比较暴露的手游
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...算最终的奖励。伙伴陪练升级战力除了正常的战斗来提升战斗力之外,还可以通过陪练来提升战斗力,在练功房可以选择一个主要培养的伙伴,在从附属的伙伴中挑选出6个来为主要伙伴进行陪练,注意,一定要拿经验卡或者是比较低级的人物来给高级的陪练哦~不然就得不偿失了~~陪练时在下图界面中选好人物后,点击【合成】即可给中间的角色升级哦~伙伴传承继承战力伙伴之间可以传承,即将旧的伙伴的属性传承至新的更高星级的伙伴上,这种方式可以大大减少伙伴养成的时间,让潜力伙伴更快的得到更强的力量。伙伴突破提升战力玩家还可以通过伙伴们的突破来获得更多的战力,当玩家选择的主要伙伴与陪练的伙伴为同一人时,就可以通过练功房进行陪练,来获得突破力量,突破的伙伴会比普通的伙伴战力更加强大。正所谓战力才是王道。希望可以帮到你!自由轻功的手机游戏逆水寒手游中的轻功是非常重要的技能,通过不同的轻功技能可以实现快速移动和闪躲敌人的攻击。以下是一些玩法...
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...拔尖,对抗没有缺陷的情况下,如果手感不够丝滑,只能打无球,那么就一定要速度极快。如果速度不够快,那就一定要有优秀的持球能力。这两头必须得占一头,才会在顶级球员中有自己的竞争优势。而德罗巴恰好就是这方面比较尴尬,从他的盘带属性可以看出,他就不可能是适合持球打法的中锋。而作为一个无球跑位接应抢点的中锋,他的速度比巴蒂还慢1点,大家觉得巴蒂速度快吗?也就是说,这两头德罗巴一头都没占上,所以即便他能到毕业级的档次,个人也谨慎看好他的地位,很可能顺位排在托雷斯之后。能不能推翻以上纸面分析的取决于3点:也就是说,这两头德罗巴一头都没占上,所以即便他能到毕业级的档次,个人也谨慎看好他的地位,很可能顺位排在托雷斯之后。能不能推翻以上纸面分析的取决于3点:1.他的强项在实战中会不会强到让人忽略自身的劣势。2.是否有特殊建模等因素,使其实战效果远远好于纸面属性。3.由于他在现实中的江湖地位,和对国内球迷的影响力,是否会促...
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...历与理解,并且对比dota2等类似游戏,简单分析一下LOL经久不衰的原因。 一、公平性 LOL作为一款MOBA游戏,团队合作与对抗是其游戏核心之一。而涉及到团队,必然要注重公平性。LOL在维持游戏公平性方面下了很大功夫。 1.1比较完善的匹配机制 LOL会为玩家匹配实力接近(段位、胜率、隐藏分等)的队友和对手,从而保证两方队伍实力相近。 LOL的匹配原理由两层理论组成。 上层理论叫“胜率预测原则”,每次加入一个匹配队伍,系统会对队伍的胜率做个预测,如果系统预测赢面较大,而队伍却输了,那么匹配值(相当于战斗力)就会下降较多,反之,如果队伍赢了,匹配值就会上升较多。 下层理论叫“50%胜率原则”,通过MMR评分,保证匹配到的两支队伍所预测的胜率在50%之间。MMR ,别名elo、战斗力,是一个隐藏的、不断变化的数值,来表示每位用户的真实水平,包括以下因素:kda(kill/die/assistance)、具体数据(输出伤害、承受伤害、金币获取、推塔、参团率、插/反眼)、匹配或排位胜...
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...我想和大家分享一下我对“盲僧攻略操作技巧大全最新”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。1.英雄联盟lol盲生出装怎么玩_英雄联盟盲僧如何连招2.LOL盲僧怎么玩比较强?3.英雄联盟手游盲僧英雄攻略盲僧技能技巧与装备推荐4.英雄联盟手游盲僧攻略lol手游瞎子打野团战技巧英雄联盟lol盲生出装怎么玩_英雄联盟盲僧如何连招 英雄联盟lol盲生出装怎么玩?英雄联盟内有许多可玩性很高的英雄,盲僧即其中之一,会玩盲僧的玩家在后期可以收割很多人头,不会玩盲僧的玩家就很头疼了,一起来看看盲僧该怎么玩吧~ 盲僧技巧:回旋踢 回旋踢是盲僧比较基础的技巧,当然回旋踢也分为两种,第一种就是基础回旋踢,第二种就是Insec回旋踢。 基础回旋踢:先手Q命中敌人,然后二段Q打出伤害后插眼-摸眼到敌人身后,使用R技能将敌人踢回。 这种回旋踢是最基本的,优点在于伤害打的比较全,但是给予敌人的反应速度很多,对...
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作为一款玩法题材都比较冷门的手游,名画展鉴赏挑战怎么玩很多玩家都没搞懂,所以今天小编就给大家介绍一下这个模式的玩法,大家看完后一定就能学会它怎么玩了。所以如果你也搞不懂的话,请一定要跟着小编往下看看哦!游戏中鉴赏挑战是以关卡形式进行的,每次闯关前,玩家都可以看到馆长的喜好,根据他们的喜好购置相应流派画作,即可享有更高的通关成功率哦。然后是关卡内的几种具体玩法,可以看到九宫格中有着问号,绿币和观众等多种玩法类型。绿币的话可以直接点击获取,这个无需多言,比起闯关,它更像是一种白送的福利。问号的话点击之后,玩家就需要进行答题,题目仅有一道,但十分考验玩家对美术的知识储备,经常出现的问题包括画属于哪种流派,或者画出自哪位名家之手。答对的话即可获得绿币奖励,答错的话就等于白白损耗一格体力了,毕竟鉴赏挑战中,每处理一个九宫格,就会消耗一格体力。最后是观众,点击观众的话,玩家会进入一格类似消消乐的模式,...
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...游怎么不开国服,目前游戏版本的确实很难搞,这也是很多游戏迟迟没有公测的原因。英雄联盟手游国服什么时候可以上线中国大陆的国区,目前还不确定上线时间,预计要等到21年底才能拿到版本号并公测。2、手游版号的审核比较漫长。手游版号的审核比较漫长,一些热门大作更是漫长。有时候即便能通过版号审核,游戏是否上线也要看官方安排,要看市场情况。有没有竞品,某某时间段上线能否利益最大化等等,都是要考虑的。3、网络上有个梗说的就是在外服,10个人中有九个是国人。4、第一个原因是因为没有拿到版号,中国地区未拿到版号的手游,是不能开放收费项目的。和平精英前身的刺激战场没有拿到版号就公测,免费全民测试一年,服务器维护和员工的工资就是黑洞。5、无奈国内对手游审批比较严格,没有拿到手游版号就无法上线。不过海外服不受国内游戏版号影响,所以按照预定计划已经开始公测运营。英雄联盟手游拿不到版号的原因在于游戏内容不符合手游要求,lol英雄服装...
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...没上线3、英雄联盟手游国服标志怎么显示英雄联盟手游为啥不公测国服1、和平精英前身的刺激战场了解一下,没有拿到版号就公测,免费全民测试一年,光是服务器维护和员工的工资就是黑洞。2、中国是人口大国,玩游戏的人比较多。可能他们的服务器会承受不住。所以就选择了韩国,泰国,日本等这些人口较少的国家来进行内测和公测。但是,万万没有想到的是,这些服务器中一局对仗10个人,其中有7个都是中国人。3、第二点就是版号委问题了,目前游戏版本的确实很难搞,这也是很多游戏迟迟没有公测的原因。英雄联盟手游国服什么时候可以上线中国大陆的国区,目前还不确定上线时间,预计要等到21年底才能拿到版本号并公测。4、手游版号的审核比较漫长。手游版号的审核比较漫长,一些热门大作更是漫长。有时候即便能通过版号审核,游戏是否上线也要看官方安排,要看市场情况。有没有竞品,某某时间段上线能否利益最大化等等,都是要考虑的。5、免费全民测试一年,服务器维护...
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虽然这是一款很强调团队发挥的手游,但个人实力的高低、英雄的强弱也是有着很大的影响。那么高能英雄最强角色是谁呢?这里的最强角色更多时候是指谁单挑比较厉害,或者是能给到队伍极大的帮助,下面便给大家带来高能英雄T0英雄推荐,感兴趣的不妨来看看吧!金蝉子,谁也不想在落单的情况下遇到他吧,他的技能特点是专为击杀而生的。只要打中敌人就能获得敌人3秒视野,视野在射击游戏里的重要性不言而喻。此外金蝉子可以在指定的区域生成一个球体,能将球内的敌人减速,同时暴露敌人的视野,并在5秒内显示敌人的踪迹,基本上是只要被金蝉子黏住了就别想轻易挣脱。而他的大招更是他强大击杀能力的体现,开启后可以在20秒内选择一个敌人锁定,将对方拉入特殊空间,在这个空间里敌人无法使用技能,而金蝉子则可以不停的汲取对方的血量,说是1v1,但这个对决并不公平,最终如果金蝉子获胜还可以回复一些护盾能量,让他在领域结束后不至于被其他敌人秒掉。空空,俗称机器...
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很多人都不知道高能英雄是什么呢,但是要提起另外一款作品,对游戏比较关注的小伙伴们应该就恍然大悟了。在吃鸡爆火的那个年代,有一个游戏还是能够占领一席之地的,那就是APEX,而本作就是它的手游版,是由腾讯出品的射击类游戏,快跟小编一起来了解一下吧。但是它与传统吃鸡手游有所不同,虽然常规的制作当中,玩家们可以选取不同的人物外观以及皮肤,但是本质上大家没有什么区别。而本作当中,不同的角色是有着不一样的技能的,目前推出的版本一共上线了10个英雄,他们也各具特色。以金蝉子举例,来自如东方日冕城的他外表看上去像一个儒雅的武僧,在团队中起到突进收割的作用。命中敌人的时候短时间内可以透视它,所以平常战斗找一个掩体是很有利的,命中一下就可以安全的观察对手走向。而他的技能也有这个效果,被湮灭量子弹击中的敌方会暴露自己的移动路径,还会收到减速效果,不论是进攻还是逃跑,都是有效的限制敌人的手段,打乱了他们的节奏。而大招是可...
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咸鱼之王姜维值得培养吗?003010是一款以闯关为核心玩法的脑洞手游,也是最近比较热门的手游。游戏中有很多咸将军,姜维就是游戏中的咸将军之一。很多玩家想知道姜维是否值得培养?以下是小编带来的相关分析。有兴趣的朋友来看看吧。103010姜维实力分析:姜维技能一项技能:对随机3个敌人造成200%伤害,觉醒后造成250%攻击伤害,然后对对方的每一个负面效果都会增加该技能的基础伤害,最多增加1000%攻击(觉醒后)伤害。这里给大家科普一下什么是负面影响:中毒、灼烧、出血、沉默、冰冻、眩晕,都是负面影响。对对方施加的负面影响越多,伤害就越高。所以从姜维1技能的定义来看,他并不是一个可以大攻的英雄,因为姜维的大攻在对手没有暴露负面效果的情况下,只承担250%的攻击伤害。两项技能:普通攻击一个随机的敌人,觉醒后随机对一个随机的三个敌人,随机造成一个持续的伤害效果。为什么标一个连续伤害效果和随机敌人红?因为我想告诉你,仅仅依靠姜维的大招给自己加BUFF...