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下一个手游时代

  • 太坑了,暴雪公司是如何把一手好牌打得稀烂的? - 生活资讯(健康生活网)

    ...雄来保持玩家的新鲜感。然而暴雪整天忙着整平衡性,又为了平衡不敢引入新的英雄和地图,于是在黄金期充斥着无聊至极的多肉混战,甚至303打法,实在令人昏昏欲睡。人家APEX是免费游戏,两年还更新了8个赛季,英雄一赛季一个,OW更新这么慢,大家玩久了都腻了,普通玩家越来越少,又有谁来看你的职业比赛?OW这个开拓了蓝海市场的欢乐射击游戏,就是这么一点一点被暴雪和JEFF弄死的。其实以暴雪的IP,就算开发个吃鸡模式也能再玩几年,当年吃鸡火了以后全网立马开抄,暴雪有现成的OW平台却不去开发。只能说暴雪这种艺术家模式实在是傲慢自大、固步自封,对市场的反应太迟缓了,这就跟和美国衰弱是同一个道理,不肯接收自己已经衰弱的事实,只会衰弱的更快。暴雪真的缺乏互联网思维,其实在手机端上,早在WOW6.0的时候,就是一个非常好的推出手游对战模式的机会,哪怕只是简单的宠物对战,暴雪都能在手游上先抢占一个高地。然而暴雪偏偏傲慢到认为自己的网游帝国不会衰落,...

  • 回合破局焕发新生!梦幻新诛仙运营一年之后,还会有什么惊喜? - 游戏资讯(健康生活网)

    最近我在某个公众号,读到一篇鸡汤文章,说当代年轻人还有远方吗?仔细想想,在三点一线的高压生活节奏,很多人确实没有什么时间去憧憬未来...偶尔能从俗尘繁务解脱出来,简称“偷懒”,最多也就是找一个自己喜欢的游戏,约上朋友组队,边互坑边聊天,权当缓解工作、相亲、买房的压力了~初识梦幻新诛仙我是一个轻度回合爱好者(中毒还没那么深),当然也爱二次元,也爱仙侠修真,不爱容易社死的无聊社交,玩过市面上的一些回合制产品,比如《梦幻西游》、《问道》、《逍遥情缘》、《神武》等等。可能有人会说,回合RPG游戏不都是那样,变来变去都是那“三板斧”——召唤兽、装备、卡级,战斗模式你打我一,我打你一,有什么好玩的?Emm这话说得也没错,但你可能没有注意到的一点是,不管这个游戏市场怎么变,有什么爆款产品出现,回合制地位始终不可撼动。这倒不是说回合制就有多牛X,而是它已经成为了玩家的一种习惯,每天就想上线清清日常。你想想看,玩回...

  • 开始秀肌肉了?腾讯游戏发布会搬上多款新作,还为社会贡献正能量? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...了新高度。从前可以说以数量来取胜,只要发布的够多,总能火一款。而且现在随着玩家素质的提高,对游戏的要求也越来越高,所以只有用心做游戏的才能真正被玩家接受并且愿意捧火!在这种条件,各家研发的新游戏质量一个一个高。在今年5月20日网易召开游戏发布会后,许多玩家都在猜测腾讯游戏会在什么时候公布,而今天(6月27日)腾讯游戏在线上直播间,正式官宣了它未来的游戏动向,相信很多小伙伴都会比较好奇,作为国内第一游戏大厂,到底带来了什么“惊喜”?先是讲了腾讯游戏数字实验室正在研发的项目,展现腾讯游戏目前的实力,整个直播画面是由,第一站呢,讲述了如何利用数字技术修复长城,玩家可以通过云游戏体验。此外,还有敦煌合作的数字藏经洞,北京的数字中轴,通过科技创新让年轻人更加方便的了解文物。当然,在AI算法方面腾讯也没有落,腾讯的机器人技术丶工厂方面、航空的合作,也是通过云游戏的物理仿真技术,实施渲染来实现赋能,不得不说...

  • 王者:15分钟后遇到这些英雄请绕道,不止打不过,还会头皮发麻 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...站出来carry了,有些英雄在后期不仅拥有强大的单挑能力,而且这些英雄一般还带有非常秀的技能,不止打不过他们,而且还会被对手秀得头皮发麻,打完对手还满血。比如貂蝉这个英雄,很多玩家都觉得貂蝉现在没什么用,是一个法核法刺型法师,现在的中路法师是工具人的时代,但是会玩的貂蝉,实际上也可以在当前的版本里打出很不错的表现,而貂蝉的特点就是位移能力强大,被动可以打出真实伤害并且减少对手90%的移动速度,一旦貂蝉有40%冷却缩减,配合大招减少技能的冷却时间,貂蝉几乎可以无限使用技能,当装备成型单挑就几乎无敌。貂蝉不仅可以打出高额的伤害,而且被动的减速可以让对手难以逃脱,加上二技能可以躲避大部分技能,甚至连普通攻击都能躲,这样的貂蝉,遇到就得绕道走,她打你每次都是真实伤害,再肉也撑不住,而你打她却一直被她的二技能躲掉,不仅打不过,而且还会被秀得头皮发麻。而除了貂蝉以外,神装后拥有比较无解单挑能力的英雄还有马可波罗,这...

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...材的写实画风,历经2年半、14个版本的调优,才在海外正式发布Android版,4个月内流水就突破了1亿元。考虑到当时它尚未上线iOS渠道并且没有大规模推广行为,这个表现也是很不错的。《战火勋章(Warpath)》这款游戏还设计了一个有意思的版块叫「Recruitment」,类似一个大型跨国人才市场,游戏内的联盟和玩家如同企业和求职者一般在这个版块内发布招人、加入联盟等需求,其中,一些大型联盟招聘玩家的要求,就和现实中的企业对求职者的要求一般苛刻。《神觉者(Dislyte)》则是莉莉丝的第一款3D卡牌游戏,几乎所有第一眼看到它的人,都很难从其「神话 电音」的潮酷外皮联想到莉莉丝。这款有别于莉莉丝以往风格的产品最初的定位是先在海外发行,当时的想法是迎合欧美玩家的口味就行,后来权衡之还是决定走全球化路线,于是参考了迪士尼等品牌如何做全球市场,再结合时年轻人追捧的潮玩元素,最终形成了这种独特的美术风格。《神觉者(Dislyte)》作为莉莉丝通过FarlightGames探索新品...

  • 热血传奇:有二十年历史的2D画质游戏,为何还能运营去? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...。曾经网吧最火的游戏热血传奇小编看来热血传奇的最巅峰状态应该是2005年之前,其中最经典的版本莫过于1.76重装上阵版本。这个版本让传奇站在了网游史上的巅峰,但是物极必反,繁荣之后一切归于平淡。虽然1.80龙版本又是一个小高峰,但是随着05年底免费时代的到来,氪金套路走起,越来越多的平民玩家脱离了心爱的热血传奇。现在看来只怪当初的官方割韭菜太狠,什么闯天关,抢祝福点等等套路,氪金太明显。只有元宝到位什么装备都有,脱离了之前辛苦组队,呼朋喊友,行会一起挑战终极BOSS的乐趣。只要有钱999级别都不是问题,让广大平民玩家辛苦日夜练级2年比不上土豪一小时。传奇氪金第一人8L特别是后来的各种祝福点活动一出,老玩家纷纷卸载热血传奇。毕竟05年以后我们的互联网已经飞速发达了,不再仅仅只有热血传奇、奇迹等网络游戏了,而且魔兽世纪的公测差不多已经取代了热血传奇网友第一的宝座,前有完美世界、梦幻西游,后又热血江湖以及舞蹈类游戏鼻祖劲舞团的追...

  • IP时代来临,电竞酒店如何借好游戏的“东风”? - 科技资讯(健康生活网)

    ...场电竞酒店赛道,是否会迎来新的改变?1、野蛮生长的电竞酒店2、电竞酒店的转型3、电竞酒店未来EDG夺得英雄联盟全球总冠军后,掀起了Z世代的热潮,一半人狂欢,一半人蒙圈。它不再是小众圈层和主流圈层的隔阂,更像是一个主流圈层,与另一个主流圈层的碰撞。作为连接虚拟游戏与实体经济的最佳载体,电竞刺激和带动了一波新兴产业与年轻文化的产生与变迁。借着这股东风,电竞酒店扶摇直上。火热的市场吸引了京东、腾讯、同程等巨头纷纷携资入局。然历经几年市场考验,电竞酒店痛点跃然纸上,当酒店被冠以电竞名义,资本火涌入之,这到底是真实的需求还是吸睛的噱头?巧借东风,野蛮生长在政策层面的“松绑之”,国内电竞赛事如雨后春笋般成长起来,一些职业化的电竞俱乐部涌现出来。2009年,LGD电竞俱乐部成立;2011年,IG电竞俱乐部成立;2012年,皇族电子竞技俱乐部成立;2013年,EDG电竞俱乐部成立。这些电竞俱乐部和此前国内出现的战队相比,采取了更加职业化的运...

  • 拿奖到手软的韩国手游巨作凉了,网易:国人已经不吃这套了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...争环境,用最贴近玩家的方式,来获得玩家们的认可。从游戏官方对待玩家们的态度来看,韩国游戏在国内“凉”的一点都不意外。而韩国游戏魔力的退散,正代表着我国涌现出越来越多的好游戏,对于玩家们而言,这无疑是一个好消息,不是吗?

  • 钞能力?暴雪斥巨资收购团队开发魔兽,传奇M致公司股价暴跌20% - 游戏资讯(健康生活网)

    ...月,动视暴雪到底就有多“撒币”,而国服的影响力又变得有多高了吧!划重点一:暴雪开启钞能力外挂,百人团队说收就收不得不说,这人呐,有了钱就会变“坏”,在年初获得微软678亿美元注资之后,暴雪也不装了,在过去一个月开启了各种“买买买”计划。其中,制作魔法吃鸡游戏《Spellbreak》的开发商Proletariat,在近日发布了一则声明,称他们整个百人团队都被暴雪给一口气买来了,将会主力负责开发《魔兽世界》相关的游戏内容,包括正式服的10.0“巨龙时代”与怀旧服的“巫妖王之怒”,以便这两个版本都能在今年晚些时候上线。联想到几年前暴雪大规模裁员的消息,这不禁让X博士感叹起,资本运作的无常,合着在暴雪眼中,那些富有魔兽情怀的老员工,还比不上刚出茅庐的新兴团队?!唉,也不知道“巨龙时代”与“巫妖王之怒”又是否能保持WOW的原汁原味呢?划重点二:就是要魔改?魔兽怀旧服WLK移除任务追踪助手或许,是为了响应X博士的担忧,暴雪在近期怀旧服B测的时候,...

  • 韩国人拿“20年前的游戏”来糊弄中国玩家?结果倒大霉了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...时,其操作也令国内玩家大跌眼镜。优秀的画面表现、丰富的可选职业、优秀的捏人系统、广阔的世界地图,以及激爽的战斗体验,这是黑沙端游带给我们的美妙体验,可是手游呢?等了4年,当玩家兴奋地冲进游戏捏脸,那叫一个美,但是进入游戏新手期,玩家就被雷得里焦外嫩。这是在拿20年前MMO那一套来糊弄中国玩家?很难想象,2022年了,游戏居然要求玩家每天刷2000个怪。而且,还不能离线挂机?所以在挂机过程中,浪费电不说,玩家还不能用手机干别的,这是要烧坏手机的节奏吗?继续玩去,玩家更是哭笑不得:难以升满极、仓库不互通、背包有负重、坐骑、照明、镜头等等细节都充满了十几年前老MMO的味道。很多端游时代强行拉长在线时间近乎“耍流氓”的设计在黑沙手游中都得以保留,这些无聊内容的“自动化”更加重了游戏的塑料感。对资深老玩家来说这些设计也许还能用情怀粉饰,但对新一代玩家来说,这些内容只会变成劝退的理由。在黑沙手游没有达到预期时,PearlAbyss Corp...