上半年中国手游
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... 6 日,《太空行动》正式上线国服 iOS、安卓双端,首日游戏新增注册用户超过百万大关,以创新玩法赢取了年青玩家的喜欢,也进一步壮大了派对游戏这个新兴赛道。据悉,这次是《太空行动》第一次亮相 ChinaJoy 展台,该作于上半年联手百度文心一言推出的首个由国产 AI 生成的手游形象“太空鲨”,也将在 ChinaJoy 现场与玩家见面。 另一款则是公司首个放置类新游《龙与世界的尽头》,该作从去年至今已在全球多个地区进行了多轮小规模测试,并根据用户反馈,针对组队、养成等问题不断进行版本优化迭代,测试留存数据显著提升。2023 年 3 月 16 日,该产品在中国台港澳地区上线,预定阶段及上线初期多次获取苹果 Today、编辑精选等推荐。在还未确定国内上线日期的情况下,该作在 ChinaJoy 现场或许会给我们带来一些惊喜。 此外,今年 ChinaJoy 巨人展台还聚集了多款人气游戏,包括硬核动作手游《帕斯卡契约》、休闲体育竞技类《街篮2》、二次元动漫格斗游戏《艾尔之光》等,相信在今...
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... 海外营收排前100位的自研移动游戏中,策略与角色扮演类占比合计超过50%;射击和休闲类占比分别为8.79%和8.44%。尽管策略类占比仍居首位,但居于次席者与之差距已连年变小。前三位合计收入占比也从去年超过70%,降至今年上半年的不足60%。 今年1-6月,在细分市场中,移动游戏占市场实际销售收入的73.97%,尽管同比略有下降,但仍占据国内市场主导地位;客户端游戏实际销售收入持续走高,占比为22.84%;网页游戏实际销售收入继续萎缩,占比仅为1.64%。 今年1-6月我国移动游戏市场实际销售收入1067.05亿元,同比减少3.41%,环比增长29.2%,回暖势头强力。 今年1-6月,收入前100位移动游戏中,多人在线战术竞技类(MOBA)占比16.72%;射击类占比16.37%;角色扮演类占比13.57%。三者合计占比46.66%。其中角色扮演类收入占比出现明显下滑。 今年1-6月,我国客户端游戏市场实际销售收入329.43亿元,同比增长7.17%。这一高增长得益于头部电竞和二次元游戏的稳步走强,和有更多游戏新品采取了移动端与PC...
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游族网络携《我的三体:2277》《绯色回响》《少年三国志2》角逐2023金翎奖
...期,带领团队攻克各种难关。游戏将延续《我的三体》带来的“由热衷驱动的独立精神”、“尊重原著为前提下的创新精神”和“小成本高质量的进取精神”。游戏目前正在研发中,计划下半年面向用户开启测试,估计于2024年上半年正式上线。 《绯色回响》为游族网络自研,美少女零损养成RPG手游,游戏于2022年10月20日在日本、东南亚正式上线。游戏内,玩家将作为“唤醒者”,带领人类最后的希望——“共鸣者”少女们一同开启冒险,在不同阵容中搜集魔法力量,不断变强,解救被封印的妹妹,找出藏匿于背后的真相,让世界回归本来秩序。游戏上线后表现亮眼,获取了日本App St或者e畅销榜TOP7的成绩,刷新游族在日本地区畅销榜排名最高纪录,多日霸榜日本地区App St或者e和Google Play双平台免费榜TOP1,并挺进泰国、新加坡App St或者e畅销榜TOP4,在各区域市场表现出强力的增长趋向。2023年2月8日在中国港澳台地区正式上线,上线首日即荣登中国港台App St或者e&Google Play双平台免费榜TOP1。国服...
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梦幻新诛仙智闯书山答案一览2023-梦幻新诛仙智闯书山答案大全
...山、是中国最大淡水湖416. 以下条件描述了哪个中国着名湖泊?(洞庭湖)417. 古称云梦泽、 注入河流曾被屈原提及、湖口地名:城陵矶、湖畔名胜:岳阳楼418. 以下条件描述了我国哪个节日?(端午节)419. 只有纪念或缅怀的意义、农历上半年的节日、小孩佩戴香囊、人们在门口挂艾草420. 下列条件描述了我国哪个节日?(七夕节)421. 源于人类对自然天象的崇拜、其习俗多在夜间进行、又称女儿节、与爱情有关422. 以下条件描述了我国哪个节日?(重阳节)423. 源于人类对自然天象的崇拜、是秋季的节日、人们会在这一天插茱萸、又称敬老节424. 以下条件描述了我国哪个节气?(谷雨)425. 古代农耕文化的体现、田中秧苗初插、是古代多雨的时节、春季最后的节气426. 以下条件描述了我国哪个节气?(夏至)427. 古有拜神祭祖的习俗、是夏季初期的节气、江淮一带进入“梅雨”季节、当日一年中白天最长428. 以下条件描述了我国哪个节气?(芒种)429. 古代农耕文化的体现、会举行“送花神”的仪式、是夏季的节气、作物种植成活...
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趣丸集团上市在即,主打APP突遭下架? - 财经资讯(健康生活网)
...阴影。1、3年半亏10亿 上市成唯一解药资料显示,趣丸集团成立于2014年,是一家集移动语音、电子竞技、游戏研发与发行等业务于一体的科技企业。旗下主要产品包括TT语音、TT chat、TT电竞和TT游戏。公司招股书称,截至2021年上半年,TT语音已经是中国最大的移动语音社交平台及最大的以玩家为核心的移动社交平台。TT语音主打游戏社交,其核心是在语音聊天室环境中,根据用户属性、游戏和社交需求,匹配陌生用户。最新消息显示,TT语音宣布成为2022年使命召唤手游行业合作伙伴。此前,TT语音已经与英雄联盟、王者荣耀、和平精英、QQ飞车等多个官方赛事达成合作关系。玩家可以通过TT语音进行组队、匹配队友。TT语音宣称,超过90%的用户年龄在30岁以下,截至2021年上半年,平均每个用户每天在语音聊天室花费158分钟,且用户每天发起超过85万个语音聊天室,同比增长45.6%。基于这样的用户时长和黏性,趣丸的变现模式并不复杂,主要通过用户和其他用户、主播互动时购买TT语音出售的虚拟物品...
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当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)
...3A项目,曾在育碧担任资深美术总监的廖俊豪,为了做出一款能够获得国际认可的,100% Made in China的产品,最终决定加入天美J3工作室。 如今快一年过去,我们对廖俊豪的现状有些好奇:加入国内公司的3A大佬并不少,但没待上半年就水土不服,渐渐边缘化,最终跑路的案例也有很多……最近他过得还好吗? 然而廖俊豪告诉我,一切都挺顺利:最近除了推进手头的项目,他还组建了一支叫做CAT的高端团队,目前已经邀请来了好几位专家。 高端团队?我本想质疑廖俊豪是不是在王婆卖瓜,但仔细看过几位团队成员的履历和作品,我决定闭嘴:多代《刺客信条》的核心场景原画、设计手册在UI/UX圈子里疯传并被奉为宝典的设计师、影响了一代人的机甲大佬……他们的作品有这样的: 余东陆作品 这样的: Max Duran作品 还有这样的(可左右滑动图片浏览): Brian Sum作品 不过做游戏毕竟不只是搞艺术创作。这群海外背景的游戏人真的能融入国内团队吗?天美J3...
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...年,受疫情影响,整个互联网线上广告业务都受到不同程度的冲击。尤其是整个广告大盘萎缩的情况下,资源越发向新兴渠道聚集。 比如,短视频之于整个广告市场的掠夺——Quest Mobile 数据显示,短视频信息流广告占比从 2020 上半年 24.6% 增至 2021 上半年的30.8%;《 2021 年中国网络广告年度洞察报告》亦显示,超五成广告主增加了短视频广告投放预算。 此外,在线教育、游戏、金融等领域遭遇强监管,广告投放大幅度收缩,腾讯分到的蛋糕自然也一再变少。 不过,微信生态内视频号、小程序等功能组件均有不俗的数据——财报显示,小程序日活跃账户突破5亿,平均每天超 2 亿用户在小程序上使用政府服务;视频号播放量及使用时长同比大幅增长,直播服务收入该季度也有所增加,但大部分被音乐直播及游戏直播的收入减少所抵销。 对此,中信证券预计微信视频号将于2022年底开启信息流广告变现, 参考朋友圈广告和快手广告的情况测算,2023年视频号广告有望贡献370亿元左右增量收入。 一位...
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热爱升温,万象更迭:网易520用42个节目诉说了未来 - 游戏资讯(健康生活网)
...《实况足球》《泰亚史诗》《战争怒吼》《游戏王决斗链接》《坦克连》《绿茵信仰》《漫威超级战争》等产品也有新内容公布。发布会的最后,所有的聚光灯都打到了《暗黑破坏神:不朽》的身上,此前,网易表示将在2021年上半年让《暗黑破坏神:不朽》与玩家见面,发布会最后,这个神秘的时间终于确定在了6月23日。相信《暗黑破坏神:不朽》上线后,会为网易带去一轮全新的爆发。写在最后:正如网易520发布会的主题所述,“热爱创万象”,唯有热爱升温,方能拥抱万象更迭。今年的520发布会,网易用多款产品的轮番亮相向外界宣告,经典IP游戏宝刀未老,人气营利双丰收,结合内外创新活动激活了更强大的生命力;多个品类产品的成功落地,令网易在多条赛道站稳脚跟,未来还将持续打磨内容,并坚持多赛道布局的稳步前行;全球化方向,无论是多个工作室的组建,还是产品的优异成绩,网易在未来,定将进一步开足马力。游戏智库关注游戏圈各类数据与信息,提供实用类工具帮助你运...
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
题图|《Farlight84》声明|本文不含商业合作作者|落日飞车2022年之于莉莉丝游戏大抵是更加忙碌的一年。上半年推出了全球游戏发行品牌FarlightGames,把新的办公点开到了成都、深圳,以及距离上海总部3800公里之外的新加坡,人数突破2000员大关。成立的第十个年头,它稳坐「中国手游发行商全球收入榜TOP10」。试图通过全球布局迈上新台阶的野心则从未停止过。出海几乎一年一爆款当无数中国厂商步伐一致朝着出海的方向狂奔时,莉莉丝已经在海外耕耘至少6年了。这六年来它几乎一直奉行着「出口转内销」的策略,有的产品还因为迟迟没有推出国服而被国内玩家误认为是很有年代感的游戏。实际上莉莉丝在众多的出海厂商中远算不上高产,而是属于成功率较高的存在。2018年在海外推出了放置卡牌游戏《剑与远征(AFKArena)》,上线后有将近一年的时间保持着美国iOS游戏畅销榜TOP70的成绩,后面进军韩国、日本这些相对难啃的市场亦有不俗的表现,上线便登顶iOS和GooglePlay免费榜,并成功杀入畅销榜TOP10...