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三国之技能系统

  • 凭画风冲出重围的《斗诡》,研发团队一半都是美术 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...诡》的制作团队中,美术占了团队人手的几乎一半,是绝对大头,但《斗诡》中如今的画面表现,其实来得十分不易,是在测试后全部推翻重做的结果。《斗诡》最初立项时就对美术标准提得较高,因为翼逗团队的上一款作品《三国刃》,曾霸榜APP Store畅销榜第一长达一个月,但这款游戏却因为美术问题被外界诟病,很多人觉得其美术质量不配霸榜APP Store畅销榜第一那么久,甚至一度把《刀塔传奇》都压了下去。所以对于盼盼而言,《斗诡》的美术必须要做到足够高的质量,正面回应这样的质疑。《三国刃》早在《斗诡》立项的时候,盼盼就要求主美1个月内把风格定下来,导致整个团队缺少足够深度的思考,走了不少弯路。如在文化方面,早期的建筑、色彩、服饰都没有很好地结合游戏世界观和故事,人物设计上,妆容、线条、笔刷等也缺少结合时代设定的特征和游戏自身的风格等等,另外在场景方面的设定也经不起推敲。在2个月的紧催慢赶下,《斗诡》的首个Demo就上线了。如上面所说...

  • 明明玩起来这么爽,却一直不火,我寻思这不比《真三国无双》强? - 游戏资讯(健康生活网)

    说到无双系列游戏,想必各位的第一反应都会是《三国无双》这个知名的系列。而同为光荣出品的另一个无双系列,虽然名气没有前者那么大,但是其可玩性却不输《真三国无双》系列,说到这里想必老玩家们应该都猜到了,这个系列就是《战国无双》。话说当年,由于《真三国无双》2与3的大成功,光荣决定把自家信长野望的战国题材也放进来,于2004年诞生了《战国无双》首作。此作的从画面到系统到玩法都有别于三国无双,开创了另一个本家无双系列,这次我们来聊聊这个与众不同的《战国无双》。2004年《战国无双》:和风无双,于此诞生作为系列首作,《战国无双》可以说是与三国无双有很多的不同,首先与三国无双的野战或是单纯入城不同,《战国无双》的城内战可说是另外一种玩法,有高低差与陷阱机关,很贴近大家对于战国风和城堡的想象。作为三国无双的另一款本家无双,《战国无双》的初试啼声可谓非常新鲜,不仅人物招式动作依照战国来发想设计,而且像是无双奥义的发...

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    2021年10月29日,广州。中国国际漫画节动漫游戏展上的关羽动漫模型。(图/ 陈骥旻/ 中新社) 三国成为现代文化的流行元素,很大程度上得归功于《三国演义》的普及推广。 故事本身的精彩性与传奇性,让“三国”在中国从古至今都算是“热门IP”,不论庙堂史籍、庶民百姓还是文人墨客,都在代代传颂那段群雄相争、英杰辈出的历史。 既“热门”又“精彩”,“三国”在理论上很适合作为电子游戏的选材对象:家喻户晓、受人喜爱,意味着玩家接纳这个题材没有任何门槛;势力众多且各有兴衰,人物饱满且文武兼备,则意味着各种游戏类型都能与“三国”进行结合。 但现实却是,“中国做不好三国游戏”成了困扰玩家20多年的老问题。 以游戏市场中占主导的手游为例,在App Store用关键词搜索,可以找到71款明确标明“三国”的运营中的游戏。但和数量产生明显对比的是它们的口碑。事实上,放眼今天的国产三国题材游戏,的确还看不到一款质量和影响力能让三国游戏爱好者们真正满足的...

  • 大乔挚爱花嫁优化突袭,血条皮肤开始预热,孙尚香双喜临门 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...才会有云雾城堡特效,优化后变成了永驻特效,一技能和三技能增加了不少花瓣飘落特效以及星光特效十分好看。这两款新的520限定皮肤系列和小乔——纯白花嫁以及周瑜——真爱至上是同一个系列的皮肤,这个系列的英雄都是三国当中吴国的英雄,而孙尚香也是属于吴国的英雄一,因此孙尚香也有可能会上线一款花嫁系列的情人节限定皮肤,毕竟孙尚香的情人节皮肤时恋人并没有非常多的玩家喜欢,作为热门的射手英雄,获取新的花嫁情人节传说皮肤系列是非常有可能的。不过孙尚香的花嫁系列情侣限定皮肤上线时间应该是需要等个一年的时间左右,毕竟新的情人节限定皮肤才刚刚上线,而且孙尚香近期暑假期间还会有一款新皮肤上线的,是一款夏日海滩系列的皮肤,这个系列皮肤的建模和技能特效都是相当不错的皮肤系列,因此玩家也是十分期待这个系列皮肤上线。随着时间推移,新赛季s28赛季也是即将到来,新赛季s28赛季版本更新的内容也是即将上线到体验服当中进行测试,此次新增...

  • 转职选择困难?那就提前把喜好都搞清楚,这样一来再不会困难 - 娱乐资讯(健康生活网)

    天天RPG在《我在三国砍箱子》中,除了昨天给大家聊到找隐藏内容外,最让人津津乐道的必然也有着独特的转职体系,每一次转职都将会获得不同的全新英雄,根据这一路强化上去的英雄选择,将区分为各类不同的打法。转职本身也与无双技有着密切的联系,当然还是需要辅以各类天赋技才能打出最为完美的玩法,但这些的基础必然是每一转所选到的这些英雄。而这些英雄本身又各不相同,如何可以做到在转职前就做到所有的英雄了然于胸,就是我们对于这张地图真正熟悉的关键所在。今天小鸡就带大家走进《我在三国砍箱子》,来看看这张地图中每次转职都会有着哪些英雄的选择可用。首先我们要知道的一点就是,每次完成转职其英雄池也是各不相同的,一转有着一转自己的英雄池,以此类推,我们需要了解的是每位英雄其天赋是否适合当前阶段的打法。再配合已选择的英雄来进行无双技的选择,而另一要点天赋技小鸡已经在开始慢慢整理了,后再一并带给大家。每一转的英雄数量...

  • 专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)

    拟真战场兵将双控三国手游《乱世逐鹿》于5月26日正式上线!该作由马伯庸担任世界观架构师,梅林茂大师顶级配乐;梁朝伟倾情代言,二手玫瑰主唱梁龙献唱同名主题曲。近日,我们采访到了《乱世逐鹿》开发团队,并围绕游戏特色、策略乐趣,以及“三国无小将,你我皆英雄”的概念聊了聊。以下为采访实录:Q:本月26号《乱世逐鹿》正式上线了,能否为读者朋友们简单介绍一下这款游戏,与其他卡牌游戏相比有何亮点和特色?A:《乱世逐鹿》最大的亮点是“多兵团 多武将的即时类战斗体验”,也就是我们说的“拟真战场,兵将双控”。当然,这些都是为了还原一个真实的战场,真实的三国。我们自己归纳的六字真言——“战场真!策略深!”。“要够真!”——打一场仗只有武将肯定是不行的,有兵团才能更好的还原战场真实感。相较市面现有卡牌产品主做武将间的战斗,我们还原战场的真实面貌——武将、兵团双核心,双操控策略。而且两者有本质化区别,不是将兵团作为另一种武将...

  • 当年利用《西游释厄传》BUG让老板赔币的骚操作,不要脸就能成功 - 时尚资讯(健康生活网)

    游戏厅时期的街机游戏,无论有多经典,都难以摆脱BUG被发现的命运。曾经还有不少玩家专门针对BUG进行过研究,只要你的脑洞够大,任何的BUG都是可以发现的。那么,当年游戏厅BUG最多的游戏是什么呢?《西游释厄传》《三国战纪》《街头霸王》《拳皇97》绝对可以上榜,而其他街机游戏中出现的BUG一般都是良性的,也就是不影响体验,即使触发了也可以继续。《三国战纪》很多BUG都可以人为制造,这一点相信在座的朋友都驾轻就熟的吧!其实《西游释厄传》也可以人为制造BUG的。一般情况下,触发BUG导致死机或者无法继续,老板只要看不懂都会直接赔币。要是前已经出现过类似BUG,老板知道其中的道道,就不会搭理你。另外,赔币还有一个前提条件,老板过来的时候必须亲眼看到画面。要是BUG是重启,那你就欲哭无泪吧!没有证据他不赔。玩家也不大可能为了获得赔币,而专门去搞一次BUG出来嘛!当然了只要脸皮够厚,这些招式都是可以利用起来的。游戏中最常见的BUG,自然就是想方设法...

  • 《太阁》三十载,“人间五十年” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...克斯推出了《DQ》成为国民级别的游戏后,RPG类型的游戏成为日本游戏的下一个风向标。彼时的光荣,正耕耘在历史题材的游戏上。大仲马曾说“历史只是我用来挂小说的钉子”,这句话放在当时的光荣身上再合适不过了。《三国志》《信长野望》不仅取得了商业上的成功,也让光荣明确了自己游戏的发展方向。话说光荣系列的高定价就是那时候养成的习惯,《三国志》初代定价14800日元,要知道80年代的FC也就这个价钱。今天我们见到的光荣,在游戏售价方面比前其实还收敛了不少恰逢RPG的风潮,在另一条航道上的光荣也感受到了风向的变化。如何让自家的游戏乘着RPG的东风走得更远,成了光荣的头号目标。很快,在《DQ》推出两年后的1988年,光荣推出了第一款带有RPG元素的作品《维新岚》。历史战略游戏加上RPG元素,直到今天这样的玩法也丝毫不过时,看看隔壁《骑砍》这样的游戏获得的成功。实际上,光荣选对了,SLG RPG确实很有搞头,后世的《英雄无敌》系列,《火纹》系列,都走...

  • 明明一代已经是无双巅峰了,二代非要拿去瞎改,现在凉了吧? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...数增加还可以在空中进行连招,因此这两个系统的确带来了四平八稳的原作改编体验。总结本作的音乐绝对与优秀沾不上关系,但也说不上是差,只能说是及格的存在。但不管是原作的《爱を取り戻せ》的BGM版或是一如往常的真三国无双摇滚电音风,都很好地衬托了游戏里的体验与场面。就这样,一款空前绝后的拳拳到肉喷血无双诞生了,虽然有着分量平淡且慢热的缺点。但只要你愿意投注时间且热爱北斗神拳与无双的话,绝对是可以给你实实在在乐趣与快感的。而没有本家无双的历史壁去制约演出和招式,可以毫不顾忌在招式与血腥方面一展身手,且还有着原作背景与创意的强力支持,单单是人群中放一招北斗百裂拳都可以让我无比满足。可惜后续因拳四郎为主的本篇和游戏出招节奏不讨喜,续作真北斗无双里招式名演出直接被拿掉,并且本来一代的那种稍慢扎实的出招感也被修改调整,以符合快节奏加上新增多人联机的方针。真北斗固然是款及格作品,也带来了诸多新人物与后续故事,不...

  • 有谁还记得新瑞狮这家游戏公司?20年前出过不少单机神作 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...不过上面那些单机大厂,但自身规模一点也不小,出品的单机游戏可能很多玩家都听说过。这家公司便是新瑞狮多媒体游戏公司,从2001年横空出世,到2003年破产解散,在它短短不到三年的生涯里,留下了包括《天河传说》《反三国志》在内的十几部单机游戏作品,这其中也包含了不少神作。以下是新瑞狮当年最具代表性的作品,不知道大家是否还有印象?《反三国志》《反三国志》是新瑞狮于2003年出品的一款三国类题材游戏,以诸葛亮为主角,光从名字看就知道魔改了《三国志》里的许多剧情。事实上这款游戏被人吐槽最多的就是诸葛亮、黄月英、周瑜、小乔间的狗血四角恋故事,有时候你会误以为这是一款披着三国题材的恋爱类游戏。游戏里所有角色的皮肤都很黑,乍看还以为都是非洲人。不过它所以成为许多玩家心目中的经典作,还是要看剧情和人物刻画。里面所有人形象都非常饱满,主题也着重描绘了对战争和历史的一些看法。游戏里的动态场景非常漂亮,动态时间槽战斗机制当...