一个人的传奇手游
-
本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)
对于熟悉暴雪这家公司的玩家,应该多多少少都听过北方暴雪这个名字,这是一个命运多舛的团队。自从他们出走暴雪之后,先是做了万众瞩目的《暗黑之门:伦敦》,结果只是半成品,发售一年后倒了。后来其中十几个人又成立Runic Games,出了《火炬之光》后大受好评才站稳脚跟。《火炬之光2》虽然体量小,在一众暗黑式游戏里也算是出众的。后来被完美世界收购时,多数人都是抱持悲观想法的。之后才发现,还有更惨的事,先是被其他团队拿IP去做成中国特色手游,后来做了个评价不错新IP的游戏,结果一个月后工作室就被完美世界解散了。现在制作《火炬之光3》的工作室Echtra Games,是其中一位创始人Max Schaefer在Runic Games解散前离开后,拉了一些前团队的人马创立的小型工作室。因此本作也不算是随便一个外包做出来的,勉强还算是保持着原本的风味。最初火炬3是以「边境」为副标题的,原本是想做成MMO这种服务型游戏。不过最后改以3代为名,并改回原本单机连线的模式来发售。这次我们就...
-
大胆回归三国起点,《率土之滨》沉浸式策略战争体验再进阶 - 房产资讯(健康生活网)
...,高度还原了东汉末年权谋交织的明争暗斗。此外在本赛季中,玩家还可通过陈情任务等一系列常规游戏行为,获得效果各异的新道具“战法残卷”——根据战场局势变化,把数个残卷合成新的自定义战法,显然也将为玩家带来个人维度上更广阔的的策略空间。本质上,无论是招募玩法带来的多阵营转换,还是高度自由的自定义战法,无疑都放大了真实军事对抗中至关重要的“攻心”环节,让整个赛季战局走向变得更加复杂多变。体现了“上兵伐谋,其次伐交”的东方战争智慧,再度将SLG手游的战略思考拔高到了全新的维度,彰显出《率土之滨》在还原古代战争体验上的不断探索与创新。一脉相承的“上战伐谋”,才是率土持续领跑的真相在GameLook看来,无论是“甲子狼烟”,还是之前“总体战争”、“古代协同战”,显然都是《率土之滨》在坚持东方战争智慧特有的“上兵伐谋”内核下的一脉相承。众所周知,“战争”一直都是SLG游戏中的关键元素。但对于这一核心概念,不同类型游戏的理解...
-
你还记得那些曾经名气很大,现在已经基本凉凉的游戏吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...,手游也变得越来越流行,原本属于端游的市场也渐渐的被手游蚕食。仅就网络游戏而言,好玩的手游层出不穷,好玩的端游几年也出不来一个,现在市面上端游大多数人玩的都是老游戏,这些端游有些名气大的很,却根本没几个人玩,下面就跟戒戒一起来怀旧一下吧!如果你问10个玩过魔兽世界的玩家魔兽世界好不好玩,答案都肯定是好玩的一P,不过可惜这个游戏年头太久了,可以说已经是游戏里的垂暮之年了,而且这游戏如今已经越来越脱离初心了。魔兽世界里以前还能玩玩野团,现在不进G团花钱都玩不了。如果你想体验一下的话还是可以去怀旧服,如果能花点钱的话体验感会很好。不得不说《穿越火线》运维的确实不错,CF我觉得作为fps游戏比csgo优秀的地方就是击杀反馈要爽一些,CF的皮肤很多人说花里胡哨,但确实有好看的款式,审美这个东西因人而异。据说现在的CF已经是良心游戏了,啥都白送。带皮肤的英雄武器,各种道具都免费送,vip都是每个月免费续。现在氪金都是抽奖,不氪...
-
必学的四个打野,兰陵王上榜,榜首机制堪称完美! - 游戏资讯(健康生活网)
...即使破了还能增加30%的攻速,远程POKE能力很强,机动性也很高,即使面对两三个敌人也能够游刃有余,这可不是开玩笑的。只要前期老虎带好了节奏,队友不浪的话没有意外很快就能够结束掉游戏。第一位:赵云永远的T1打野,个人认为这个英雄真心不错。被动虽说简单但是很实用,拥有强大的减伤能力,这给予了他绝地反击的机会,在绝境之时往往一个大招加上二技能就能反杀对手。出半肉的赵云坦度堪比坦克,因为被动的缘故,抗性比血量更重要,所以反伤刺甲很适合他。大部分的打野都不适合开团,而赵云绝对是例外,他在前期的减伤效果真的恶心。同时一技能和大招都能够穿墙,机动性之强可见一斑。如果你掌握了赵云的精髓,那么恭喜你,上个王者不仅爽还会很轻松。国战传奇也是一款非常之爽的手游。这个游戏不用氪金也不用肝,玩家之间的差距全看技术,对每个人来说都很公平。如果你是颜控,那么恭喜你,你发现了一个宝藏,因为这个游戏的画质堪比3D动画电影,可以令你大饱...
-
三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...三国题材游戏,的确还看不到一款质量和影响力能让三国游戏爱好者们真正满足的优秀作品。 日本游戏爱三国:一场文化逆输出 “能实现梦想的盒子!”1979年,光荣株式会社的社长襟川阳一向妻子描述了他在杂志上看到的“个人计算机”,生日当天,他收到妻子花光积蓄购买的礼物——价值40万日元的夏普MZ-80C,游戏史就此发生了微妙的变动。 光荣本是一家濒临破产的染料公司,大踏步转向软件领域后,“历史迷”襟川阳一牵头开发出亚洲首款策略模拟游戏《川中岛合战》,随后日本战国历史题材游戏《信长之野望》让公司在游戏界站稳脚跟。 再后来,光荣的选题视线瞄向了在日本同样耳熟能详的“三国”。 16世纪末,《三国演义》就被译介到了日本,几种改编作品让它在近代经久不衰。 “国民作家”吉川英治在20世纪中叶创作的日语小说《三国志》是日本后世三国文化的底本;1971年,横山光辉开始连载漫画版《三国志》;1982—1984年,NHK播放《三国志》木偶剧,又在全日本范围内掀起...
-
...礼包不要买,非常贵而且后面自己都能合出来,寻宝不建议去点,5块一次比较贵,当然你是土豪当我没说,三、装备获取:这游戏的爆率还是比较高的,特别是在黑度宫以后的地图,装备、技能什么的都可以爆出来,BOSS之家和个人BOSS有能力都去打一下,不光爆装备还能出很多材料,交易行可以购买,基本上除了顶级武器和神器,其它的装备非常便宜,有时候几个元宝就能买到很好的装备,像元神、玉佩、马铠这些特殊装备材料都可以做任务或者打怪都能获得,合成都能升上来,顶级武器和神器可以通过寻宝、和别的玩家交易或者限时运营活动获得,四、属性提升:武器炼制可以提升武器主属性,建议用高品矿石,亲测武器的炼制几率比游戏显示的要低,成就提升、称谓提升、声望提升都可以获取属性加成,越高级提升越多,在道馆至善大师那里可以加点增加自己的属性,战士选破坏力、道士选灵魂魔法、法师选择自然魔法,精灵的提升、装扮的获取都可以提升不少属性,但是前期这些东西都比...
-
FPS游戏AG最强,PEL总决赛在即,网友看好AG夺冠,弥补王者的遗憾 - 游戏资讯(健康生活网)
...及人气选手舒寒赔你观看比赛。不仅如此,参与观赛活动更有游戏道具、战队专属好礼、苹果手机等福利送出,来快手为自己喜欢的战队加油吧。可以看到,十五支战队已经集结完毕,大战在即,选手们都在刻苦训练,相信每一个人都做好了准备,能够来到总决赛,都不是平凡之辈,很期待这场大战。赛前,预测肯定是不能少的,专业的、网友的,在所有预测中,AG战队的呼声可是很高的,估计一部分还是王者迷,也许在AG粉丝心中,FPS游戏领域,AG就是最强的,毕竟CF无敌地位摆在那里,而且PEL中,AG也是拿过冠军的,重现AG红的传奇,也不是没有可能。明星选手,AG也是不缺的,实力和人气兼备,同时也是快手签约战队,还真的可以期待一波,搞不好真的可以弥补王者的遗憾,总会有一扇门是开的。除此之外,快手另一支签约战队Jteam也是备受关注,毕竟是周杰伦的战队,吃鸡就能够听周杰伦的歌,很给力,不用健身那么辛苦了。期待最后冠军的诞生。我是苦瓜,我为自己带盐!(不带油)
-
热血传奇:兄弟们,再冲一波,沙巴克马上就拿下了! - 游戏资讯(健康生活网)
...攻沙时必然爆满,每次指挥都会在最后时刻跟我们说这句话,就代表胜利就在眼前。激情啊~~~“大哥!我被欺负了!蜈蚣洞,坐标XXXX,快来”无兄弟!不传奇!打装备叫着兄弟,升级叫着兄弟,被欺负了更要叫兄弟!经常就是2个人的决斗最后变成几百人的行会战。太多了,小编就不一一举例了。如果你的那份记忆还在,请在评论区留下你最印象深刻的那句话。或者加入小编一起玩手游的的队伍,我们一起重燃那份热血。
-
玩真的?暴雪欲重铸《魔兽》荣光!《失落的方舟》人气重回巅峰 - 游戏资讯(健康生活网)
...市场上激起了巨大的水花。就曝光的消息来看,最让怀旧玩家激动还是《魔兽争霸:重铸版》,根据暴雪新总裁Mike Ybarra推特口嗨的结果来看,这款游戏将会是重制版的重铸版,也就是说有可能会加入那些年暴雪食言的阿尔萨斯个人主线、电影级别的过场动画、特殊的新兵种等你内容。但173粉丝对其锐评道:“魔兽3再次重置??”,“暴雪开始炒冷饭啦”,“国服还会上线吗?”……另外,在《魔兽世界》TBC怀旧服方面,该版本的最后一个大型更新内容“决战太阳井”已经开放,各种毛人毛事也陆续上演,开服首日就发生了6万元的橙弓说毛就毛的奇葩事,让玩家也有了一种“文艺复兴”的感觉。总之,目前暴雪的种种举动,确实有种“玩真的”的态度,但究竟能否挽回怀旧玩家回归的心,还有待我们考证。划重点二:急流勇退?《失落的方舟》开发总监离任在5月19日的《失落的方舟》特别直播中,游戏开发总监琴江善表示“埃尔加西亚”将成为自己作为《失落的方舟》开发总监的最后一个更新...
-
直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)
...至接近600人规模,也是抖音官方盖章认证的「直播引流消耗」游戏行业第一。游戏新知还从一位资深人士处获得了一份「很顶」的游戏主播名单,名单里的主播有粉丝量不到5万的,也有单条抖音视频常年几十个赞的。但他们一个人就能把游戏月流水做到120万以上。但直播买量又火得明明白白。入局者众多,从我们熟知的买量大厂、头部公司到做换皮游戏的小研发。有的在尝试效果甚微之后又裁掉了团队;有的在摸索之余干脆转型做起了电商卖货;还有的到今年才闻讯加入,到处打听前辈的成功秘诀。根据DataEye数据显示,近90天有635款游戏曾参与直播买量。(注:直播买量主要在抖音平台,故而本文若未提及平台则均指抖音。)什么是游戏直播买量?如果说一般的游戏直播最看重的是人气,那么直播买量最看重的就是「转化」。可以看作直播买量是游戏直播和买量的结合,直播间能够将多少围观群众转化出多少游戏的下载量、活跃玩家和流水等实在的收益才是考核的重点。当然这种考核方式也帮...