太极手游辅助
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... + 宝宝跟,争取 1 回合击杀对方方寸。第二回合:如果方寸未死,方寸失忆化生,大唐翩红 + 龙宫龙卷 + 宝宝跟,争取 2 回合内击杀方寸。如果已死则跳过此回合。第三回合:大唐弱点 + 一只宝宝守方寸尸体,其他宝宝集火长生太极。第四回合:在对方方寸、长生太极都死亡之后,则再选择击杀对方 1 个输出单位(龙宫大唐魔王狮驼)。需要注意的是守尸对象为:方寸。方寸敏点(比对面方寸快):如果方寸开的是 5 敏点,只需要第一回合失心控制方寸,大唐翩红配合宝宝击杀长生太极,第二回合再去击杀方寸。其他不变。(即:耐点先杀方寸,敏点先杀长生太极)备注:方寸封对方化生时,用失忆符最佳。
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...来规避伤害。在技能搭配上,建议玩家优先考虑能够提供稳定输出和控制效果的技能组合。例如,使用“天雷引”可以将周围的敌人拉到自己面前,此时再配合“雷动九天”进行范围攻击,既能保证输出,又能控制战场局势。“太极玄清诀”则能在关键时刻为自己或队友提供治疗效果,增强生存能力。装备对于青云职业来说至关重要,因为这直接关系到角色的输出能力和生存空间。一般来说,优先提升攻击力和暴击率会更加有效。此外,适当的闪避装备也可以提高生存几率。在选择武器时,除了基础属性外,还需要关注附加属性是否符合个人战斗风格。青云弟子的成长路线与其他职业略有不同。在前期阶段,角色可以通过主线任务快速升级并熟悉职业技能。当达到一定等级后,你就可以参与副本挑战和竞技场活动,这些不仅能获得丰厚奖励,还能锻炼实战技巧。另外,不要忘记利用游戏中提供的各种资源来提升角色的各项属性,如灵石镶嵌、宠物培养等。青云的弱点在于近战防御力较低,因此战...
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...★选择1.力敏 2.力耐或者力体加点套路。有灯,擂台单P高治疗普陀可以保证大唐孩子在不死亡的情况下,每回合立即恢复到半血以上,以备下次爆发输出。除了遇上对方物理门派集火容易死,法系的恢复还是有一定的保证,结合太极和治疗提升孩子生存,就可以安心输出。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。化生★★★★★选择1.力敏 2.力耐或者力体加点套路。擂台单P虽然有群推,但是双治疗效果略低,但是金刚和一苇渡江可以加强孩子的实力,我佛慈悲可以在当回合对活着的孩子使用,减伤百分50,生存很强,第二回合群推治疗。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。地府★★★★选择1.力敏 2.力耐或者力体加点套路。擂台单P虽然有地府有毒,但是无法恢复孩子气血,六道,眼,隐身可以提升孩子的套路应用。但是孩子生存能力依然较弱。基本1-3回合被对面输出解决掉!PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。方寸★★★★选择1.力敏 2.力耐或者力体加点套路。擂台单P依然看脸,能够成功...
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...器。敌人在死的时候,头上只有5个指洞! 水系:由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人。水系弟子善于用剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。水男——一把无形太极剑,一身高不可测的武功,让敌人在死的时候都不知道对方是如何出手!水女——美貌和智慧并存的结晶。虽然看上去温柔贤惠,却不知她就是昔日龙吉公主的嫡传弟子!一把剑在手中,杀人于无形! 火系:由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙真人在中洲大陆广纳弟子。火系弟子善于用扇。并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。火女——看似温柔的女生,但却使得一手好扇法,百年苦练,终于学成出山,平世间难平之事!扇世间邪恶之火!火男——一把白羽飞鸿扇,一身火红锦缎,让别人以为他只是一介书生,却不知他身负绝世武功!在不知不觉中就已将敌人付之一炬! 土系:由玄洲碧游宫的通天教主建立。随后由骷髅山白骨洞石矶娘...
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...为同阵更多职业降低输出难度。武当:剑气纵横反制为上武当是内家之宗派,其功法特点是强筋骨、运气功,讲究以静制动,以柔克刚,以短胜长,武当功法虽不主进攻,但可以剑气纵横,反制对手。武当流派分为「真武」与「太极」,「真武」远程战术牵制、减速定身、爆发输出,剑法与御气合一;「太极」则远程大范围持续输出,霸体反击,以守为攻,反控敌人,起到后发先至的效果。日月:近战爆发肉盾续航每当江湖人提到这一门派时总会无不色变,更是有传言将这些黑衣武士与东方不败联系在一起,并对他们高强的爆发力感到畏惧。在近战爆发、肉盾续航这一特色上,玩家可以通过「寂灭」、「通明」两大流派驰骋江湖,「寂灭」能够为玩家带来持续输出、残血爆发的状态,在「通明」中可以亲身体会免伤复活、控制吸血的独特打斗。恒山:团队治疗可医可攻迤逦云霞的见性峰「北岳剑派」的发源地,门派人不仅有着救死扶伤的能力,同样在攻守之间实现突袭与重击。恒山派武功以守御...
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...高速度.随个人喜好。Ο 水系端游水系-蛟龙介绍:由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人。水系弟子善于用剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。水男——一把无形太极剑,一身高不可测的武功,让敌人在死的时候都不知道对方是如何出手!水女——美貌和智慧并存的结晶。虽然看上去温柔贤惠,却不知她就是昔日龙吉公主的嫡传弟子!一把剑在手中,杀人于无形!解析:1.体水,不知道是不是水系正宗的方法,但是体水还是蛮多的,具体的练法就是3体1敏或者4体,在后期体水为什么什么生存的理由不明确,所以不适合推荐,如果要练的话建议水相满好全木相,后期基本没人打的动。2.法水,3灵1敏或者4灵的加法的法水不在多数,因为水本来就不适合当打手,然后是说喜欢法水的话也可以去练练,伤害不比法金低多少,相性可以加水相,后期可以加金跟火相,按个人喜好加,不过记得是金跟火相里选其一来加相的。3.力水,3力1敏或者4力的...
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...主要分四部分:Unity:在移动端更有优势占据手游市场70%的占有率,各种品类游戏都有;Unreal:两款正版吃鸡手游都是使用Unreal引擎,但手游MMO目前国内还没有上线产品,国内端游MMO成功的也很少;自研引擎:例如楚留香的Messiah,太极熊猫的Flexi等,优点在于非常熟悉可以提供深度定制和优化;其他引擎:应用较少不进行考虑。这里其实选择的余地比较小,对于大部分没有自研引擎的公司来说,还是选择Unity居多,但是随着硬件的不断发展以及Epic公司自己的不断优化和持续更新,Unreal在手机上也有越来越多的公司和项目选择使用了。部分已知手游项目:(一个重要的选择原因:如果一款引擎在同类型项目中有成功项目,则我们可以很大程度相信这款引擎。)二、选择引擎的基本原则按照软件工程的开发流程,我们首先应该明确需求。以下是一些常见的需求点:游戏类型?目标用户,目标平台,目标机型是什么?项目周期,成本和团队实力?更倾向画质品质还是适配性?是否有特殊的技术需求?是否大世界?是否...
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...暴4合体奥义六道鸣人+轮回血轮眼佐助=六道-神罗天叫六道鸣人+轮回血轮眼佐助+忍界大战樱=极意风雷樱花阵鸣人+佐助+忍战樱=新通灵三足鼎立六道鸣人/九尾鸣人+忍战雏田=柔步尾兽双狮拳鸣人+四代=尾兽连弹鸣人+四代+鸣人妈=真太极螺旋丸鸣人+伊鲁卡+木叶丸=忍者学校的问题儿童六道鸣人+轮回血轮眼佐助+佐井=逆后宫术前3代火影,初代+班,KKX+带土,KKX+凯,卡卡西+带土=成对之神威卡卡西+普通凯=永远的宿敌猪鹿蝶三人组=猪鹿蝶三人组宁次+雏田+花火=日向大连掌止水+鼬=凌乱雪月花老三忍=火跳风穴少年卡卡西+带土+琳=毫无缺点的三人佐助+鼬=天照·二重初代+二代+三代=继承的火之意志初代+班=意气之争我爱罗+手鞠+勘九郎=灼热沙缚躯雷影+奇拉比=雷我二不雷斗爆弹班+带土=天插捶星佩恩+小南=神之火纸星飞段+角度=恐越死极蝎+迪达拉=合作究极艺术任意三个人柱力=尾兽总进击少年第七班=团队合作?thelast鸣人+佐助=加具土命螺旋丸博人+纱罗妲=新锐雷迅螺旋丸望采纳,谢谢。火影忍者手游手鞠声优事件...
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...最多的门派,研发团队经过数次研究认为:青云门作为天下正道之首,其特点重在人剑合一,剑不出鞘即可斩敌于千里之外。形象上除了要突出其仙侠之意外,还要在人物气质上体现出拯救黎民百姓,匡扶天下正义的感觉。 太极玄清道,共天地一息,身同自然,以御自然造化,化身为大威力。擅长远距离攻击,高暴击,喜欢暴力输出的玩家们可以考虑~ 技能展示: 1、神剑御雷真诀 2、破魔剑诀 二、鬼王宗 自古相传鬼王宗暗藏修罗之力,擅使修罗斩,施放后化出多个巨刃杀伤敌人。他们一向青睐大刀一类的重兵刃,其技能火焰刀,更如刀燃烈焰,所向披靡。鬼王宗行事乖张,满含暴戾之气,出手往往血流成河。 职业特长:控制加辅助,同时兼具防御与攻击 推荐玩家:综合性玩家,喜欢单刷的玩家 门派分析: 鬼王宗,小说中第一大反派。在原著后期,鬼王通过其过硬的手段和高深的计谋将所有邪教大一统,正式拉开正邪两派终极对决的序幕。传闻鬼王宗有上...
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...燕,技能:玉步、轻影。玉步技能可以不定时的爆发,也就是一个回合你有一般的几率可以多拿手牌,攻击力够强。轻影也能在你没有闪的时候可以使用黑色手牌当做闪来使用。提高防御力,可以说攻防兼备!5、张三丰,技能:太极、布道。每回合固定三张牌,但是要分一张给别人。张三丰的太极技能让杀返回去,这就需要没有闪的英雄好好考虑要不要杀了。6、韩信,技能:兵仙、攻心。固定每局可以多拿一张牌,还有百分之七十五每回合一点的固定伤害,而且不知各位杀友们有没有一种感觉,那就是韩信好像总会有很多药。7、勾践,技能:隐忍、图强。勾践单挑是相当可以的,前期一直忍,一直攒牌。只要忍到后期基本无解了。8、鲁智深,技能:底力、狂禅。很多人都觉得鲁智深单挑是非常厉害的,如果面对鲁智深不速战速决,等他缓过气来基本就凉凉了。9、陈圆圆,技能:红颜、楚楚。这位女英雄其实小编是认为有一定争议的。因为单挑中红颜技能就不能使用了,固定伤害也没有了。但是...