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手游coo

  • 与从业者共生放大内容价值 腾讯波洞星球要做二次元IP的孵化器

    ...依赖已有的头部IP,而是希望能够真正发挥优秀IP的衍生价值,让单一IP多元发展,通过有声漫画、广播剧、影视剧等形式,实现IP动画化、IP影视化,让UGC与PGC联动打造IP衍生内容。比如以《妖怪名单》、《神俑降临》IP为原型的手游,以动漫《猫妖诱惑》IP改编的动画,持续放大IP价值。波洞星球作为刚刚上线的平台,承担着腾讯布局二次元内容社区的重要作用,打通了腾讯在二次元产业中游戏、漫画、动画、KOL、衍生周边的单点布局,使其成为一个循环有机的次元生态。波洞星球能够高效放大IP的影响力,进而实现IP的商业价值,腾讯希望能与合作伙伴一起共生共赢,共同打造一个完整、成熟的二次元生态圈。

  • 应用宝发布游戏“新·生态战略” 流量内容双引擎助力分发运营

    ...京召开的腾讯全球合作伙伴大会“共生·游戏”分论坛上,腾讯应用宝正式发布“新·生态战略”,从新流量生态和新内容生态两大维度扶持游戏开发者,在实现游戏类APP分发效率最大化的同时,持续推动建立更加健康、优质的手游生态。腾讯内容与平台事业群副总裁侯晓楠表示,在移动互联网的下半场,腾讯致力于成为各行业最贴身的数字化助手。应用宝也希望通过一系列举措,成为合作伙伴快速发展的助力,“新·生态战略”旨在助力开发者能够在瞬息万变的游戏行业中自如奔驰,得到长足健康的发展。腾讯内容与平台事业群副总裁侯晓楠本届论坛吸引包括云畅游戏创始人&CEO高云峥、迷你玩科技联合创始人&COO古振兴、星辉游戏总裁仲昆杰、三七手游运营负责人吴熠、上海软星游戏制作人华蔚易等资深游戏人共同出席。当前,移动游戏市场已经从粗放型增长发展为精细化增长。“手游玩家变得越来越成熟,从最初的有游戏玩就可以的阶段转变成主动选择和了解游戏。他们对于游戏的品质、创新...

  • 上海文化企业十强总营收破500亿!B站、米哈游等上榜

    ...新设立的奖项,旨在推选近年来在文化产业领域具有经济性、创新性及标识性的文化品牌。这一奖项受到了最为广泛的关注,据介绍,此次申报品牌共计56项,最后选出了十项。十大品牌中,《LPL英雄联盟职业联赛》和《原神》手游都成功入选。从获奖的企业和品牌占比来看,这一届可谓是游戏企业的高光时刻,游戏带来的社会价值有目共睹。就在11月10日,欧洲议会高票通过一份决议,呼吁欧盟制订长期发展战略,支持电子游戏领域的初创企业发展。“电子游戏是我们的文化经济中最有活力的组成部分。对于过半的欧洲人来说,电子游戏是他们文化生活的重要组成部分,”欧洲议会议员Laurence Farreng在表决前的辩论发言中表示,“但直到今日,欧盟对这一领域都缺乏展望和视野。今日,欧洲议会将正式要求制定欧洲电子游戏战略。”11月16日,针对欧盟会议全会高票通过的首项涉电子游戏产业发展的决议,人民网发布《人民财评:深度挖掘电子游戏产业价值机不可失》一文,在业内引起了广泛讨论...

  • 手游盒子下载咕噜-咕噜游戏盒子ios

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