大天使梦幻转换卡不能用
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... 16.JSF(EIDOS) 17.长弓阿帕奇Ⅱ 18 LHX武装直升机 19以色列空军 20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版 21《喷气战斗机2015》 22太平洋英雄 23 FS2004 24 空中霸王 25 猎杀红公爵 26联合作战·风暴行动 27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》 28太平洋海战也挺好玩 29太平洋英雄 30《欧洲空战》 《B-17空中堡垒》 海战游戏: 1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3 潜艇指挥官 2大航海时代4 6海盗王 3海商王 3大海战 4钢铁的咆哮 5席德梅尔的海盗 7加勒比海盗 8太平洋海战 9提督的决断 10大航海家2.3 11海上公约 12深海争霸 模拟; 1大亨 模拟城市3000、4 2工业大亨2 3铁路大亨3 铁路大亨II 大航海4 模拟人生2 模拟人生之魔法世界 虚拟人生3中文版 4动物园大亨 侏罗纪动物园 侏罗纪公园 过山车大亨过山车大亨 主题公园 主题公园世界 金融帝国2 海商王1 2 仙剑客栈 中华客栈 梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2 比萨饼大亨 ...
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扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
...的杀必死手法。 日产游戏的做法与之类似,一般不会大规模地突出某一个杀必死技法,这些仅作为日常剧情中的调剂,相比起来他们更看重画面的整体性、综合观感,以及对角色性格、氛围的烘托。 就拿DMM上的《魔物娘TD》《天使链接》这类正统的那种游戏来说,突出局部特征的处理手法在卡面上并不多见,画面观感更整体、角色性格和氛围很容易捕捉。尤其在细节处理上,经常会用到大量明快的配色,线条也不会处理得过硬,以此来强化角色在那方面之外的魅力。 接下来还有一个关键技巧是镜头和视角的处理。对于3D游戏,很久之前其实我们就聊过运镜对内容表达的重要性,近两年能看到米哈游等头部厂商和产品在逐渐做,但还没有日本那么变态。比如写过很多次的《MLTD》就是把运镜玩入魔的产品,能随手演一出“一镜到底”的Live。 于2D游戏,运镜其实就浓缩成了视角处理。比如国内惯用的圆形背景板立绘的构图,其中角色所处的位置是离玩家很远的,其好处是气场看起来更足,缺...