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梦幻西游汇灵盏怎么和

  • 梦幻西游手游迷阵寻宝攻略大全_梦幻西游手游攻略

    梦幻西游手游迷阵寻宝是单人卡牌对决闯关玩法活动,挑战关卡赚取枭雄券即可逐步解锁这些枭雄,因此很多玩家想知道梦幻西游手游迷阵寻宝怎么玩?小编为您带来梦幻西游手游迷阵寻宝活动攻略。梦幻西游手游迷阵寻宝攻略大全【开启时间】全服:2021.9.23 0点-10.6 23.59点【玩法概述】每人每天有两次挑战机会,失败可以无限重来(打不过的可以刷脸QAQ)tips:累积上限次数为6,想冲排行的小伙伴,攒满6次就要记得打哦玩家一开始拥有一个初始枭雄——大当家(人族),后期解锁需用枭雄券,然后就是打怪升级打boss冲排行or佛系混积分,每个种族的等级法宝不一样,主牌也不一样,这就使得我们需要根据其特性进行安排牌组以便更好的打怪。一个枭雄有3个难度,每个难度有三幕,通关低级难度后开启下一个难度选择,得打过了简单模式才有困难模式……【举个栗子】:大当家法宝以输出为主,则我们需要续航的牌0耗牌,蝎子精放毒为主,妖皇自残输出流。需要我们在选择卡牌的时候有所取舍(...

  • 梦幻西游:211大学生拿出真本领,利用概率学统计出高级法波期望值 - 游戏资讯(健康生活网)

    关于高级法波技能以及催心浪内丹的争议已经持续了大半年时间了,至今仍然有网友在争论不休,他们各有各的说法,各有的数据证明。然而意见看法都不一样,最大的争议点就是高级法波的输出期望值,这个之前也有不少玩家测试统计过,但测试数据的说服力还是不够。近日,终于有一位高材生玩家站出来了,一位211大学生玩家利用概率学统计出了高级法波技能的期望值,一起来了解一下他的分析到底合不合理。对于高法波的输出期望计算,设基础伤害为x,输出次数为y,伤害波动范围为0.5x~1.5x,输出次数y→ ∞,已知伤害波动范围任何一点出现的概率相同,则输出期望为:[0.5x (0.5x x/y) (0.5x 2x/y) (0.5x 3x/y)……(0.5x yx/y)]/y=[(1 y)/y]x=x。所以输出期望是x,相当于没有提升。再考虑到飞怪时法波高了伤害溢出,所以高法波没有催心浪内丹就是是负提升。所有技能数学期望都是正提升,哪怕算上伤害溢出,也是正提升,只有高法波是0提升,所以不要人云亦云了,玩游戏动动脑子。再来计算一下另外一个...