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2018梦幻西游无底洞选择

  • 即时武侠网游

    ...八部这是一款于2007年4月由搜狐畅游开发的一款武侠角色扮演网络游戏,以金庸先生的同名小说为背景,为玩家塑造出完美且和谐的虚拟武侠社区世界,而在这款游戏中你如果想要将全身的装备升到顶级,至少需要千万以上。4.梦幻西游这是一款于2003年由网易公司自行研发并运营的一款网络游戏,以西游记的故事为背景,可以说是一款经久不衰的2D回合制游戏,而在这款游戏中花费几十万打造一个拥有卓越装备和宝宝的账号并非什么稀奇的事,还有花费上百万的土豪玩家。5.魔域魔域是以幻兽、PK和团战为核心的于2006年由天晴数码研发的一款角色扮演类网游,这款游戏装备和等级并不需要花太多钱,只是你的幻兽等级更为重要,随着级别越高,东西也越来越贵,因此也成为了一个烧钱的无底。6.地下城与勇士这款游戏是由韩国NEOPLE公司开发,三星电子发行,国内腾讯游戏代理发行的角色扮演2D游戏,是十大PC端网游之一,以街机2D格斗游戏为特色。而深渊、强化、增幅就是神豪玩家的游戏体...

  • “我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...。我们也试过率土like,但我们发现用户玩不懂。光是打地格这个逻辑对他们来说,学习成本就很高,更不用说武将和技能的搭配了。 葡萄君:都发过什么品类? 唐晖:我们投入最多的一款产品是MMO,叫《Aladdn》。玩法类似《梦幻西游》那种带宠物战斗的回合制MMO,这款产品我们做了大概有一年半左右,但是效果不是太好。 葡萄君:为什么? 唐晖:因为这种类型对于中东人来说门槛太高了,既需要计算养成数值,还要思考战斗策略,如果他没有玩过类似游戏,很难上手。相对而言,我觉得中东地区更适合SLG(COK类)和休闲游戏这样游戏逻辑简单直白的游戏。 因为COK是基于GOW(《战争游戏》)框架做出来的,而GOW很早的时候就已经把在全球市场教育得差不多了,包括中东、韩国,用户接受度都挺高的。 葡萄君:你们当时赚了多少? 唐晖:当时我们在中东市场推了很多款产品,基本上每一款都能赚到钱,甚至只用3~4个月做款COK-like《苏丹的冲突》,一个月也能轻轻松松做到20万美金左右。 0...