KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

少年三国志 手游

  • 三国有红将和真红将的手游是叫啥

    三国有红将和真红将的手游是叫啥,很多人对于三国有红将和真红将的手游是叫啥不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。三国有红将和真红将的手游是叫啥这款手游是《国志·战略版》,其中红将是指由玩家通过招募或活动获得的特殊将领,而真红将则是指游戏中最顶级的将领,拥有更高的属性和技能。玩家可以通过培养红将和真红将来增强自己的战斗力,在游戏中挑战各种敌人并扩展自己的势力。同时,游戏还提供了丰富的策略和玩法,让玩家可以体验到真正的三国战争。三国有红将和真红将的手游是叫啥是一款手机卡牌游戏,少年国志

  • 十大自由交易良心手游

    十大自由交易良心手游,很多人对于十大自由交易良心手游不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。十大自由交易良心手游以下是一些建议尝试的自由交易良心手游,这些游戏通常允许玩家之间自由交易,具有较高的可玩性和丰富的社交元素。请注意,游戏品质和体验可能因个人口味和设备而异。1. 《漫威:未来之战》(Marvel: Future Fight)2. 《龙族幻想》(Dragon Project)3. 《楚留香》(One Piece: Thousand Storm)4. 《少年国志2》(Three Kingdoms: Tactics)5. 《剑网3:指尖江湖》(JX3: The Sword of Heaven)6. 《仙境传说:守护永恒的爱》(Ragnarok M: Eternal Love)7. 《梦幻西游》(梦幻西游)8. 《问道》(Ask Tao)9. 《永恒之塔》(AION: Legions of War)10. 《风之大陆》(Tales of Wind)请注意,游戏排名不分先后,可根据个人兴趣和设备选择合适的游戏进行体验。同时,由于手游市场变化迅速,建议在尝试这些游戏之前查看最新的游戏资讯和评论。

  • 游族网络荣获金茶奖“最佳出海游戏企业”

    ...六届游戏茶馆金茶奖颁奖盛典在广州盛大召开。凭借在海外市场中的优异表现,游族网络荣获2018年度“最佳出海游戏企业”大奖。游族网络成立于2009年,以“创造全球娱乐经典”为愿景,成功发行了《女神联盟》系列、《少年国志》、《狂暴之翼》、《天使纪元》、《盗墓笔记》等多款知名游戏,全球注册用户数接近10亿,发行版图遍及欧美、中东、亚洲及南美等230个国家及地区,是一家以全球市场、全球玩家为导向的互动娱乐供应商。2018年游族网络持续深化海外业务布局,基于成熟的全球化的发行体系以及本地化的发行策略,旗下经典移动游戏《Legacy of Discord - Furious Wings》(《狂暴之翼》)《少年国志》及网页游戏《League of Angels》(《女神联盟》)《League of Angels II》(女神联盟2)等运营多年在海外地区维持稳定表现,牢牢占据着ARPG手游、RPG页游等细分领域中的领导地位。其中移动游戏《Legacy of Discord – Furious Wings》自推出以来便深受海外用户的欢迎,2018年2月,游族网络与育碧(Ubisoft...

  • 游族网络获2018金葡萄奖“最受关注企业”

    ...族网络以“精品化研发”为目标,通过对游戏品质的不断打磨及对游戏品类的积极开拓,成功推出了《天使纪元》、《女神联盟2》手游、《三十六计》、《嘣战纪》等叫好又叫座的游戏新作。以“精细化运营”为导向,《少年国志》等推出多年的产品也持续保持稳定的用户关注和营收。产品层面,游族网络2018推出了多款备受关注的游戏新品,年初上线的首款自研MMO战斗手游《天使纪元》凭借出色的游戏品质成为MMO领域的爆款产品,游戏公测期间预约人数就达到了650万;8月,依托多年SLG领域的实力积累,新作《三十六计》凭借创新国战策略玩法在玩家群体中引起热议;随后推出的《女神联盟2》手游,凭借GTA研发团队主美术卢泰佑领衔打造媲美主机的游戏画质,收获了业界和玩家的好评。同时,游族立意“3+X”品类战略,立足SLG、卡牌、MMO等传统优势品类精工细磨,同时扩展二次元、休闲等品类满足多元用户需求,《嘣战记》上线凭借独特“抓蛋”玩法以及创新的海胆画风俘获大批休闲品类玩...

  • 游戏精品化、全球本地化双管齐下 行业回暖游族网络抢占先机

    ...前流水线式生产的游戏产品根本无法满足用户的胃口。在这样的情况下,游戏厂商需要做出改变,这其中游戏的精品化成为重中之重。游族网络坚持走自主研发的精品化路线。依靠强大的研发与发行能力,多年来连续推出《少年国志》、《女神联盟》、《天使纪元》等多款精品大作。在2018年三季度,游族网络又推出了《女神联盟2》手游、《三十六计》手游、《嘣战纪》等多款精品手游,广泛覆盖不同年龄段、不同品类偏好的玩家。《女神联盟2》手游游戏运营对于产品品质也十分关键,游族网络则针对性的提出“精细化运营”理念。以游族网络旗下卡牌代表作《少年国志》为例,自上线以来,除了保持着每周小更新、每月大更新的快速迭代节奏,以玩家为中心,持续地进行精细化运营成为其长期保持竞争力的重要武器。在版本更新、推广形式上,运营团队通过面对面沟通的方式充分尊重玩家反馈和需要;在服务方面,通过微信公众号、贴吧等平台贴近用户,清晰把握用户需求。全球本地化厚...

  • GMGC成都2018|游族网络副总裁程良奇:精品游戏研发的变与不变之道

    ...2018年11月5日-6日在成都首座万豪酒店盛大召开,本届大会以“恋游戏 游戏链”为主题。游族网络副总裁程良奇出席GMGC成都并于会上发表演讲《精品游戏研发的变与不变之道》,之后在采访间内接受了记者的采访。记者:《少年国志》这款游戏上线三年多,目前的数据表现如何,后续的产品有什么新的规划?程良奇:这款游戏上线至今已经第四年了,目前在国内依然保持1个亿左右的月流水,海外发行的成绩也非常不错,登顶过很多国家游戏畅销榜,超出我们的预期。《少年国志2》正在研发当中,后续会跟大家见面。记者:卡牌作为一种比较传统的玩法,在如今的手游市场中您觉得有那些优势、又有哪些劣势,卡牌游戏未来在玩法上是否会有突破,如何做好差异化?程良奇:先说卡牌玩法的优势。首先,跟其他的品类比较,卡牌玩法是非常利于新用户上手的,用户的准入门槛较低。第二个优势,从行业的角度上来说,卡牌游戏前期的爆发力非常的强,也更受渠道的青睐,比较容易获得更好的...

  • 2018GMGC成都站,游族网络程良奇谈精品游戏研发变与不变之道

    ...出,任何一款IP都包含着不同的含义,比如三国这个IP,就可以打造暗黑三国、谋略三国少年三国等不同切面,所以没有对IP进行不同含义的拆分,找准这个IP不同的含义下所覆盖的用户,就想打造一款精品是很困难的,《少年国志》就是以少年热血为一个点去做延伸,才有了成为一款精品游戏的基础。”值得一提的是,程良奇认为,上述四个维度的改变已经得到了大部分游戏从业者的关注。但相较之下,有些隐藏在水面之下的改变,往往被大家忽视了。在一款游戏进入到长线运营的周期时,如何通过内容的创新,实现游戏玩法的融合,并结合不同的运营手段,挖掘更多元的用户群体,从而维持好游戏内的用户生态。都是需要从业者真正沉下心来仔细钻研的地方。而当精品化成为一种趋势,如何保持一款游戏长久的生命力也将越来越重要。《少年国志》在迈向第四年的路上,也不断通过诸如RPG玩法的融合、《镇魂街》的联动等不同的方式进行着自身的突破,面对着更长远的未来,相信《少年...

  • 游族网络Q3净利润同比增长近六成 精实增长成果显著

    ...联盟3》等众多产品,在全球市场上收获了良好的口碑和用户基础。经过多代产品的反复打磨和迭代,《女神联盟》IP的世界观设定、美术风格和玩法设计等形成了鲜明的风格,具备成为经典游戏IP的潜力。现象级卡牌手游少年国志》始终坚持“少年、热血”的核心理念,进一步丰富、完善游戏用户圈层文化内容,从而为打造“少年系列IP计划”奠定坚实的基础。加速区域化布局,巩固全球游戏发行优势海外市场上,游族网络持续优化产品矩阵,加速全球化与区域化布局,在长线运营《Legacy of Discord - Furious Wings》(国内名为《狂暴之翼》)等移动游戏及《League of Angels II》(国内名为《女神联盟2》)等网页游戏的基础上,推出《Era of Celestials》(国内名为《天使纪元》),《League of Angels III》(国内名为《女神联盟3》)等新作,并通过战略合作、大型展会等形式整合区域流量,进一步拓宽全球游戏综合发行网络。在数据分析机构App Annie的2018年9月中国APP发行商出海收入排行榜中,游族网络位居第十...

  • 精实增长战略辅佐下的“增长C位” 游族网络半年净利润同比增长超45%

    ...增长C位”。游族网络上半年财报披露前,游族网络大动作不断。7月初发布公告,宣布与腾讯进行战略合作,后者将独家代理游族旗下重磅IP手游《权力的游戏 凛冬将至》的国内发行工作;到了8月,携旗下《天使纪元》、《少年国志》、《山海镜花》等多款大作,参展上海ChinaJoy收获好评;不久前,作为唯一在核心展区参展的中国游戏公司,又携《权力的游戏》改编游戏《Game of Thrones Winter is Coming》亮相德国科隆展,引得海外玩家及媒体的瞩目。一直以来,作为上市游戏公司第一梯队的中坚力量,游族网络都不缺乏关注度和话题性。旁观者看游族财报更多看的是现在,而从布局的前瞻和未来。分析游族网络上半年的财报几大亮点,可以更好窥探游族企业乃至游戏行业的未来趋势和发展。半年财报看点一:半年净利润增长超45%,市场大势下尤显难能可贵上半年,游族网络实现营业总收入17.87亿元,相比上年同期增长6.38%;归属上市公司股东的净利润为4.93亿元,同比增长45.21%。游族网络认为,其营收...

  • 2018Slush上海:游族鲁俊解读中国游戏的“冰与火之歌”

    ...以往粗糙的换皮“竞底”手游却成绩平平,这对不少从业者的出海理念形成了冲击。鲁俊认为,这正是手游“精品化”时代席卷全球的一个重要标志,以往的“低端全球化”正在逐渐失去其竞争力。游族网络旗下三国卡牌《少年国志》在国内上线三年多后月均流水仍上亿,是游族“精品化”战略代表作之一。在探索出海日本的道路上,《少年国志》高举高打,由日本当地知名发行商DMM GAMES负责,不仅亮相东京电玩展,更在游戏中植入大量符合本土用户的玩法机制,邀请知名声优为游戏进行全日语配音。同时,《少年国志》基于对本土用户的深度理解,与知名少年漫画《妖精的尾巴》展开联动,围绕共同的“燃文化”,精准覆盖ACG用户群体,为中国手游深挖日本市场打开全新思路。一系列高品质、高精准度的发行手段,使《少年国志》成功攻破这一相对封闭的游戏市场大门,站稳日本市场。《少年国志》日服联动《妖精的尾巴》近年来众多的成功经验都表明,中国游戏未来的出海之路势...