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类似角斗士的手游

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    ...进行多人游戏。同时这款游戏还经常更新添加更为丰富的游戏机制,玩家可以去深海捕捉恐怖巨兽以及奇异生物,获得充满力量和霸气外露的坐骑,还可以通过不同类型的铭文搭配,在实战中打出更加精彩的操作,例如肉盾流的斗士、无线分身的法师派等,如果有对MMO类型题材感兴趣的小伙伴,这款游戏一定是不可多得精品。3、龙之谷2这款游戏是腾讯推出的大世界手游,也有着龙之谷的正版IP授权,续写着阿尔特里亚的传说,不仅如此,前作清新萌系的画风也被完整的继承了下来,游戏玩法也十分多样,以非对称竞技为核心的全新团战、无限制PK争夺野外资源等,各种各样的精彩操作等着小伙伴们的加入!4、剑网3:指尖江湖这款游戏是由西山居《剑网3》端游原班人马倾心制作而成,作为一款二次元武侠的多角色手游,不仅延续了原作的世界观,让小伙伴们能够在游戏的过程中探索更多未知的东西,小伙伴们也可以在这款游戏中结实更多的侠客,通过不同的角色的使用掌握不同种类的武学套路...

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    ...沙类似但是多了物理伤害加成雷元素伤害加成等)理之冠(主属性和时之沙类似但是多了暴击和暴击伤害加成)主c理之冠部位暴击大于攻击加成,其他属性不要。其他部位:主属性一定要攻击加成 二件套属性可以是提高攻击力的(如斗士)也可以是提高暴击的。附属性:初始附属性越多越好 暴击大于等于攻击加成大于暴击伤害 然后是元素充能精通固定攻击。(简单点就是百分比大于固定值 越暴力的附属性越好)选择理由:伤害最大化副c和主c类似,但是副c前期就别追求暴击了,二件套也是提高攻击加成为主。这就要说到游戏的设定,我举例子来说方便理解,在lol中,一个法师放了技能的伤害取决于法强,这个法师普通攻击的伤害取决于攻击力暴击等。但是在原神中,我一个皇女弓箭手放了技能(比如E),E是召唤物攻击,雷属性法术伤害,但是原神这个雷属性伤害多少影响最直接的是攻击力的多少,而不是其他属性。比如我的队伍有风主和安伯,风主是主c,尽可能追求暴击攻击暴击伤害,因为她是大部...