一点半
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魔兽怀旧服:为了社交取消随机本?策划没玩怀旧服,风向变了! - 游戏资讯(健康生活网)
...游民谁会去虚拟世界社交。 随机本被取消,大部分有家室的玩家每天跑本打两个5h就该休息了还是遇到都是熟练工的情况。说是增强社交,我们naxx都是眼神交流了还谈啥社交。这种情况对大部分玩家的针对不是一点半点,输出职业组不到队伍的情况肯定严重,那就去玩坦克和奶? 一个25人本最多三个坦克,5个治疗,一旦T和奶过剩又是一大堆人失业。满级了边做声望边组人这要时间吧!跑本要时间吧!年纪大点的玩家每天能玩个3小时算不错,上线顺利就能打一两个5H,不顺利的话还没组到人就该下线了。真没看懂暴雪这波操作是什么意思。强行增加客户粘度吗?有意义吗? 而且wlk花钱的地方也很多,到时候肯定很多排骨职业,如果没有随机本,可能更难就业了。算了一下1-80学习技能需要2000g。坐骑飞行共计约1000 2000 1000 95=4095g,学习专业技能1-450约1600g,双天赋1000g,满级后装备全靠拍子换,但附魔得花钱,大概4以上个附魔共计1000g不等看服务器...
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街霸抄袭拳皇数十年?街机圈最强作品,一个技能养活了半个游戏圈 - 游戏资讯(健康生活网)
...过去之后,那种激情的感觉也仿佛随之慢慢褪去。但有一款游戏却在街机和端游交接的这个时间点成功爆火,那就是《地下城与勇士》。之所以会提到这款游戏,除了它成功承接住了很多从街机时代转移过来的老玩家之外,还有一点不得不提,那就是这款游戏本身就是披着网游外皮的新型街机游戏。很多连招、玩法都在街机圈子有迹可循,而那经典的2D像素风,横向清版闯关,最多支持四人组队等等玩法,也像极了当年的《三国战纪》和《龙与地下城》。尽管DNF是个存在大量抄袭和借鉴的集合体,但丝毫没有影响它成为游戏圈最具人气的作品之一,尤其是最经典的60级版本,一个名字就自带街机属性的职业“街霸”,也不知让多少街机玩家在这里找到了归属。不过有意思的是,这里的“街霸”山寨的并不是街机游戏里的《街霸》,而是《拳皇》。DNF街霸转职后的第一个技能“擒月炎”,出自拳皇草薙京在KOF95里的二百十二式·琴月阳,连名字都基本一样,也就是中译过来换了换字这样的差别。而街...
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云顶之弈12.8棋子更新,枪手集体削弱,毒斗罗或重回版本T0之列 - 游戏资讯(健康生活网)
...艾希在这次更新当中没有多么大的加强,只是英雄技能造成对方攻速的削减,由原来的15%增强到20%,只是增加了5%的攻速削减,看起来无关紧要但加上当前版本白魔法师羁绊的加强,到了下个12.8版本白魔狙的强度似乎增加了不是一点半点,所以12.8白魔狙绝对是上分的不二选择。另外二费卡里面时光老头也得到了一定的加强,基兰技能对于攻速的削减由原来的25/35/50%增强到30/40/50%,一二费卡的时光拉头增强幅度还是不少的,但由于极客阵容进行了削弱,下个版本发明家极客阵容或许会遇冷,不知道时光拉头会不会受到影响。三费卡里面艾克技能削减攻速遭到了一定的削弱,基本上全等级都削弱了5%,搭配上极客羁绊的削弱,下个版本极客这个阵容基本上很难成为版本的主流了,弄得发明家羁绊也有些式微。另外就是1星船长的攻击力被削弱了10点,二三星的效果不变,总体上来讲没有多大的影响,只不过想要用船长过渡打工强度小幅度削弱。四费卡遭到改动的英雄比较多,布隆在这次更新当中被加强...
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极客削弱我们来玩发明家吧,五发明家白魔,集版本强势阵容之大成 - 游戏资讯(健康生活网)
...12.8更新当中加强的白魔法师,虽然三白魔法师治疗以及护盾效果只增强了5%,但放在阵容里面都是治疗的情况下,增强效果非常的强力,加上莫甘娜前排护盾的增强,白魔法师不管是奶量还是莫甘娜的肉度都比之前版本强了不是一点半点。阵容选择方面五发明家同样是一费卡炼金不放进发明家阵容里面,其他的1费卡伊泽瑞尔 二费卡时光老头加上三费卡艾克,四费卡的萨勒芬妮和五费卡的杰斯,当然阵容如果前排肉度不是那么够的话,也可以把一费卡的EZ换成炼金,毕竟当前版本不是主打极客阵容,EZ与艾克搭配出来的双极客在阵容里面也是可有可无,所以这里更换一个炼金在前排增加一点肉度和控制是完全可以的。搭配上的三白魔法师分别是赛娜 莫甘娜和发条,莫甘娜是阵容的主力前排,携带反击 龙牙等防御装站在前排担任主坦,发条则是和时光老头组成双精密发条羁绊给全队增加攻速,另外赛娜还可以与萨勒芬妮组成双名流,阵容最终成型之后五发明家再加上三白魔法还有双名流 双精密发条...
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【梦幻西游】一天抓300只鬼是什么体验?单号近400W现金,文墨开局就给高内丹 - 游戏资讯(健康生活网)
...就醒了,果然刷完该刷的东西,觉都睡不好了……这是队长号今天的面板,4100W经验 395W现金,猜猜我干了些啥4点上号,先领个节日礼物然后变了点施法快的卡片,开始抓鬼,14个小时双倍没用过呢夜深人静,加上卡片施法快了一点,总感觉效率也快了不少额,这个成就是真的伤不起突然觉得太困了,赶紧先补个觉,下午活动前起来就好忘了今天是文墨,2点半才开始的,我到3点才开始刷……花了快10分钟才刷了第一轮,没想到上来就是一个高内丹可惜是个不值钱的最后一环刚好转盘,转了个盒子,今天真是没啥能看的奖励2个小时就刷了77环,而且就开局的一个高内丹,后面全是月华露,宝石,盒子,后面积分倒是一开始就给了C66 三界可惜也是一样虎头蛇尾,第一个奖励好点,后面全白给调整一下,继续抓鬼,双倍太多了,其他的副本任务决定留着12点以后150个鬼的成就是拿到了,可惜奖励真烂一整天没干别的,就这300只鬼,还有77环文墨再来个神器转-昆仑镜就想着放CBG,特意摆高了点,没想到还...
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口袋妖怪:NPC隐藏的路线!逆向挑战道馆的成神之路!这可……! - 游戏资讯(健康生活网)
...以打碎岩石,奖励毒蔷薇在宝可梦给予上,满充的拉鲁拉斯直接就能干碎岩石,然后又回来到一个熟悉的挡路点,这里的大姐姐会赠送一只“祖传”的毒蔷薇!为啥说是“祖传”的呢,那是因为在这个版本里,毒蔷薇厉害的不是一点半点,通过剧情获得的每一位宝可梦都非常有意义!道馆的逆向之路在以佑树为主角的路线中,与小光的交集点其实也非常多,比如漆黑魅影版本里的神秘小光,还有我们会在冠军之路那里遇到来挑战的小光!由此可见,不断成长变强的道路可并不是主角专有,身为配角NPC们也有着属于自己的成长路线!游戏发展到这里,玩家需要操控主角满充从卡绿隧道里逆向挑战第一道馆杜鹃!
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阴阳师:SP大蛇建模一览,白毛紫瞳,6层buff解锁结界与终结技 - 游戏资讯(健康生活网)
...的buff叠加至6层时,再次释放二技能会一键将全体友方式神变成蛇灵,并且继承了SSR形态时自己站上阴阳师位置的设定。除此之外,6层buff还会开启结界,因为只能在视频中窥见一二,目前暂且不知道结界的具体效果。最后还有一点,6层印记的状态下三技能会从一次性AOE变成多段式。“结语”目前已知SP大蛇的建模没让痒痒鼠们失望,毕竟肉眼可见美术组很重视这一次宣发,别的不说,至少技能特效就完爆了好多式神的初始皮肤。至于技能,小然我认为还需暂时官网,按照已知的信息来分析,SP大蛇需要一次又一次变身来叠加buff,只有6层buff才算是暖机完毕。如果未来有其他机制能处理这段空白期倒还好,否则人权与花里胡哨就是一线之隔。总之,一切还未实锤,再过不久痒痒鼠们就能看到完整版的技能。说到这里,不知道大家是否满意SP大蛇的建模呢?而从为数不多的片段来看,又认为他的技能是怎样的机制呢?记得在评论区留下你的猜想,与其他痒痒鼠一起讨论哦!
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酒馆战棋:“七位”新随从强度预测,野猪人大加强 - 游戏资讯(健康生活网)
...不错的选择。就凭小瞎眼这一张卡,今后玩鱼人就有升五的动力。鱼人不在是4本玩到死的种族了。新版本鱼人会很强,融合怪的移除对于鱼人来说,可是一个不小的加强。新的剧毒螳螂妖女王相比于融合怪来说,威胁小的不是一点半点。螳螂妖女王螳螂妖女王战斗开始时的buff不永久保留(每回合重置)。螳螂妖女王是新的圣盾剧毒,它相比于融合怪来说稳定性差太多了,每回合都是一场看脸的战斗。出圣盾就无敌,没出圣盾就是个大号针。其他的几个进化选项在中后期就是个摆设,暗视长者重做后的队长比之前强太多,虽然现在不能buff其他种族随从。但那无关紧要,猪牙队长最主要的玩法没变就无所谓,何况之前队长一回合两三个宝石也buff不了多少战力。新的队长不仅仅可以配合猪牙来光牙流,现在队长也适用于纯野猪人流。甚至单从buff效率上看,队长甚至比卡尔加一回合给的鲜血宝石更多!新版本野猪人的成型要求不会再像过去那么高,队长,卡尔加都可以当核心用。不知道新的队长动画速...
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原神:抽卡必歪?那一定是你没用对方法,快来试试这几种小技巧 - 游戏资讯(健康生活网)
...小说,雷神的团子牛奶,七七的椰奶等,那么可以在游戏里找到这些地方或者店家,有条件的可以直接点外卖或者到店购买,将食物等分别摆在手机或电脑的四周,形成一个三辅黄图四灵阵法(青龙玄武朱雀白虎阵),然后小手一点,直接穿越。啊,呸,金光一闪……除此之外还有多种玄学抽卡法,就不过多废话了。而且每个人的账号属性等都不一样,都有属于自己的一套玄学抽卡法,以上内容并不适用所有人,大家图一乐呵就行。反正我是不信,也不用,狼王三点半,专属鸽的保底不歪的真理实践地……
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本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)
...攻击触发的技能,咻咻咻的扫场很不错。场景有时会挡住视线,而且很容易点到,导致人物卡住不动。这设计缺陷完全不能忍,什么都点不了直接卡死。战斗游戏中虽然打下去血肉横飞,但实际上近战打击感很差,远程射击还好一点。跟前作一对比,就会发现不管是特效呈现还是还是震动回馈,差的不是一点半点。再来,这代角色不够突出,与背景太相近,武器发光特效不明显,跟怪挤在一起时更为明显。完全看不到人在哪,前作就不会有这种问题。武器我个人最喜欢拿蛇杖,攻速快,不需要追怪,面对成群的敌人还能轻松一群一群地灭杀。铁道大师初期我觉得提灯闪耀 锤旋地转很好清场,配上护盾车厢这神技还能跟BOSS对A。技能采用CD制,不过多设计了充能次数,可以连续放个两三发来玩。另外铁道大师有着耐力条,放技能时如果耐力足够,还能发动额外加成。前期打BOSS的话,铁道大师本身技能的输出不太够,平A敲不动,护盾没了被打会超痛。所以我主要都是靠毒圣物叫一堆蜘蛛配上毒雾磨...