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梦幻西游2古董评价.

  • 梦幻西游体力活力问题

    梦幻西游体力活力问题,很多人对于梦幻西游体力活力问题不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。梦幻西游体力活力问题1、游戏初期.活力用来烹饪包子.10点活力得一个包子,成功率100%.体力可到 长安书店打工,每次消耗40体力,得3000块,不消耗气血;也可心到铁匠铺/布 店“卖血”每次消耗40体力,得3000块,获得1点打造/缝纫+炼金熟练度,消 耗气血50%;2、学习打造、缝纫、炼金以后,可以打造装备,消耗一定体力。巧匠之术用 来做家具,活力做设计图,体力将设计图变成家具。3、中药医理技能用来炼制各种三级药,消耗相应活力。烹饪技能用来做高级 师门,任务链和部分活动及PK所需烹饪食品,消耗相应活力。4、宝石合成技能和古董评价技能都需要消耗一定活力。5、用建筑之术技能建造房子时,需要体力满。当需要从现在居住的家里搬出 去时,也需要体力满。6、为门派首席投票。7、大唐官府弟子学习技能后可以做神兵图鉴,阴曹地府弟子学习技能后可以 做灵宝...

  • 梦幻每日说:高级师门、药性系统开启!关于6月的那些事(2) - 游戏资讯(健康生活网)

    ...值得一提的是,在渡劫系统放出后,师门任务也得到了全面的升级,对召唤兽的要求不再是属性,而是五行,示威也变成个各大门派的首席弟子,寻物方面也增加花卉、乐器、符石等物品。二、三药药性系统上线2005年6月13日,梦幻西游针对三药推出了药性系统。在战斗中使用2、3级药品将会增加“药性消化时间”点数,此点数每回合会减少“2 药品消化时间/7”点(“药品消化时间/7”的结果不足1则舍去),当积累的点数超过某些数量时,将会影响之后所用的加气血药品的效果。一级药不增加药性消化时间,每服用一个二级药,增加2点药性消化时间,每服用三级药,增加3点药性消化时间。根据药性消化时间的数量,将会影响以后增加气血药品的效果。药性在5点以下无任何影响;药性在5~9点的,服药效果减少20%;药性在10~14点,服药效果减少35%;药性在15点及以上的,服药效果减少50%。该系统的出现,使得PVE/PVP任务均不能依靠大量吃药来拖延节奏,也使得剧情技能“丹元济世”、项链专属特效“神...