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一个手游只有三个角色

  • 街机游戏有什么好玩的(有哪些好玩的街机游戏) - 健康生活网(健康生活网)

    ...,每一关都有它特定的机制,玩家只有不断地去尝试才有可能真正的战胜强敌,快来一起体验吧。4、《拳皇97风云再起》。作为一款街机改编而来的手游,游戏本身高度还原了拳皇的风采,各种人物和技能力求完美还原,带给你一个最真实的童年回忆,大蛇、八神庵等强大角色等你来体验。5、《炸弹人》。想必大家都知道疯狂炸弹人,在这里你一样可以体验到,游戏采用闯关玩法,每一款都有足够数量的炸弹,等你去发掘,只有用炸弹去炸出一条通畅的路,你才有可能闯关成功,如果不小心炸到自己,那就可能是失败了。6、《三国战纪》。作为一款经典的街机手游,游戏取材于三国时期,赵云、关羽、张飞等角色,玩家都可以自由的去选择,尤其是在这里还有着各种强大boss,游戏采用三国各种经典战役的剧情发展模式,让你在闯关的过程之中,乐趣无穷。7、《沙罗曼蛇街机版》。作为一款动作类飞行射击手游,各种强大的战机,玩家都可以去随意的选择,但是后期的改装和强化,就需要你通...

  • 热游情报:魔兽世界10.0问题重重?《英雄联盟》重磅资讯三连发 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...息,通篇除了“哇看这儿”和“哇看红龙”的即时感之外,几乎没什么有意思的东西。并且这次新版本魔兽设计师明显是吃了书的,毕竟巨龙的时代早就过去了,现在新版本又搬出来确实有点难解释过去。同时,玩家间也爆发了一个问题“龙人族骑龙究竟算不算种族压迫和歧视”,建议暴雪的“多元化与包容官”严查内部龙人,给大家一个交代。划重点:拒绝被翻盘,恭喜RNG获得LPL春季赛冠军!恭喜RNG在被扳回两局后,在决胜局稳扎稳打拿下了LPL春季赛的冠军,有惊无险的将队史上第四个银龙杯捧回基地。本次RNG与TES的比赛可谓是十分惊险,在比赛中过程中先是TES连送两局,之后似乎摸到了让二追三的队魂,又在三四局连续打出两场好局,把比赛拖进了决胜局。(一点都不激动的胜利)当玩家们以为TES又要上演让二追三的时候,最后一手BP给到上单纳尔直接把玩家整破防了,中单佐伊 下路炸弹人的组合与纳尔完全无法配合,况且有一说一,三板斧上单wayward纳尔玩的过于抽象,让观众们都觉得不...

  • 萌军天下:当赵云和吕布同时出现在貂蝉的面前,她会选择谁呢? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...输出和场控能力同样碾压了绝大多数的角色。神吕布比神赵云的速度快了那么多,想必他是以轻骑兵为主力的。辕门射戟只能对敌军单体发动针对性的进攻,不过附加的2次连击却没有几个人能扛得住,要是跟神赵云正好攻击同一个目标,对方只能准备遗书了。温侯无双除了翻倍提升神吕布的攻击力,感觉更像是个坦克技能。因为神吕布能够凭此获得长达5个回合的吸血效果,还是按照普攻伤害的50%恢复自身兵力的,以他的武力值来说,这个自愈速度比华佗补血都快呢。有了神赵云的补刀控场和神吕布的狂砍吸血,神貂蝉的作用自然就不可能再偏重菜刀,而是为他们二人兜住后勤。倾国倾城在对敌方全体造成谋略伤害的同时,还会给目标带来持续的虚弱状态,攻击降幅接近70%。闭月之容在战斗开始的第1回合就会发动,使得友军全体速度提升40%且普攻两连击,双战神都连击,威力确实毁天灭地。【萌军天下】的貂蝉是幸福的,两个最强的男人侍奉在她左右,她不需要做选择题,而是照单通吃。

  • 公测3天杀入畅销榜第6,《深空之眼》还需努力吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...分美术中物体的不规则形态,也暗示了这个机械世界潜藏的混乱。游戏的美术还对诸多细节进行了精细刻画,部分插画上还采用了全息表现手法,投屏质感突出,气氛上科技感十足。关于游戏的立绘,早期游戏中比较单薄,仅仅一个摆着Pose的角色而已。经过几次测试后,官方对原画立绘进行了重绘,加入了特效和背景,角色也变得精细且动感,进而突出了立绘的故事感。同时,神格纹章的美术同样进行了改动,精细的同时更多了一丝中二气息。建模部分,主打动漫人设的3D建模都存在一个小毛病,《深空之眼》也未能躲过,由于动漫人物变为3D时,无论是面部还是肢体,整体感觉都更倾向于平面化,面部层次不明显,肢体线条过于直线,使得人物给予玩家的第一感略显寡淡。但看得出,《深空之眼》在3D建模付出了诸多努力,次时代流程结合NPR渲染技术,3D模型更加精细,表情和动作也更为自然。官方还着重刻画了装甲以及皮肤的质感,胶衣和金属的光泽特效,衣服褶皱时变化的图案等则是创造了...

  • 原神:来自迪卢克的生日献礼回顾他开服之初的辉煌岁月 - 游戏资讯(健康生活网)

    最近迪卢克过生日,泥潭多了一个新话题,关于米哈游有没有可能复刻迪卢克限定池的问题。乍一看这个话题相当的无厘头,也许有萌新会觉得如果真的出了这样的复刻,恐怕根本不可能有人去氪的吧?简直笑死。但放在老玩家眼中这样的话题可谓是心情复杂,之所以会出现这样的话题,是因为在开服之初,是真的有很多人真心希望米哈游能搞一次迪卢克的复刻,盼星星盼月亮最后终于等来了常驻池五星角色的限定池复刻,最后揭开面纱一看——是刻晴哒,惊喜不?下面我们就来好好回顾一下迪卢克曾经的辉煌。在开服之初,迪卢克的强度是毋庸置疑的,即便有着“卢锅巴”这样的损称,但主要指的是二测时的迪卢克,而到了正式开服之后,迪卢克的强度被大幅提升,E技能从原先只能释放一次变成了可以释放三次,这个“卢锅巴”未免强得有些厉害。直到现在迪卢克坐上了冷板凳,才重新捡起了卢锅巴的称号。可能现在的玩家感受不到开服玩家的艰难,那时候米哈游卡资源卡得非常厉害,玩家...

  • 怀旧周报:魔兽怀旧服基尔加丹登场!魔兽手游致暴雪口碑雪上加霜 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...暴雪有多个移动游戏项目正在开发中,所以这款皇室战争版魔兽可能并不是仅有的。虽然存在有其他手游的可能性,但真正令X博士和玩家感到失望的,还是暴雪的宣发。毕竟在4月29日暴雪宣布推出魔兽手游时,大家都希望看到一个不一样的《魔兽世界》,然而暴雪却玩起了"文字游戏",一再挑战粉丝们的底线,也难怪口碑会跌入谷底了。划重点:《传奇M》上线倒计时?游戏世界编年史、前期玩法大公开!日前,娱美德公开了旗下MMORPG手游《传奇M》的编年史以及前期玩法(Early game)的预告视频。编年史讲述了传奇大陆中发生战争的原因,以及玩家们成为“调查官”探险传奇大陆并展开战斗的原因。而前期玩法预告视频的标题为“前期玩法-战争与探险时的同伴”,主要介绍了化身、灵物、坐骑等系统。《传奇M》作为在《传奇2》(国服名:热血传奇)的基础上添加现代诠释后复原的《传奇》IP新作。跟《传奇2》一样,《传奇M》也采用俯视视角,并融入了原作的核心内容。当前《传奇M》编年史主要...

  • 热游情报:《魔兽》首款手游引热议《守望2》B测一周流失99%观众 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...被全网吐槽最近,暴雪憋的“大招”终于放出来了,魔兽手游《魔兽弧光大作战》正式亮相与玩家见面。只不过消息一公布,暴黑和暴白都傻眼了。因为任谁也没想到,这款魔兽手游并非是大家期待中的《魔兽世界》手游,而是一个接近《魔兽争霸》的休闲手游,更准确点说呢,是一个更加接近《皇室战争》的手游。这款游戏对玩家的冲击力,绝对不亚于曾经发布暗黑手游时的那一句经典台词,极其复古的外在表现加上玩家对氪金手游本身的抵触,都让暴雪又一次把自己口碑玩到裂开,也让不少国内国外的玩家都吐槽道“暴雪从不放过任何一个毁了自己的机会”。其实从游戏玩法来看,《魔兽弧光大作战》虽说在玩法形式上与《皇室战争》非常相像,但游戏本身是主打PVE闯关玩法,其内容中也夹杂了不少从《魔兽争霸》的RTS玩法中借鉴而来的机关,以休闲游戏的眼光来看,说不定可玩性还是有的。况且游戏目前已经明确表示所有角色都明码标价,可以直接用游戏币购买,且不含任何抽卡开箱机制...

  • 本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)

    对于熟悉暴雪这家公司的玩家,应该多多少少都听过北方暴雪这个名字,这是一个命运多舛的团队。自从他们出走暴雪之后,先是做了万众瞩目的《暗黑之门:伦敦》,结果只是半成品,发售一年后倒了。后来其中十几个人又成立Runic Games,出了《火炬之光》后大受好评才站稳脚跟。《火炬之光2》虽然体量小,在一众暗黑式游戏里也算是出众的。后来被完美世界收购时,多数人都是抱持悲观想法的。之后才发现,还有更惨的事,先是被其他团队拿IP去做成中国特色手游,后来做了个评价不错新IP的游戏,结果一个月后工作室就被完美世界解散了。现在制作《火炬之光3》的工作室Echtra Games,是其中一位创始人Max Schaefer在Runic Games解散前离开后,拉了一些前团队的人马创立的小型工作室。因此本作也不算是随便一个外包做出来的,勉强还算是保持着原本的风味。最初火炬3是以「边境」为副标题的,原本是想做成MMO这种服务型游戏。不过最后改以3代为名,并改回原本单机连线的模式来发售。这次我们就...

  • 快餐时代RPG的最后一块净土,这不坑钱手游来得好玩? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...起来。而风花雪月,作为睽违十五年再次回归游戏主机的续作,拥有FEH带来的庞大资金作为后盾,以及光荣脱裤魔的全力支援,表现到底如何呢?先说一说我玩过的路线吧。苍月:最传统的FE剧本,王子复国记,也是表现最好的一个剧本,毕竟是IS最熟悉的套路嘛。但是说这线表现最好,也没有好到哪里去,因为很多伏笔完全没交代,原本以为其他线会交代,结果也没有!不看缺点的话,只能说是中规中矩。这线的优点在于完整交代王子的心路历程,同伴之间的关联性也比较高。翠风:很多人对这线的评价最高,个人是觉得不太能认同,虽然作为主角的库罗德很有魅力,但这个角色一开始心智就颇成熟,没有什么发展(还有一点让人很想吐槽的就是故事中一直强调他足智多谋,但又没有什么令人惊讶的表现)。而这线的主线剧情就是有点平淡的一关关往下打,缺乏像苍月线那种洒狗血剧情或高潮起伏,偏偏这条线又是剧情交代最多的。红花:这条线被玩家普遍诟病的两个点:不够完整(没有对抗...

  • 「踩蘑菇攻略组」-如何玩爽DNF手游(上) - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是旭,作为一个所有角色都在玩并且每个角色都有天空的玩家,今天给一些准备入坑,并且准备氪金的玩家做一份攻略,告诉大家如何玩的爽,并且拥有最好的氪金体验,本内容可能涉及资源浪费,但是玩游戏吗~玩的爽最重要。废话不多说,开始吧1.角色选择篇(天空套必备)①鬼剑士:鬼剑士四个转职,个人认为前期玩的比较爽的时候一个阿修罗,如果你没有什么角色信仰,并且决定玩鬼剑士的话,那首选肯定是阿修罗,前期伤害高,技能多段性更容易打3S评分,有控制有输出,肯定是不二之选。避坑(只论前期):剑魂,鬼泣。在鬼剑士的4个职业中,前期玩的最难受的应该是剑魂和鬼泣了,技能伤害不高,过图大部分时间都在平A,狂战至少前期带巨剑还有个崩山击可以过图,所以单论前期而言,阿修罗体验感肯定是最好的。②神枪手:神枪手目前2个转职,论伤害和氪金体验感,枪炮肯定是比漫游好的,技能范围大,伤害高,激光炮还能贯穿全图,绝对的C位,漫游我自己的游玩...