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三国杀 技能 设计

  • 三国移动版:新机制“协力”,新武将谋孙尚香、谋赵云、谋张飞! - 游戏资讯(健康生活网)

    哈喽大家好,这里是小游民。今天手测试服又开服了,而且带来了三个新谋攻武将,孙尚香、赵云和张飞,而且还有新机制“协力”,咱们一起来看看吧。新机制:协力一些武将的技能中可与其他角色协力,技能发动者从“同仇”、“并进”、“疏财”、“勠力”中选择一项一同执行对应的效果,若发动者和选择的角色于发动者共计执行了效果,则协力成功。同仇:你与其造成的伤害之和不小于4点;并进:你与其摸牌数之和不小于8张;疏财:你与其弃置的牌包含4种花色;勠力:你与其使用或打出的牌包含4种花色。总的来说这次新机制比较简单易懂,条件也很简单,是一个比较好的设计。接下来是新武将;谋孙尚香 蜀吴 4/4结姻之后返乡是吧,良助不仅可以抢装备,还能给有“助”的角色回血或者摸牌,但是有“助”的角色每个回合都要给孙尚香两张牌,这就需要孙尚香给“助”要准,不然第一个回合就使命失败了。虽然吴香的枭姬也比原版强,但是收益可远远不如蜀香。有个非常有意思的联...

  • 三国:这些武将的技能联动,不是老玩家根本不知道! - 游戏资讯(健康生活网)

    众所周知,三国是一款非常契合历史的游戏,里面的每个武将几乎都有历史的原型,因此也自然有许多在历史上有关联的角色在游戏当中的技能也有很大的关键。下面小编就给大家介绍几个有技能联动的武将们吧!1.姜维钟会邓艾——相生相克,互相伤害:这三人的三角关系想必大家一定不会陌生了。在三国后期,姜维在诸葛亮蒋琬等人过世后扛起了蜀国的大旗,而当时魏国攻蜀,姜维与剑阁对峙钟会,邓艾就出奇谋从小道围了成都灭了蜀国,而钟会又看不惯邓艾势大就离间他和司马昭,姜维投降后也帮着钟会,从此三人的三角关系便确立了。在游戏当中三人的技能也是互相克制,姜维的挑衅弃牌会让邓艾快速屯田,而邓艾却可以帮助姜维觉醒,而姜维的挑衅略微克制钟会的屯牌,而钟会排异的强攻也能在不让邓艾屯田的情况下攻击他,三人的技能相生相克,设计巧妙。2.曹丕曹植既能配合又能克制:这二位大家可能不陌生,曹丕是大名鼎鼎的魏文帝,魏国的创立者,而曹植则是东汉著名的文...

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    2021年10月29日,广州。中国国际漫画节动漫游戏展上的关羽动漫模型。(图/ 陈骥旻/ 中新社) 三国成为现代文化的流行元素,很大程度上得归功于《三国演义》的普及推广。 故事本身的精彩性与传奇性,让“三国”在中国从古至今都算是“热门IP”,不论庙堂史籍、庶民百姓还是文人墨客,都在代代传颂那段群雄相争、英杰辈出的历史。 既“热门”又“精彩”,“三国”在理论上很适合作为电子游戏的选材对象:家喻户晓、受人喜爱,意味着玩家接纳这个题材没有任何门槛;势力众多且各有兴衰,人物饱满且文武兼备,则意味着各种游戏类型都能与“三国”进行结合。 但现实却是,“中国做不好三国游戏”成了困扰玩家20多年的老问题。 以游戏市场中占主导的手游为例,在App Store用关键词搜索,可以找到71款明确标明“三国”的运营中的游戏。但和数量产生明显对比的是它们的口碑。事实上,放眼今天的国产三国题材游戏,的确还看不到一款质量和影响力能让三国游戏爱好者们真正满足的...

  • 格斗游戏抢走主角光环的乱入角色,特殊的技能直接打破游戏规则 - 体育资讯(健康生活网)

    ...更加乐观的销量。好了,说了这么多,谁有MOD提供一下谢谢。《死或生》不仅仅收纳了大量的乱入角色,同时还输出了不少乱入的角色。凌音乱入过《零》;霞乱入过《无双大蛇2终极版》;玛丽罗斯和其他几位主角一起乱入《三国志14》。这些平时穿得很少的角色,突然穿上了战国的服装,多多少少有些不习惯啊!不过这完全不影响她们的人气。甚至成为游戏最大的亮点《侍魂晓》这应该就是《侍魂》系列的巅峰之作了。只是时过境迁,如今的玩家们懒了很多,不大喜欢再钻研某款游戏了。也正是如此,游戏的指令设计得相对比较人性化,搓招的难度不高。基本上玩一两个小时就能掌握游戏玩法。《侍魂晓》从发行之日到今天,已经三年。在这期间一直都保持着热度,就是因为随时都有新的DLC角色出现。曾经那些玩家们熟悉的战士们,全都通过这种方式回归。让人更加兴奋的是,这其中还有来自其他游戏的人物乱入。农药和《侍魂晓》联动推出的人物。她的加入让更多年轻的玩家们开始关注这款...

  • 三国:骆统台词太多被叫东吴歌王,那是因为历史上他就说了非常长一段 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,这里是“我永远喜欢骆统!”的玖见三国。不知道骆统的人气高不高,反正在小玖心里,非常喜欢这个武将。和喜欢界孙尚香一样的喜欢。之前说过骆统的原画,设计的非常出彩,典故出处也很有诚意。现在终于等到骆统出了皮肤,也有满满的诚意。一看就和粗制滥造的那些不一样!原画选自骆统和姐姐施粥的典故,而新皮肤【辨如悬河】则和骆统技能名字“勤政”息息相关。所有台词都是出自《三国志》里的骆统传。“臣闻君国者,以据疆土为强富,制威福为尊贵。曜德义为荣显,永世胤为丰祚。然财须民生,强赖民力,威恃民势,福由民殖,德俟民茂。义以民行,六者既备,然后应天受祚,保族宜邦。”加粗的地方就是游戏里的台词。意思是身为一国国君,以占据疆土为富强,以形成威仪赏罚为尊贵,以光大德行恩义为荣耀,以永世传承国统为福运。后面还有转折,“然”,但是;但是这些都是依赖百姓的力量,然后才能“应天受祚,保族宜邦”。“官民政俗,日以凋敝,渐以陵迟...

  • 三国:魏延也进星包?继续扩容,吸血狂魔有望超越星甘宁! - 游戏资讯(健康生活网)

    三国哪家强,且看小锋来拆墙。各位客官老爷们大家好啊,小锋又和您见面了。今天咱们继续来聊一聊三国移动版星包的扩容计划。前不久星黄忠刚刚进行公测,口碑褒贬不一,但不管怎么说,星黄忠的设计还是一如既往地遵循了星包武将的设计原则,即展现武将的前半生,技能这块尽量维持自己群雄的身份,将在长沙时期与关羽决战的场面作为设计背景,甚至自己白胡子老头的形象都摇身一变成为了年富力强的壮汉。继黄忠之后,又一名蜀汉大将也进入了三国主创们的星包扩展计划序列,没错,他就是我们的吸血狂魔魏延。同黄忠一样,他也是后期从别的阵营里投靠过来的武将,按照《演义》中的说法,魏延与黄忠都是长沙太守韩玄的部下,后关羽攻打长沙,二人一同归顺,想必两人能在国战里珠联璧合,和这共同的出身也有一定关系吧。前不久闲话论坛刚刚推出星魏延的武将设计大赛,这也给了众多友一展设计天赋的机会。其实要想设计好星魏延,还是首先要知道早期投蜀之前的...

  • 三国技能多一定强?只有一个技能的三血脆皮照样乱! - 游戏资讯(健康生活网)

    三国武将设计的思路大抵是四血一个技能,每减去一点体力上限就额外多设计一个技能。不过这套规则也就在标风时代有所提现,后面的武将设计大多放飞自我了,毕竟三国这么多武将都是死板地按照这套规则来设计,玩家们估计也要开喷了。虽然现在的武将早就不遵循上述规则了,但主流是技能越来越多,尤其是三血武将,基本上三四个技能。但是要说有些三血武将只有一个技能,你是不是要质疑他们的强度了?这种三血单技能武将的的确确是三国武将设计中的奇葩,但是事出反常必有妖,事情不像我们所看到的这么简单。我们接着往下看吧:于吉行走江湖的老骗子在当年标风时代里可是一个很另类的存在。小编首先接触的是面,一看到于吉的武将牌就感觉这个人的技能好长,而当时只在读初中的小编也对这个武将的技能无法理解。后来,接触网之后,由于不会操作于吉的蛊惑,所以于吉也被小编关了好一阵子小黑屋。无论是风于吉还是界于吉都只有一个技能,小编觉得这个武将虽...

  • 明明一代已经是无双巅峰了,二代非要拿去瞎改,现在凉了吧? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...数增加还可以在空中进行连招,因此这两个系统的确带来了四平八稳的原作改编体验。总结本作的音乐绝对与优秀沾不上关系,但也说不上是差,只能说是及格的存在。但不管是原作的《爱を取り戻せ》的BGM版或是一如往常的真三国无双摇滚电音风,都很好地衬托了游戏里的体验与场面。就这样,一款空前绝后的拳拳到肉喷血无双诞生了,虽然有着分量平淡且慢热的缺点。但只要你愿意投注时间且热爱北斗神拳与无双的话,绝对是可以给你实实在在乐趣与快感的。而没有本家无双的历史之壁去制约演出和招式,可以毫不顾忌在招式与血腥方面一展身手,且还有着原作背景与创意的强力支持,单单是人群中放一招北斗百裂拳都可以让我无比满足。可惜后续因拳四郎为主的本篇和游戏出招节奏不讨喜,续作真北斗无双里招式名演出直接被拿掉,并且本来一代的那种稍慢扎实的出招感也被修改调整,以符合快节奏加上新增多人联机的方针。真北斗固然是款及格作品,也带来了诸多新人物与后续故事,不...

  • 三国摆烂文学,打不过壕将那就加入,没有人比我更懂抱大腿 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,这里是“电子竞技,赢才是真谛”的玖见三国三国游戏环境越来越阴间已经成为共识。同样是军八,你玩杜预、神荀彧、神甘宁、徐荣、刘焉,和玩其他武将的游戏强度能一样吗?在这些壕将面前,其他武将都黯然失色,仿佛最终只能沦为打酱油的旁观党。这里推荐两个摆烂武将。选了后,不需要自己高超的操作,又能够对局势做出突出的贡献,还能跟在壕将身后躺赢。摆烂巅峰不过如此!“一切听凭相父做主”放权即可刘禅。不得不说,一些老武将的设计的确有他的独到之处。刘禅“放权”直接让壕将再多一回合。普通武将多一回合只能再出一张【】,而壕将多一回合,不知道场上又会被收掉几个人头。放权后,刘禅只要旁观壕将的发挥就好了。不用想南蛮万剑该不该放,不用想这个先打谁,只要认出一个己方壕将的身份,剩下全交给对方冲锋陷阵。“你我推心置腹,岂能相负”明辨忠奸曹叡。曹叡虽然不能直接让别人多一回合,“明鉴”技能却可以把所有手牌给一名其他角...

  • 三国:戟间血未冷,再添马下魂!竟然有人认为吕布跟不上时代? - 游戏资讯(健康生活网)

    三国一直以来都有一个不成文的规定:在历史上越有名,策划就越要把他设计地很弱,而那些不出名的人物,策划为了提高知名度,强行把强度拉满。像五虎将、五良将、四庭柱这些历史名将都比不上动动嘴皮子的祢衡、王粲之流,也比不上那些投机取巧的刘焉、许攸之辈。所以,很多玩家在看到了诸多强将之后,认为第一战神吕布根本配不上名号,也跟不上时代。无战绩也称神三国目前为止的神将中基本都是拥有成名战的,好像只有吕布除外。像吕蒙、陆逊这样的武将虽然武力值不高,但却拥有旷古烁今的功绩,而刘备、曹操这样的史诗级人物称神更是无可厚非,那么吕布呢,有什么拿得出手的战绩?吕布一生没有阵斩过一员大将,所以玩家都习惯的认为吕布不配称神。然而,吕布只需要一个战三英的功绩就够了,虽然没有得任何一人,但你看看三英后面干了什么事就知道了,三国第一战神不接受任何反驳!神降世谈神将或许有点欺负人,那么就说说界限突破的吕布吧。八人场的界吕...