有加密的手游怎么破解版
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...一般使用socket。每一份数据发出去或者接受到,里面有着对应的socket,这也就是说我们的很多数据对应着所有的socket。举个例子,比如:你的某个游戏,有个修炼的动作,那么客户端采集到 这一系列的数据之后,会打包封装,加密之后发送到服务器,服务器解密、备份。那么关键点来了,之前所谓的那些自动修炼什么的,就是在这里做的手脚,用一些脚本模拟动作发送数据报文给服务器,但是这是一件说起来简单,做起来超级难的,最难的就是解包,抓包很容易,网上很多工具,但是抓到包之后,解包太难了,首先要通过大量的数据包分析、模拟,工作量很大,难度也很高,毕竟涉及到通信协议,游戏公司也没那么随便就扔出一个很容易破掉的协议。 在说,楼主的问题,修改手游数据,我们知道数据都在服务器端备份,那么你就要进到服务器,进服务器你就得入侵服务器数据库,涉及一些列的提权,渗透更为复杂,一般一个普通想做到这些太难了,就算一写黑客仅凭一个人是很难完成的,所以...