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梦幻西游为什么改成2

  • 梦幻西游:门派大改之后,69级魔方寸相当于损失2条满段灵饰法伤 - 游戏资讯(健康生活网)

    梦幻西游4月门派大改已经正在如火如荼地测试当中,关于各个门派的技能以及经脉调整,想必大家也略知一二了。关于各个门派调整方案,这里就不作详细的分析。今天就主要来聊一聊关于方寸山这个门派的调整。方寸山技能改动比较明显的是雷动,原作用效果是使用落雷符可以增加100点伤害,调整之后变成了对首个目标增加15%的法术暴击几率。方寸山雷动的调整意味着减少了100点伤害,对于69级魔方寸山来说,这是被砍了一刀,相当于损失了2条满段灵饰法伤。为什这么说呢?下面一起来分析一下。首先,魔FC只有69能玩,69级日常的唯一福利,69级以上基本都不玩魔FC了。69级以上的魔方寸山秒3太少,带符石后属性很低。针对魔FC的改版,用69级这个等级以及60灵饰,最能体现改版后的问题。改版后的魔FC损失多少?雷动代表是法伤?还是法结?对于69来说,法伤和法结的差别不大,所以100雷动=满段3法伤(法结)。然后看法爆,1个怪15%的爆率换算成群秒法爆5%。灵饰5%爆率=14.3%会暴击,包含2暴3...

  • 梦幻西游:它曾是高级兽决中的天花板,如今却遭万人嫌弃 - 游戏资讯(健康生活网)

    梦幻西游之中的高级兽决种类有几十种,从攻宠以及法宠来区分高级兽决的话,那么又可以分为主技能与辅助技能。比如高级偷袭、必杀以及夜战这些就是攻宠的主技能,而高级法暴、法波以及魔心等这些就是法宠的核心技能。显然,核心技能的高级兽决是比较辅助技能要贵的。然而在十几年前,有一种辅助高级兽决却成为了天花板,价格与主技能差不多。不过经过时代的洗礼之后,该高级兽决成了笑话,如今遭万人嫌弃。下面就来大家聊一下这本高级兽决。说起梦幻中的高兽决,种类数不胜数,其中有一本兽决在召唤兽打书时被大家视为眼中钉,肉中刺,它也是牛头和马面必带技能,当年被玩家称为神技,它就是高级鬼魂术。下面来看他如何被一刀一刀的砍成废柴。2004年,随着一个被炒到百万的高神加高鬼魂的马面出现,这种搭配再次被玩家提起。在梦幻早期,高鬼魂如神一样的存在,牛头马面为必带技能,一方面是因为技能多,而另一方面是因为拥有高鬼魂和驱鬼的存在。如果你没有经历...

  • 梦幻西游:挑战夜叉的奖励丰厚,大量产出的环装是否影响到抓鬼? - 游戏资讯(健康生活网)

    最近关于夜叉这个玩法被网友玩家们炒得沸沸扬扬,夜叉奖励是否会影响到抓鬼奖励,成为了目前热议的话题。因为夜叉是由于抓大小鬼任务所释放出来的,而且夜叉的奖励主要以环装为主,这就与抓鬼任务的奖励是一致的。那么就有人这样理解,在环装奖励总量相同的情况下,夜叉的环装产出高了,那么抓鬼的奖励就少了。对于这个推测,有人就强烈建议抓鬼不要放夜叉,让职业夜叉队伍丟饭碗。那么问题来了,夜叉奖励是否影响到抓鬼任务?为什会有人把夜叉与抓鬼任务捆绑在一起呢?原因很简单,抓鬼放夜叉会有一种给他人做嫁衣的感觉。自己放的夜叉一只杀不到,别人却三个变异龙龟获得5个80环。出于嫉妒心,所以大家开始纷纷讨厌夜叉队伍。这里有一个未经证实的猜想,是不是夜叉拉低了抓鬼的出环率?假设每个区每天投放的环数量在一个特定的数值,系统每天按照数值投放来稳固环价。那么出环的方式就在抓鬼、夜叉、星辰、口袋这些主要产出方式里面分配。夜叉出环多了,会不...

  • 梦幻西游:假如杀夜叉需要消耗三界功绩,会对夜叉收益产生影响吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    最近闹得沸沸扬扬的是关于挑战梦魇夜叉的话题,事情起因是某玩家发文抱怨抓鬼队伍没有放夜叉,让他没有抓到更变异携带龙龟,于是全服引起了争议,抓鬼该不该放夜叉?之后又由于有人晒出了职业夜叉五开的收益,每天轻轻松松收入3000万,仅装备就四五车一天。为了削弱夜叉队伍的奖励产出,网友建议调整夜叉玩法,杀夜叉需要消耗三界功绩。假如真正需要消耗一定的三界功绩才可以杀夜叉,那么会对夜叉收益产生影响吗?先上结论再分析,结论就是如果杀一次扣一次三界功绩的情况下,对于目前的状况根本没有任何影响,只是减少了夜叉5%的收益。梦魇夜叉到目前为止有过2次修改,第一次是修改主怪,每回合召唤的前2只龙龟不会出变异,第二次修改是无底洞煞气决。为什修改了2次都没有改成需要三界功绩呢?这就是需要我们思考的问题。据不完全统计,每个区杀夜叉上电视的人大概就一直是那几个人,杀夜叉10%的人是比做任务赚的多的(投入1W5-2W起步)。杀夜叉70%的人和刷任务的收...