这里推荐给大家几个关卡。战7外的金琦不管是刷武器,还是打特技,这关都不错。首先地图不大,同时我方大将不容易败走,人虽然不算很多,但也不少。虽然有个吕小强,但是低难度完全不构成威胁,而且很容易拿到不少练度。战5外长篠之战本关的缺点在于地图比较大,求快要弄匹好马。同时总大将一开始有危机。但是相对的敌人多,而且非常集中。一开始先去击破上杉/武田处的两个大众脸,顺手封了那里的据点(这很重要)。低难度下就不用担心我方大将败走了。随后可以从上面杀出去,路上有3个大众脸。杀到敌人本阵那里的话,有4大众脸+周泰+曹仁+孙权+曹丕。由于将领非常集中,杀起来很快,而且有将就有兵。大概5分钟内可以弄到个500个斩是很轻松的事。带上运这个特技,还可以打到好属的武器,总之虽然地图是稍微有点大,但是5分钟500多人崭+N多武...
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...能~伤害也过得去如果不是讨厌就满上吧至于小罩子,sp不够加上我是单刷点不点区别不是很大,硬貌似是硬了?。关于cd问题:称号cd减的效果凑合,如果可以的话精炼戒指是佳选择,解决cd问题。关于念气波:除了西林9点的意义不大,喜欢就满上。关于猫的问题:猫拳吃精通但不是全吃,计算公式猫+基础魔战肩膀提升的只是基础,另外基础tp比猫tp收益要好,个人感觉如果想猫先把基础精通tp满。另外雷霆9貌似没存在感,雷霆6感觉还不如一件魔战上衣来的好(前提得有)还是去或者散搭好。大概就是这样子~对了光9:满上分身幻爆,伤害是提升了点,但是相比好多技能的提升,收益会差,另外没有宝珠没有宠物的幻影爆碎伤害也就一般了100版本搬砖攻略100版本强职业奶爸三觉技能三、DNF百花缭乱100级版本加点攻略大家都知道DNF100级版本就要来临了,那么在DNF100级版本中百花缭乱要怎么加点呢?下面小编就为大家介绍一下DNF百花100版本刷图加点推荐吧,下面我们一起来看一下。通用技能后跳:Lv1受身蹲...
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...家甚至可以限无伤过图,一句话总结:用得好就是神,用不好就是渣,下面说说优势和劣势:①优势:CD不长,7.7S的CD,伤害不低,满级近1500%的百分比输出,以及近3S的僵直时间,无视所有霸体,能打断近乎所有JN②劣势:范围不大(手短),不受摔技以及等加成2.其实这个JN真的不好说,我2套加点,一套是满的,一套是+1,这个JN满不满主要看你使用频率高不高,意识好不好,以及加满折颈要放弃什么JN,跟那个JN进行对比,有人说这个技能跟被动觉醒冲突,其实这种说法也不是很正确,精品帖有专门讲解被动觉醒的,被动觉醒并没有那么神,不是说满了折颈就放弃被动,也没必要满了被动就放弃折颈3.推荐新手+1(SP不够),+1的好处是可打断怪的JN,以及充分利用被动觉醒(因为+1的僵直时间短,基本一用怪就恢复僵直,并出招,这时候用抓技刚好破招抓取)【浮空凌云踢】" >三大无色之一,此技能争议不小,因为这个技能对不同的怪有不同的输出,精品帖有详细介绍,很多人比较犹豫加不加满这个技...