万人
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...非如上图所描绘的那样不堪,但图中有关《刀塔自走棋》的评价还是足够客观公正的,而这种”捧一个,踩一个“式的经典言论也从侧面揭示了自走棋游戏的火爆程度,截至发稿,游戏已拥有了170w的订阅数,在线人数一度超过13万人,不少媒体甚至直接用单日在线玩家数量峰值和其他游戏相比较,将其誉为”Steam在线排名第五的人气游戏“。这种与单品游戏直接类比的说法存在着一定的暗示和导向性,事实上,《刀塔自走棋》的受众群体依旧是以Dota2玩家为主,游戏本身所带来的新生红利并不算多。根据Steam Charts给出的数据,《Dota2》近期并未出现明显的在线人数波动,而《刀塔自走棋》走红的一月期间也没有打破过去半年内的在线峰值。从引流角度来说,《刀塔自走棋》的火爆现象在本质上属于零和游戏,其爆款势能大多反映在直播层面,也正如游戏作者巨鸟多多工作室在媒体采访时所透露,“我们认为《刀塔自走棋》可能和上一作《宝石TD》一样,只在刀塔2社区火起来。”从整体在线峰值来看...
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...《跳一跳》并没能将其热度延续下去,但小游戏行业却在接下来的一整年中大放异彩。从野蛮生长到趋于理性2017年底,《跳一跳》正式将小程序的潜力激发了出来。上线一个月便达到1.7亿日活,春节期间同时在线人数最高达2800万人/小时,很难想像这些惊人的成绩是一个只需一根手指操作的小游戏创造出来的,可他确实做到了。当时,很多处在时代拐点的人似乎并没有意识到小游戏市场能够变得如此庞大;2018年3月份,知晓程序联合白鹭科技,发表了《2018小游戏行业发展报告》,内容是以微信小程序为案例,就国内目前的小游戏市场状况、市场体系、游戏研发、技术等方面都作了较为深入的解读分析,并为小游戏产业进行了预测和梳理。报告书的第一句话表达了他们的观点,一个游戏的新次元正在出现。3月31日,人民网发文称“如今在移动应用领域,腾讯利用微信的小程序,正赋能给越来越多的移动应用,扮演着越来越重要的角色,互联网平台拥抱微信小程序已经逐渐成趋势。”能令人民网背书...
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三国群英传国战版开测了吗 三国群英传国战版测试时间是什么时候
...英传:国战版】最新版预约/下载地址》》》》》#三国群英传:国战版#《《《《《根据小编所了解的信息,目前游戏已经在7月10日正式上线,并开启全平台公测,作为经典IP《三国群英传》系列的续作,它为大家在移动端实现了万人国战的宏大体验,玩家可去通过选择士兵、技能、装备等来丰富自身的体验效果,更是能够率领多样兵种和玩家进行同屏战斗,打造出极具策略性的战斗体验。其中游戏的核心玩法是“万人国战”,玩家可在大地图上攻城略地,此外在固定时间就会开启魏、蜀、吴三国大战,和军团好友共同作战,感受宏大的战场氛围,到时候不仅要与敌国交战,还得时刻关注国内其他军团的动静,合理分配资源,培养士兵,确保到时候自身能在战场上取得优势。游戏中的装备种类多样,每件都可进行强化和加持,即使是同一把武器,在不同玩家手中也会有不同的属性效果,在后期还有更多的装备组合选择,大大的增加了游戏整体的趣味性以及策略选择,同时,它还为大家开放了摆摊、...
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...更好的VR游戏进入市场,该行业可能会继续增长(缓慢)。值得指出的是,这一可能会产生误导。正如PC Gamer指出的那样,如果Valve之前声称其拥有大约9000万活跃用户的消息仍然准确,那么该用户群中配备VR设备的人数将大约为72万人,高于2017年的36万人。目前尚不清楚为何2018年具有VR设备的Steam用户数量大幅增长(相对而言),但外媒猜测HTC Vive和Oculus Rift的价格下跌可能是主要原因。这两款设备上市之初的售价都在800美元左右,但现在,Rift的售价为400美元,而Vive售价约为500美元。
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绳子类装扮游戏有哪些?今日将探索一系列以绳索为主题的趣味游戏,这些游戏不仅属于休闲益智类别,而且操作简便,规则明了,是消磨时间的绝佳选择。今日精选了五款独具匠心的游戏,它们将带领玩家进入一个既熟悉又新奇的绳索世界。一起揭开这些游戏的神秘面纱,体验绳索带来的无限乐趣。1、《绳索营救》玩家将扮演一位拥有预见未来能力的英雄,肩负起拯救世界的重任。在这个充满未知与危机的世界里,灾难无时无刻不在发生,而你的任务就是利用你的特殊能力,及时预知并前往灾难现场,以绳索为工具,构建起一道道生命防线。例如,在一场即将发生的飞机失控事件中,一架飞机正朝着人口密集的城市区域坠落,威胁着数百万人的生命安全。你需要迅速判断飞机的坠落轨迹,巧妙地将绳索固定在关键位置,形成一道坚固的屏障,以阻止飞机的冲击,保护无辜市民的生命安全。
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10月24日,《街头篮球》系列开发商韩国游戏公司JOYCITY表示,为了公司未来的成长,发行了160亿韩元(折合人民币约为 1亿元)的可转换债券。据悉,作为此次发行的可转换债券的投资机构,共有DS资产运用等8家公司参与投资。之后,公司计划通过此次获得的资金,购买全球知名IP,并通过企业并购,获得进一步的成长动力。目前,JOYCITY计划于10月25日发行手游《创世纪战:安塔利亚战争》,近期的预注册人数达到了200万人。同时,正在开发使用《炮艇战》IP为基础开发的手游《炮艇战:全面战争》。另外,由于近期公开了捏脸视频而受到不少关注的大型MMORPG手游《神佑》手游的期待也在上升。另一方面,JOYCITY还计划签下使用全球顶级IP开发的MMORPG手游的发行协议。据悉,该游戏作为在全球市场中具备很多粉丝的IP为基础打造的手游,计划在明年第一季度上线。
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...,是构建了一套网易独有的电竞模式。那么,网易到底能不能做成电竞?从本次网易电竞NeXT的成绩中可窥见一二:1、超过5万选手、解说参与到海选及晋级赛事中。2、线上线下观看热情高涨●到场观众线下赛9天观众累计超过1.2万人。●8.28-9.30线上赛到线下赛期间,18家直播视频平台转播并大力推荐,线上累计观看人数3亿+,赛事直播时长300小时+,弹幕互动量1000万+。3、#网易电竞NeXT#微博话题1亿+,50+权威媒体发布赛事相关报道5000次+,人民电竞、微博电竞、新华网、共青团发声为赛事背书。4、与20+品牌建立赛事合作关系●除了赛事赞助的合作形式,NeXT还玩起了跨界合作,和饿了么的点单红包互动,与探鱼百家门店联动,云音乐定制赛事歌单推荐,还有网易大神将近500位游戏电竞KOL联合发声,这些形式都是赛事宣传创新的体现。其实NeXT并不是网易唯一建立起来的赛事体制,网易有丰富的职业级赛事经验。今年三月,网易CC直播与暴雪娱乐联合发声,正式宣布双方在《守望先锋》电子竞技领域达成...
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...子游戏在过去的十年里迅速的演化。游戏主机更是将街机厅带到了人们的家中,随着每一代新主机的推出,图像技术的拟真程度都有显著地提升。Wii主机让游戏变得“平易近人”,iPhone让游戏变得“触手可及”。这两者都将数百万人带入游戏之中,也为游戏开发者们创造了新的机会。全球高速互联网连接的普及使得游戏互联、充满社交性,也促进了游戏作为一种服务的理念。在中国、印度等其他地方,健康的经济发展和新兴的中产阶级正在引领利用闲暇时间游戏人数的巨大增长。而与接下来要发生的事相比,所有这些都将黯然失色。游戏很快将不仅仅是推动最新的技术和趋势,更会成为改变的试验台,帮助改善现实生活的另一种可能。人工智能在游戏中模拟新型车辆的行为——就像(现实中的)无人驾驶接送,交通流量缓解或按需的汽车共享,都将帮助汽车制造商发明和改善他们的自主业务。基于区块链技术的游戏将让玩家能够从他们的成就和创作中获利,还能生成新的虚拟就业机会和全球经济...
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2018年的TGS在近日落下了帷幕,据主办方CESA统计,在9月20日到9月23日这4天中,总共有29万8690位玩家来到现场,高于2017年的25万和2016年的27万人,创下了历年以来的最高纪录。不仅是到场玩家数量,今年参与的TGS的企业和团体数量也为历届最高,总计有668家厂商参与,相较于去年多了66家,展位也跃升至2338个。纵观今年的TGS可谓是佳作云集,CAPCOM、世嘉、索尼、万代南梦宫、SE均有大作曝光,国内厂商如网易、晨之科等也相继有着不俗的表现。下面,笔者就盘点一下今年TGS上厂商们的高光时刻。CAPCOM:鬼泣在左,生化在右如果说哪款游戏最受玩家期待,《鬼泣5》一定位列其中;在为其4天的TGS上,CAPCOM和其旗下的《鬼泣5》可谓是出尽了风头。在展会开始之前,CAPCOM就放出了《鬼泣5》最新的预告片,很多媒体还曝光了游戏截图和实机演示,为其在热度上添了一把火。从预告中也可以看出,除却画面更加精致,《鬼泣5》的内容也变得更加多元。展会现场,官方还公开了但丁的设计秘语,从最初的设计...
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根据外媒PCGamesn的消息,《绝地求生》Steam的单日最高在线人数首次跌破了100万,在这之前,《绝地求生》刚刚达成了连续1年玩家单日峰值人数超100万的记录。数据统计来自Steamdb,9月10日,《绝地求生》的峰值在线人数约为96万人,没有超过100万,而自去年9月起,《绝地求生》的单日最高同时在线人数便没有跌破过百万,并在今年1月13日月创造了3236027的最高同时在线人数。不过即使数据下滑,《绝地求生》依然是Steam上在线玩家数最多的游戏。