不同玩法的手游
-
很多玩家对于这款格斗玩法的手游很是喜欢,其中也是汇聚了多种不同的英雄能让大家去解锁并体验,今天小编就来和各位说说星之破晓凯打司空震究竟应该怎么做,如果想要让自己获得一个刺激的战斗效果,那么文中的内容就能够为小伙伴们的体验带来帮助,各位有想法的话,就一起来接着往下看看吧。在游戏中,每个角色都拥有独特的优势和劣势,这些特性决定了在战场上的不同表现以及专属的战斗风格,比如,铠的出色防御能力,让他能在战场上扮演坚固的堡垒角色,难以被击败,相比之下,司空震则以其强大的攻击和灵活的战斗方式而受到很多玩家的关注,无论是远程压制还是近战肉搏,他都能游刃有余。因此当铠玩家与司空震相遇时,关键就在于应该要如何去避免被司空震进行远程攻击消耗,并利用铠的防御优势,贴近司空震进行近战,需要去充分利用自身技能和闪避能力,寻找机会主动去接近司空震,并在近距离内发挥出自己最大的优势。要知道一旦贴身,司空震是很难有机会进行...
-
GMGC成都2018|游族网络副总裁程良奇:精品游戏研发的变与不变之道
...法的方式进行打造。卡牌游戏的缺点,第一,是很多卡牌类游戏的生命周期不够持久,特别在现在游戏精品化的趋势下,如何做好一款卡牌游戏的长线运营是一个非常重要的议题。第二,随着市场和玩家成熟度的提高,越来越多不同品类的游戏呈现在玩家面前,卡牌游戏单纯从玩法和数值上相较于RPG这类重度的游戏而言就存在一定的劣势,这也是需要变革的地方。卡牌游戏未来怎么突破,怎么求变?第一,最基本的还是回归打造精品游戏的初心,这是基础。第二,要关注的是卡牌游戏如何跟其他的品类结合,现在其他的品类有很多都在学习卡牌游戏的优点,比如说RPG怎么做角色塑造,卡牌游戏也需要考虑如何去和其他玩法做融合,比如怎么跟轻度休闲游戏去做结合等等。第三,卡牌游戏要追求的,除了像画面、音乐这些游戏表现力层面上的东西,更多的要追求文化、灵魂层面上的东西。比如说《少年三国志》他的灵魂内核是“少年热血”、文化内核是“三国”,这两个部分都是需要去更深刻的挖...
-
...更加类似于一个灵活的刺客,拥有很多的位移技能,同时伤害上也不低。在玩家面对猴子的时候,可以去主动接近目标,需要注意的是,猴子的普攻招式分为地面普攻、空中普攻和蓄力普攻,每种攻击方式都为他在战斗中提供了不同的策略选择,比如如意金箍和大圣棍法等技能不仅伤害高,还带有控制效果,这是铠玩家需要去注意的,不要被猴子给抓到了机会。并且猴子本身也具备一定的近战能力,所以铠玩家得去充分利用自身的控制效果和回血技能,避免被猴子通过闪避来实现跳棍和强化普攻等连招的攻击,利用自身的连招和回血来实现对猴子的最大伤害。要知道在近战的时候,铠是能够明显压制猴子的,所以大家需要做的就是突进,对于星之破晓铠vs孙悟空,其实想要挑战成功的难度并不是很大,文中也有针对此为各位做出说明,大家若是对于此方面有想法的话,就仔细看看上文的介绍吧。
-
在这款格斗玩法的手游中,拥有很多不同定位的英雄,同时在战斗体验感上也十分的不错,今天小编主要是和大家来说说三星英雄星之破晓铠飞刃猛击的效果是怎么样的,这里就得从其技能方面来为大家做个详细介绍了,所以小伙伴们如果对于此不是很了解的话,那么就一起来接着往下看看吧。根据小编所了解的信息,星之破晓铠的飞刃猛击技能是真实存在的,并且在实战中还具有极高的实用性和伤害输出。铠的一技能是回旋之刃,是个典型的飞刃猛击技能,该技能可让铠向前方扔出飞刃,当成功命中目标后,飞刃会环绕在铠的周围,同时能够最多储存三个飞刃。在玩家成功的储存满三个飞刃时,可通过长按一技能蓄力的方式来发出更大的飞刃攻击,这样一来就能够对敌人造成更高的伤害输出。此外二技能的对空输出能力以及大招的变身效果都是能够和一技能来进行搭配使用的,这样一来连招的效果也会更加的炸裂,这才是让敌人头疼的地方,也是因为该技能的存在,所以该英雄成为了近战方面...
-
...整合TSA信息流广告流量和应用宝联运流量。此外,应用宝还会整合QQ空间、QQ动漫和企鹅电竞。未来,将整合开放更度流量,全方位帮助合作伙伴拓展更多元的流量。“新·内容生态”的核心,则是针对用户多元化的需求,分别以不同内容形态来承接。近年来,游戏用户获取信息的内容开始从泛内容向深度化下沉,游戏资讯,特别是高质量的游戏攻略深受玩家喜爱。与此同时,以内容为核心,以用户自传播为主的社交性分发在手游分发中的地位越来越重要。“随着精品和重度游戏的出现,玩家对游戏的内容消费已经扩展到周边、攻略甚至是更细分化。今年,应用宝在端内设置多样化专区,如游戏赛事,能够满足用户在交互、对抗、操作方面的竞技体验。”于小雨介绍。同时,应用宝还通过游戏专区、次元町专区等为用户提供相关的游戏福利、攻略以及高价值内容,实现用户留存和停留时间的增长。通过内容化场景的度设置手段,应用宝平台达到提升用户粘性目的。10月下旬新上线的酱油APP,则是为...
-
...饮+赛事的三方联动,更是联手斗鱼等多家直播平台,多角度诠释“第一”概念。《蜀门手游》新职业亮相一个版本,一个主题,一个大事件,这是方趣网络在《蜀门手游》上呈现出的长线打法,也是《蜀门手游》和其他产品所不同的地方。9月28日,在一周年之际,《蜀门手游》推出了双月嘉年华。一是带着诚意,二是带着“情义”。以游戏内容来说,这次的年度最大新版本包含了新职业“暗影萝莉”的揭秘、嘉年华主题副本“镇魔砧”的上线、仙侣巡游新玩法的加入、玩家等级上限拓展至80级,类似“吃鸡”的全新PVP玩法的新增。几乎实现了从人物角色到系统玩法,娱乐型体验和玩法深度的全方位扩充。嘉年华庆典上线后,《蜀门手游》的畅销榜排名也再度逼近了Top50。嘉年华对于蜀门老玩家来说,蕴含着情义;而对于新玩家来说,也充满着新意。以“镇魔砧”副本为例,《蜀门手游》用了一种诙谐的方式,把铁匠这个让人又爱又恨的NPC放到玩家面前进行“全民审判”,再以限定装备、主题皮肤...
-
《王权:权力的游戏》的出现,展示了独游形成独立宇宙的潜力与障碍
...计也有口皆碑,这对于《王权》宇宙的构建来说是十分有利的资源。另一方面,续作机制又很大程度上受制于初代《王权》的流行元素,很多玩家也表示游戏体验方面没有太大变化,最大的变化在于通过女王视角治理国家的风格不同,而这种纯粹游戏主体的变化,也可能成为潜在的“换皮”危机的开端。当然,《王权》系列或许还没有出现构造一个宇宙的野心,把当下的每一作做好仍是他们最迫切的目标,只是《王权》与《权力的游戏》的结合,也不得不让人在心中警示一遍Telltale走过的道路,如果能做好充分的准备与规划,那么构建一个原创的故事宇宙或许并不独属于影视甚至3A大作,对于当下在游戏性方面日渐成熟的独立游戏而言,这或许也会成为将来主流的选择之一。注:本文头图援引自《王权:权力的游戏》官网,想必这也是工作室对于该作与权游的核心契合点——『过冬』的提示。
-
长假新姿势get!网易邀你畅玩CICF X AGF广州动漫游戏盛典
...戏2018年旗舰级武侠端游。8月,《逆水寒》特别推出了一款NPC攻略助手软件——《遇见逆水寒》。《遇见逆水寒》是由端游《逆水寒》文案团队执笔打造的北宋江湖故事。它打破了常规恋爱手游单一模式,双线剧情选择能够满足不同性别玩家需求。无情、顾惜朝、方应看、李师师等十位端游《逆水寒》人气角色悉数登场,顶级CV助阵,等待玩家谱写浪漫结局。此外还有顶级CV加持,五条专属语音线选择,带来更有沉浸感的体验,一经推出就迅速获得了众多玩家的喜爱和良好口碑,并产出大量高人气同人作品。《第五人格》:成功开辟了非对称性竞技新品类游戏的《第五人格》,2018年4月正式上线前已经登顶App Store游戏免费榜第一,并获得TapTap预约高达9.5的期待分。上线后即登顶App Store总榜第一。目前,《第五人格》累计下载量已超一亿,7月11日登陆海外双平台后,即获得中国香港、中国澳门、中国台湾、泰国、日本App Store免费榜第一,并获得全球100多个国家和地区的App Store推荐。《神都夜行录》:...
-
...,而无穷无尽的皮肤和界面风格的解锁正是我们一往无前向上跳的理由。《梦行者》这是一款梦游题材的手游,玩法很像《跳舞的线》,通过点击来改变方向,让梦游的小女孩前进,画面梦幻,就像梦中的世界。和《跳舞的线》不同的是这个游戏所拥有的旋转玩法以及立体建模,都让人能感受到梦境世界的奇幻旖旎。《贪婪洞窟》这是一款地牢探险Roguelike单机手游。游戏整体画风神秘而诡异,共有4种不同难度,400层随机地形迷宫等你探索。是一个非常不错的打发时间游戏,每层会遇见不同的事物,而不停的探索也会让这个游戏摆脱枯燥无聊。顺便说一句,《贪婪洞窟2》联机版已经内测完毕了,想要玩的小伙伴可以在偷星猫预约公测哦~当智能手机碰上零碎时间,手机游戏就成为了最好的娱乐选择。我们相信再忙碌的工作,总会有零碎的休息空间;再紧张的生活,也会有放松下来的茶点时间。虽然时间不长,空间不大,但依然可以将它利用起来。以上这几款超级耐玩的小游戏有没有俘获你的心呢?
-
方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本
每个人、每家厂商,对游戏行业的生存方式都有不同的理解。深耕细分品类的厂商有很多,铺开产品线的有很多,专注海外市场的也不少。像方趣网络这样依靠打磨《蜀门手游》一款精品建立起口碑的厂商,就会显得比较“另类”。《蜀门手游》是方趣网络唯一的“主角”,首发当日流水破500万,上线一年来总流水达到4亿元,至今仍然稳定在App Store畅销榜前100名。在“蜀门IP”步入黄金第十年的这个时间点,《蜀门手游》交出了一份令人振奋的答卷。近期,在《蜀门手游》迎来周年庆典之际,游戏智库采访到了方趣网络CEO方师恩,听他讲述了《蜀门手游》如何顺应市场的变化打下长线运营的基础,以及公司下一个阶段的目标。方趣网络CEO方师恩一、市场环境倒逼产品品质提升游戏智库:2017年的MMORPG手游和2018年的MMORPG手游,您觉得在发行理念上产生了哪些变化?方师恩:其实早在筹备《蜀门手游》的前两年中,我们就明显看到游戏市场的红利明显在消失。从端游迁移到移动端的用户,或者移动端...