游戏攻略
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更新时间:2011-10-25 13:17
指挥官分为自身指挥官,普通指挥官,技能指挥官,超级指挥官,特殊指挥官。这些指挥官都同有4种属性,即<精准,闪避,速度,电子>分别影响战斗中的一些数值。玩家不能同时拥...
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更新时间:2011-10-25 08:04
矾晶采集工厂:生产矾晶矿资源的建筑,其产量跟工厂的规模等级以及该星球的矾晶含量(%)有关系,实际矾晶产量=矾晶采集工厂产量*该星球矾晶矿含量*(玩家可用付费增加产量)。矾晶矿精...
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更新时间:2011-10-22 02:29
而制导和舰载武器伤害高,射程远,用于大型会战消灭敌人主力舰队和突破和防御星门是首选。不过较高的装填回合需要其他舰队掩护。综上所述,如果要减少补给压力,或用于扫灰的舰队使用弹道和...
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更新时间:2011-10-21 18:27
有玩过红警和帝国时代或者星际争霸和魔兽争霸的人,参考这几款游戏的模式。基本的思路是一样的,就是用资源建造各种用途的建筑物,然后有些建筑物生产资源,有些生产科技,有些生产船只战舰...
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更新时间:2011-09-07 22:54
网状星图代表了整个服务器的,其中的每一个点是一个星系,不同颜色的代表不同国家。点击鼠标右键移动,可以移动整个画面。点击鼠标左键就可以进入具体的一个点,也就是一个星系内看里面的星...
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更新时间:2011-09-06 12:27
选择完国家和名字后有5个球。我们要把5个球殖民满,该怎么做呢?听我慢慢道来。大家请继续膜拜恭喜你,正式进入游戏了,这里别急,大家别急着造建筑。只要在第一个星球(后面都称之为主球...
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更新时间:2011-09-05 23:42
弹道和定向武器伤害低,射程短,但是补给消耗少,装填回合少,同时高级武器有溅射伤害。而制导和舰载武器伤害高,射程远,用于大型会战消灭敌人主力舰队和突破和防御星门是首选。不过较高的...
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更新时间:2012-05-11 19:33
星际文明回合数判定:每场初始20回合。然后战场内每增加一个指挥官再增加一回合,每增加一个防御建筑再增加一回合.最大回合数为100。[即:回合数为20<=20+N(指挥官数...
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更新时间:2012-05-11 13:13
殖民的前提拥有一艘“初级殖民舰”(进入游戏系统赠送殖民舰1艘,第二艘需要星球上建设造船厂才能建造)殖民的方法在“系”界面,也就是星图界面里点击你的势力的领土(紫色,注意给殖民舰...
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更新时间:2012-05-11 04:08
每把武器都有属于自己的伤害属性,这些属性总共有4种:动能伤害热能伤害爆破伤害磁能伤害这些属性并不会令武器的攻击带有特殊效果,纯粹只是把攻击分类为4种而防御方则能透过装上护盾元件...
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