一个人玩2个角色的手游
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原神:关于黑粉的几大核心观点,甚至上升到时代的产物,太能吹了 - 游戏资讯(健康生活网)
...,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!原神关于黑粉的几大核心观点,甚至上升到时代的产物,太能吹了! 1,原神不就是每日上线15分钟,新版本看个剧情动画么,现代版宠物机罢了,符合这个人人焦虑的时代的产物,不黑,只谈游戏性的话,真比不过只狼,怪猎,仁王之流。 2,摆明了就是骗氪的套路,一般所谓的大作都是直接买断,就是dlc也是买断式。合着出个dlc里面送啥还需要抽奖?说实话原神确实借鉴了塞尔达一些玩法,但地图地形,剧情人物建模都是原创的,而且俩游戏玩点就不一样,就没必要争来争去。 还有人说要么就是肝要么就是氪金的游戏,完全为了虚荣心的游戏,本来就已经脱离游戏的本身,玩游戏不是被游戏玩。其实原神没有PVP没有排行榜,甚至你拥有的角色也只能对外展示8个,氪金只是为爱发电而已。 我个人认为手机游戏也挺不错,适合碎片化时间游玩,但是和主机游戏比,难道真...
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银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道” - 游戏资讯(健康生活网)
...。当然,出现最多的还是:“我什么时候能玩到《崩坏:星穹铁道》?”到今天,这些讨论应该要再次升级一下了。连续两个周四,4月21和28号,米哈游为《崩坏:星穹铁道》发了两个新视频。21号发布的是人们都喜欢的三月七个人宣传片,而今天发布的是一个信息量不小的游戏整体预告PV。结合之前一测之后玩家的诸多解读,我们对《崩坏:星穹铁道》的印象逐渐清晰起来。《崩坏:星穹铁道》发布了最新的PV先说说三月七吧,我很理解她的个人宣传片被最早发出来,正如《崩坏3》的琪亚娜和《原神》的派蒙一样,三月七看起来要成为《崩坏:星穹铁道》的标志性角色了。同样,她的角色建模也和前辈们一样精致,甚至随着技术进步,她的一些微表情和动作也显得更加真实,喜悦、好奇、期待、惊讶、失落,在短暂的1分52秒中,她就像是我们认识的某个感情丰富的小姑娘,让我感到莫名的熟悉。坦白说,在看这一段宣传片时,我很难注意到背景中有其他角色。你很难不被这个灵动而充满谜团的小...
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...三国题材游戏,的确还看不到一款质量和影响力能让三国游戏爱好者们真正满足的优秀作品。 日本游戏爱三国:一场文化逆输出 “能实现梦想的盒子!”1979年,光荣株式会社的社长襟川阳一向妻子描述了他在杂志上看到的“个人计算机”,生日当天,他收到妻子花光积蓄购买的礼物——价值40万日元的夏普MZ-80C,游戏史就此发生了微妙的变动。 光荣本是一家濒临破产的染料公司,大踏步转向软件领域后,“历史迷”襟川阳一牵头开发出亚洲首款策略模拟游戏《川中岛合战》,随后日本战国历史题材游戏《信长之野望》让公司在游戏界站稳脚跟。 再后来,光荣的选题视线瞄向了在日本同样耳熟能详的“三国”。 16世纪末,《三国演义》就被译介到了日本,几种改编作品让它在近代经久不衰。 “国民作家”吉川英治在20世纪中叶创作的日语小说《三国志》是日本后世三国文化的底本;1971年,横山光辉开始连载漫画版《三国志》;1982—1984年,NHK播放《三国志》木偶剧,又在全日本范围内掀起...
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游戏圈跨界联动玩整活,还得看企鹅 - 游戏资讯(健康生活网)
...侠的游戏如今开始往仙侠靠拢玩家买不买账尚未可知,但《大话西游》的知名度与其广泛的粉丝量想必会对天刀起到一定的帮助。2.《绝对演绎》ד亲亲食品”《绝对演绎》是网易推出的一款以演艺圈为背景,选取演员身份和个人演艺生涯为题材的手游,虽然是一款女性向的游戏,但也有不少男玩家在玩。而亲亲食品则相当耳熟了,可以说在许多人的童年回忆中,亲亲虾条、亲亲果冻是备受喜爱的小零食了,即便是如今长大了,偶尔也会囤积一堆慢慢吃。如今,《绝对演绎》与“亲亲食品”开启联动,一个是在游戏中扮演艺术,日常接通告、拍戏、唱歌,一个是现实品牌,如今二者突破次元壁的联动,让玩家扮演的虚拟艺人代言真实品牌,可以说相当有代入感了。不知是否能起到《原神》联动肯德基那般火出圈的效果呢?3.《王者荣耀》ד护舒宝”所以梦奇是女的了企鹅想必大家都熟悉了,而在跨界联动上,非常喜欢整花活,如《王者荣耀》联动《名侦探柯南》,《和平精英》联动《哥斯拉大...
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...学同学从腾讯离职准备创建一家手游公司,用一个月做出demo并写了一份商业计划,只花了3小时就找到了天使投资。投资人对他说,给他两倍商业计划书里需要的现金,希望他创建一家很「酷」的公司,公司里人不要多,但每一个人都需要很强,做出来的东西一定要酷。一个多月后,这位年轻人在上海徐家汇成立了一家叫莉莉丝的游戏公司。这个时候诞生了中国手游史上第一个爆款《我叫MT》,它脱胎自《魔兽世界》衍生同人动画,改编为卡牌游戏后在2013年推出。在当时它的爆火引来一些质疑诸如「充分借鉴《智龙迷城》的玩法」「基于《魔兽世界》的二次开发」,也掀起了一阵「换皮」狂潮,一时间涌现了大量「抽卡 自动战斗」的卡牌游戏。这家很酷的公司则坚持要做有原创性的游戏。差不多过了一年,他们的第一款游戏《刀塔传奇》面世,在卡牌基础玩法上加入了大招释放和技能打断等内容创新,一下子提高了游戏的整体质量,在当时的手游市场俨然一股清流,一经推出便大受欢迎。《刀塔...