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手游怎么买量

  • IP的真正意义在于粉丝经济,这或许能成为游戏行业自救的另一个起点

    ...,以及无数涉及泛娱乐的厂商盲目的追随,使得“泛娱乐”三个字的含金量已经不再如往日。虽说如此,作为泛娱乐核心的IP,却也继承了它在泛娱乐整个概念中所背负的责任。从最开始市场对于娱乐IP的盲目追求,对端游改编手游、影游联动等衍伸概念的蜂拥而至,到如今内容领域的缺失使得大家终于冷静下来,IP终于不再是一个由几个空洞的词汇简单堆砌的概念,反而流露出它真正的本质以及多样性。以下半年手游领域表现突出的《梦幻模拟战》为例,这款游戏称得上是典型的IP改编巨制,原本是1991年世嘉在主机上发行的一款回合策略游戏,在玩家中获得过很高的评价,也是一代记忆,站在可与《火焰纹章》比肩的高度上。如果以现在手游市场的角度来看,战棋游戏这个品类怎么也排不上主流,至少在国内市场,这个品类几乎是完全缺失的,而去年任天堂的手游《火焰纹章》由于未在国内发行,因此更加难以判断战旗游戏在国内市场的潜在价值。依照以往对于IP改编游戏的判断标准,《梦幻模...

  • 蚁国崛起阵容搭配推荐(蚁族崛起后期最强阵容)

    ...掘那些看似不可能的题材。两种玩法,分兵出击在兵家必争的SLG战场,任何一点风吹草动都会被观察到。《小小蚁国》上线后流水持续攀升,三七互娱也嗅到了该赛道内的商机,于去年八月在海外安卓平台推出了自研蚂蚁题材SLG手游《Ant Legion》。乍一看两者的美术风格十分相似,都以“蚁后”作为大本营、将SLG中常见的“内城”包装成地下巢穴、地块探索需要工蚁去挖掘、都用特化蚁替代了SLG的英雄系统。显然两者在诸多方面都有相似之处,但作为星合互娱投资方,三七互娱自然不会在同一赛道内与《小小蚁国》厮杀得两败俱伤,而是在玩法上做了差异化,以覆盖不同的细分市场。《小小蚁国》的玩法显然是基于玩家们较为熟悉的COK-like框架,游戏一开始玩家们就从蚁后的视角出发,逐步探索地底、建设巢穴。游戏内城构造用六边形的网格进行划分,玩家可以自主选择设施的建造地点,长按建筑还可以移动建筑位置,比如在水和食物的采集地附近建造进食区、栖息地,在蚜虫圈养地旁建造特化蚁...

  • 《奥比岛手游》交易游戏技巧分享

    交易系统是奥比岛手游的重要玩法。玩家可以自由交易金币和物质道具,很多玩家还不知道怎么交易。接下来让小编为大家带来《奥比岛手游》交易技巧的分享。和感兴趣的朋友一起看看吧,希望能帮到大家。103010交易技巧分享如何解锁交易功能,交易在哪里?奥比的筑岛等级达到15级后,可以解锁交易功能。点击右上角的书可以看到交易功能按钮。点击进入交易界面。在这里可以托运自己的物品,也可以购买别人上架的道具。每个人一天可以买20次道具,20次只看次数,不考虑购买量。也就是说,买一次1毛99毛,就算作一次购买,所以尽量不要为单个货架材料资源买单。道具只能一个一个卖。卖道具的时候可以去看看行情。如果没人卖,大部分都是稀缺物资,很快就能上架销售。如果卖的人很多,甚至价格有高有低,那么这个可能不太好,玩家已经持有了大量,货架上的道具可以取回,取回要扣手续费,出售要收税,卖多少拿多少。卖材料需要去交易所吗?一般来说,在交易所出售材料有两个目...

  • 《火影忍者手游》纲手2022挑战赛活动介绍

    火影忍者手游最近在纲手推出了一项挑战活动。很多朋友都很想知道这个活动怎么样。今天小编为您带来《火影忍者手游》纲手挑战赛活动介绍2022。感兴趣的朋友,来看看吧。103010纲手2022挑战赛活动介绍活动时间:5月6日00:00至5月12日24:00。参与条件:等级40活动内容:活动期间,学生每天可购买威望100次,每次购买可额外获得一次掷骰子的机会。根据每次抛出的点数进行奖励,每天早上0点刷新可购买次数。声望铜币购买量随次数增加,购买15、30、45、60、100次可额外获得宝箱奖励。可以获得活动的装备兑换券,在兑换店兑换所需装备升级资料。

  • 《火影忍者手游》纲手挑战赛活动介绍

    火影忍者手游正式推出一系列周年庆活动。很多朋友想知道纲手的挑战活动怎么样。今天,小编为您介绍纲手的《火影忍者手游》挑战赛活动。有兴趣的朋友来看看吧。纲手103010挑战赛活动介绍活动时间:12月24日00:00至12月30日24:00参与条件:等级40活动内容:活动期间,学生每天可购买威望100次,每次购买可额外获得一次掷骰子的机会。根据每次抛出的点数进行奖励,每天早上0点刷新可购买次数。声望铜币购买量随次数增加,购买15、30、45、60、100次可额外获得宝箱奖励。可以获得活动的装备兑换券,在兑换店兑换所需装备升级资料。

  • 《摩尔庄园手游》甘薯种子采集方法介绍

    摩尔庄园的红薯籽怎么弄?游戏中很多玩家还不知道红薯种子的获取方法是什么。让小编给大家带来《摩尔庄园手游》红薯种子收购方法介绍,有兴趣的玩家看看。103010甘薯种子采集方法介绍甘薯种子可以通过梅森种子商店买到。1.点击左上角的头像。2.点击商店。3.点击种子商店。进去后可以看到红薯籽,就买。红薯种子介绍种子价格:28摩尔豆需求等级:52级每日最大购买量:40成熟时间:4小时售价:47摩尔的豆子

  • 《火影忍者手游》 2021纲手挑战赛活动介绍

    103010游戏2021纲手挑战赛是即将推出的新活动,那么2021纲手挑战赛怎么玩呢?以下是开服表小编介绍的《火影忍者手游》 2021纲手挑战赛活动内容。让我们来看看!推荐:《火影忍者手游手游2021礼包兑换码大全1030102021纲手挑战活动介绍活动时间6月5日00:00至6月11日24:00参与条件等级40活动内容1.学生每天可以购买100次声望,每次购买都会额外提供一次掷骰子的机会。2.奖励按照每次抛出的点数发放,每天凌晨0点刷新可购买次数。3.久负盛名的铜币购买量随着次数的增加而增加。购买15次、30次、45次、60次、100次即可额外获得宝箱奖励。4.活动期间可获得大量装备兑换券,并可在兑换店兑换所需装备升级材料。机会难得,不要错过。

  • 三七互娱、贪玩游戏接连入局,又一个增量赛道出现了 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...条离自己最近的、看得见摸得着的新赛道。 从市场互补层面来看,IAP小游戏可以说是在当前环境下,最容易成为传统中重度老游戏第二条增长曲线的领域。由于微信小游戏支持版号复用,目前其中70%的在投IAP小游戏,都基于手游App来开发。 单纯依靠老游戏,很难做到回流以外的更多增量,更不用提抢夺其他品类、其他产品的市场份额了。但小游戏的生态基本独立于传统游戏,而且用户认知已经培养成熟,传统游戏的好内容,在这个领域很容易形成降维打击的效应,找到增量并不困难。而一旦找到了增量,就可以变相延长老游戏的寿命。 从成本来看,小游戏体量更低,研发成本和周期都短,资金周转效率也更高。目前小游戏的研发技术已经非常成熟,不论分端制作还是兼容制作都可以实现,而且未来小游戏单端制作的趋势也在变得明显。 对于传统厂商而言,即便要抬高小游戏的品质,也能在合理的范围内找到成本平衡点,同时保持市场竞争力和资金周转率。即便是原生制作小游戏...

  • 当《艾尔登法环》制作人出现在斗鱼的一档真人秀节目里 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...事版权的采买更加谨慎了,会针对性的进行取舍。而取舍的结果就是,今年斗鱼会把重心和资源放在平台内容层面的转型上。 而转型的排头兵,就是主机游戏。 为什么从主机开始?张智颖对此的解释有三: 第一,手游的宣发模式和推广体系已经非常成熟,从买量到转化再到留存,都差不多做到头了,再想创造新模式很难,同时还要面对版号的问题。而主机却还处于一个相对落后的状态,只有三板斧:游戏评测、主播招募、抽奖。这意味着,主机游戏还有很多新宣发模式等待开发。 第二,他认为主机、单机游戏市场这几年在国内其实是处于一个向上的发展趋势。用户越来越多,厂商也越来越重视。并且据他介绍,在斗鱼平台上,主机游戏的直播和内容一直都占据着相当一部分比例——法环刚上线期间日均开播量12000,仅次于《王者荣耀》和《英雄联盟》。 第三,目前团队成员的擅长品类就是主机游戏。张智颖本人是主机媒体出身,其他同事则或多或少都参与过主机游戏的发行、...

  • “冷饭王”卡普空:炒得出“真香定律”,才叫狠 - 科技资讯(健康生活网)

    “中国的游戏开发厂商一直沉浸在中国有着极大纵深的本土市场,或者近些年海外方兴未艾的手游市场,已经形成了很低成本的依托成熟模型进行快速开发,靠砸钱搞营销、买量就能赚大钱的固有思维。”这段出自乐游前首席执行官许怡然《我怎么看元宇宙和游戏行业的未来》一文的内容,成为了许多人用来攻击游戏行业创造力低下和反复炒冷饭的佐证。或许,在中国市场如此,但在全球市场却并非如此。游戏的大纵深理论,其实不仅仅适用于某一国的游戏玩家人口总数,也同样适用于某一经典IP的情怀持有者总量。能否成功的炒冷饭,往往也是考验一个游戏公司创造力的度量衡,比如被全球玩家十年如一日吐槽的冷饭王卡普空公司(CAPCOM),就将冷饭炒成了一种境界。凭借《街头霸王》《洛克人》《生化危机》《鬼武者》《鬼泣》《逆转裁判》《怪物猎人》等系列作品在游戏界享有着非常广泛名气的卡普空,在2010年代开始就一直被诟病为吃老本、炒冷饭。例如1991年推出的《街霸2》,30年间所...