梦幻模拟战巴德尔近战伤害减免
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奇幻模拟战最近上线了新神齐巴尔德。很多朋友都想知道巴德尔的技能是什么。今天小编给大家带来《梦幻模拟战》中巴德尔的技能介绍。有兴趣的朋友请看一下,希望对大家有帮助。《梦境模拟战争》中巴德尔的技能介绍一、技能介绍【光之神的召唤】[召唤技能]在我方部队3格范围内召唤巴德尔。召唤位置周围3格内非召唤盟友的所有技能都会触发【光之神谕】:减少技能冷却时间。每减少1轮,Badr就会被消耗。一层【秩序】,单个技能最多可减少(3,4,5)回合的冷却时间。巴德尔在2 次行动后离场。设计思路:召唤瞬间可以减少所有友方技能的冷却时间。适时召唤巴德尔可以达到连续两次释放高冷却技能的效果。寻找机会使用你所有的火力!【光明亲和】【天赋技能】有(40、60、80)层【秩序】。周围3格半径内的其他友军施放主动技能后,该技能每轮冷却时间都会为巴尔德增加1层【灵气闪现】:受到攻击时受到的近战物理伤害降低1%,持续2回合,并且最多可以叠加。 50层(不免疫,无法驱散)...
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...续2轮,最多叠加50层(无法免疫和驱散)。巴德不能承受强化和削弱效果。设计思路:强化该技能可以获得更多的冷却资源,让周围的英雄有机会更频繁的释放技能。同时,冷却时间越长,可以叠加的【闪耀之光】层数越多,这样巴德尔就可以获得大量的近战物理伤害减免效果。善用他的“刀枪不入”能力,可以有特殊效果!【惩罚日食】【魔法伤害】攻击单个敌人,造成2倍伤害。战后对目标和周围敌人(2格2圈2圈)造成0.25倍于此伤害的【固定伤害】。每一层【闪现】都会额外增加【固定伤害】(1%,2%,4%),最多50%,100%,200%。设计思路:魔法伤害技能,拥有游戏中第一个“溅射”机制,单体和射程都有输出。结合天赋技能中添加【闪现】的机制,积累一定数量的【闪现】后释放,可以大大增加其固定伤害的范围。[每日轮换]【支持】主动使用,让范围内的其他非召唤友军在使用主动技能时可以根据自己的冷却时间获得伤害增加效果。每增加1回合冷却时间,伤害增加(18%,25%,35%)(最高可达(90%,125%,175...