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梦幻线下嘉年华

  • 从NeXT看网易游戏如何在电竞领域“突维”

    ...富的职业级赛事经验。今年三月,网易CC直播与暴雪娱乐联合发声,正式宣布双方在《守望先锋》电子竞技领域达成深度合作,将与暴雪娱乐共同主办2018中国区《守望先锋挑战者系列赛》。而服务团队,曾经服务过时空杯、暴雪年华、守望先锋联赛(OWL)季前赛等项目,堪称经验丰富。暴雪众所周知是一家及其挑剔的公司,网易能和暴雪达成如此深度的合作,除了双方一直以来的友好合作,这无疑也和自身的硬实力分不开。除去赛事,网易更是和共青团中央网络影视中心合作,致力发展电竞教育。在本次的NeXT推介会上,共青团中央网络影视中心出席嘉宾宣布共青团中央网络影视中心和网易电竞达成长期战略合作,中国高校电子竞技社团联盟(CUEA)首期青训营活动已由NeXT承办,帮助增长青少年的电竞产业知识。同时在产业就业方面,网易电竞也会在未来为更多的青少年学生提供电竞行业就业机会,在完成学生能力培养的同时,补充电竞行业人才。纵观整个电竞布局,从产品、到赛事再到教育的...

  • 天刀手游主城 手游天下主城

    ...不间断的高燃体验! 更有全民福利大放送,登录即可免费领取程潇同款灵狐舞、飒爽外装圣绣天芒、主题头饰吾爱平安以及海量绑点等资料片重磅福利。还有超级丰厚的春节大红包正在打包中! 天刀IP一年一度的线下盛会国风年华暨手游剑荡八荒S1开幕式也将于12月23日相约上海九棵树未来艺术中心,今日18:00正式在大麦网和九棵树未来艺术中心微票务同时开始售票,购买门票还能100%获赠限定雪芽礼盒哦! 票务总代理:九棵树未来艺术中心 官方微信公众号:九棵树未来艺术中心微票务 12月31日震撼公测 真武出山携门派主题曲来袭 灵妙潜通乘风起,太极玄虚若镜清。天刀手游第七门派真武,在少侠们的千呼万唤中随公测版本仗剑出山,为少侠们提供全新的战斗体验和操作思路。 以武证道,以柔克刚,作为天刀江湖中具有极高人气的道长,真武将再现经典的视觉形象,还原端游以柔克刚、干戈止武的门派特色。手游真武更增设第二套路御剑流,以剑御气,远程制敌。套路切换之间,剑影...

  • 腾讯手游统计 腾讯游戏在线人数统计

    ...戏端直接进入内容互动体验端口,从而实现多样的互动体验诉求。 除了线上直播合作共赢,线下战术竞技生态打造也在紧锣密鼓的推进。《穿越火线》手游是移动端战术竞技游戏线下赛事的先驱者,在12月初举办的腾讯游戏年华上,举行了国内首个战术竞技手游赛事——CF“荒岛特训”百万赏金赛,吸引观看用户超过2000万,场景式的对战设计和60人同台竞技都是首创,也获得了行业及用户的好评。 对于穿越火线在战术竞技市场的长远生态布局而言,这场比赛仅仅是个开始。据发布会介绍,继CF“荒岛特训”百万赏金赛之后,穿越火线将进一步启动国际电竞赛事布局——CF荒岛特训世界锦标赛,通过城市巡回赛、直播平台、发行平台、国际队伍、国内职业队伍选拔顶尖选手,为所有“吃鸡”爱好者带去战术竞技类的精彩对抗。城市选拔赛将针对电竞新战场,结合娱乐性和竞技性的双重考量,构建战术竞技的赛事金字塔,从全民性赛事发展到职业赛事,并最后以国际赛事作为最顶级赛事,为更...

  • 梦幻西游炼丹炉bug 梦幻西游炼丹炉为什么出现BUG

    ...、新资料片《》:新系统、新剧情、新玩法。五、 2017全民PK赛冠军诞生:1601战队夺得50W。六、十月底门派调整:狮驼岭觉醒。七、2017精武天神年度争霸赛:紫禁城霸气夺冠。八、雄逐鹿精英邀请赛:X9玩家投入受肯定。九、2017年华暨发布会:新门派新召唤兽首度曝光。十、2017武神坛明星赛:首度开辟线下赛,新增“禁选”机制。三、梦幻西游八卦炼丹炉方法玩法介绍1、由于天地灵气不容易控制,八卦炼丹炉将在统一的时间内为各位玩家进行炼丹;2、每一次炼丹,有两分钟的倒计间。玩家将有两分钟的时间在八卦方位中注入灵气。在两分钟倒计时结束后,炼丹炉将会运转,此时无法接受灵气注入,否则将会炉毁人伤;3、注入的灵气越高,可获得的丹数量就越多、品质也越高;4、游戏内大部分物品都具有灵气,例如二级、环装、五宝等,它们都能在炼丹炉中提炼成灵气凝炼为仙丹;5、炼制成功后,可获得的丹分别为金砂丹、银砂丹、铜砂丹。这些仙丹效强劲,价值连城,玩家们服用前要三思...

  • 漫展的快乐又回来了!2023ChinaJoy哔哩哔哩游戏带你玩票大的!

    ...要落下帷幕。可以说,在三年的疫情之后,在这个夏天,对于ChinaJoy玩家们迸发出了前所未有的热情和期待,展会现场盛况空前!哔哩哔哩游戏曾在B站发起了一个“漫展的快乐又回来了”的话题,疫情结束后历经萤火虫动漫游戏年华,2023BiliBili W或者ld,截至目前的ChinaJoy,已累计阅读量已经突破1.2亿,讨论数也超过11.5万,在话题里我们能看到多个线下展会的场照,无一不洋溢着快乐的气息。本次让我们聚焦CJ,看看哔哩哔哩游戏在展会上有什么亮眼表现吧。【火爆CJ开幕,哔哩哔哩带你玩票大的!】在摆脱疫情的影响后,线下展会再度成为游戏官方和玩家零距离接触的最佳方法,本届ChinaJoy哔哩哔哩游戏携旗下《光隙解语》、《纳萨力克之王》、《斯露德》、《依露希尔:星晓》、《魔法工艺》和《绝世好功夫》六款新品,及《坎公骑冠剑》、《FGO》、《碧蓝航线》、《公主连结》、《BanG Dream! 少女乐团派对!》、《暖雪》、《重生细胞》等多款经典热门游戏亮相,持续4天的主舞台表演更是精彩纷...

  • 偶像梦幻祭2七周年特展:探索IP价值的无限可能

    知名二次元女性向IP偶像梦幻祭迎来7岁生日,线上线下同步开启精彩纷呈的7周年庆典活动,回馈粉丝玩家。即日起至9月10日,偶像梦幻祭七周年线下特展在上海悦荟广场拉开帷幕,这次展览以“7周年年华”为主题,将游戏内角色场景复刻至线下,整体设计围绕庆典氛围展开,通过精致的空间打造和创意的互动活动,为到场的“制造人”留下一份美好回忆。  《偶像梦幻祭2》是乐元素旗下二次元女性向游戏,在中日韩等亚洲地区拥有广泛人气,并发行全球30多个国家地区,长期位于中国手游出海排名前列。本次特展以打造沉浸式体验为目标,从商场户外的巨型招牌、临街吊旗、到内部1-3层的入场巨幕、电梯、侧旗等均进行了7周年主题装饰,玩家打卡感慨:“es小偶像出息了,悦荟整个痛楼一样。”  在现场活动的设计上,偶像梦幻祭充分考虑了如何给玩家带来不逊于漫展的沉浸式体验,组织玩家cos游戏角色,携带偶像梦幻祭周边痛包,促进玩家现场社交的同时,让玩家创作成为展览的一部...

  • 以热爱为名燃爆全场,三国杀15周年年华盛况空前

    8月19日,游卡旗下国民游戏IP《三国杀》在上海张江科学会堂举办了15周年年华。本次年华以“十五年热衷”为主题,通过现场千人面杀、国潮走秀、IP新动态发布等精彩内容环节,多角度诠释了《三国杀》在过去及将来,和产品、和玩家、和文化之间的深沉“热衷”。 一场对局15年热衷,千人面杀重磅重启 对于《三国杀》来说,社交性不断的是其吸引玩家的核心特点之一,面对面“杀一下”总能让大家领会不一样的乐趣。2018年游卡三国杀10周年年华第一次开启了“千人面杀大赛”,千人级别的线下桌游赛事,创造了彼时《三国杀》历史上最大现场活动规模的记录,此后不断的为玩家津津乐道。今年三国杀15周年年华,“千人面杀大赛”再度来袭,玩家可以再一次体验千人面对面“相爱相杀”的热血与快乐,重温线下社交的无限魅力。 相比于2018年,今年的”千人面杀大赛”规模更加扩大,超千人的选手队伍与近200人的裁判队伍齐聚现场,还有不朽、肖木、凌花、最蓝等多位知名三国杀KO...

  • 崩坏3TacoBell塔可钟联动惊喜开启!TacoBell塔可钟联动活动大放送

    开服表给大家测评:崩坏3TacoBell塔可钟联动惊喜开启!TacoBell塔可钟联动活动大放送,游戏崩坏3与TacoBell塔可钟开启夏日的第一场梦幻联动!本次联动两者共同推出线下联名套餐,玩家在活动期间可以通过购买活动指定套餐,就可以获取限定游戏周边!小编在下文中整理了活动攻略,心动的小伙伴速速行动起来!崩坏3TacoBell塔可钟联动活动一览:本次崩坏3夏日年华邀请到了TacoBell塔可钟 进行特别餐饮入驻7月8日-8月6日,崩坏3也即将携手TacoBell塔可钟,开启全国联动!快在这个炎热的夏天,和女武神们一起解锁美味之旅吧~

  • 梦幻的城食物生产怎么进行-梦幻的城生产效率提升攻略

    ...下,城主大大可以使用工厂加倍卡,增加单一列竖向格子2小时内的生产数量,要注意哦,工厂加倍卡的效果在摆放食物进生产队列时立刻生效,即使该食物生产完成前加倍卡失效,但加倍效果依然存在。加倍卡可以通过月卡、年华活动获得,加倍效果也可以使用钻石直接增加。同时,城主大大可以通过以下三种方法提高生产效率:①派遣擅长生产的动物居民;②使用钻石、广告券加速完成生产;③观看广告加速完成生产,广告加速有次数限制,每日每个工厂广告加速上限为50次,每个工厂内加速间隔5分钟。 4、食物仓库每个工厂都拥有一个仓库,仓库存放食物有上限,通过升级等级树、消耗建材材料(水泥、木板、钢铁、玻璃)能提升容量上限,材料不足时可以用钻石补充。另外,月卡可以提升每个仓库50%容量,让城主大大可以尽情生产美食。 梦幻的城相关版本下载: 梦幻的城: 点击查看 ...

  • 梦幻西游IP的文旅破圈之路 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...突破边界,是所有IP终极追求的一个命题。对应到梦幻西游IP上来,我们也探索出了自己的扩张的路径。梦幻IP来源于游戏。首先,我们横向扩展了自己的游戏产品矩阵及基于游戏以上的社交关系。形成了丰富的游戏产品及线下年华、见面会以及赛事。除此之外,我们还在不断地丰富和完善梦幻西游IP的叙事性,往更泛娱乐的内容生态去推进。比如推出了非常多脍炙人口的影视作品,如动画片《天命之路》《时空之隙》,影视剧《指尖少年》等。而目前梦幻正向更外层实体空间以及主题乐园形态做延展,借此希望能够将IP带到更大的圈层。但是在不断突破边界的过程中会发现,始终会存在两个核心的壁垒:其一是用户壁垒,由于梦幻始终是以游戏为核心载体的IP,用户只有体验过游戏之后,才能够领略到梦幻的魅力。其二是情感壁垒,虚拟和现实之间始终存在着看不见的沟壑。怎么从虚拟走向现实,与用户产生源源不断且强有力的情感连接?这些问题都是我们亟待解决的问题。我们也在思考,需...