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最圈钱的手游

  • 好玩的单机三国策略

    ...己培养的武将进行战斗除了战力外,战法阵容的搭配也非常重要。在游戏中你可化身一骑当千的三国猛将,征战群雄并起的三国乱世。拍脑袋三国:三国版自走棋,玩一个通宵都不累三国题材类的游戏非常多,但是大多数都属于圈钱就跑的页游类质量。比较有名的系列还是要属光荣的三国志系列和无双系列,或者近非常火的全面战争三国,很多人都一心匡扶汉室。相比而言,其实中国也有过相当出色的三国游戏,比如三国群英传系列。我印象中比较深刻和好玩的,还是富甲天下,这个系列很轻松也很恶搞。其他系列游戏的mod也往往能够让人流连忘返,比如骑砍这个游戏,奋战过无数的通宵,相比于原版的建模,三国mod里的无双建模简直太友善了。对于生活逐渐变得匆忙和琐碎的我们来说,pc端的游戏有时候太麻烦了,还不如一个手游来得愉快。这可能也是三国志12所作出的一种妥协,或者说,其实快餐化的三国志12的确很符合某种潮流,只是这款游戏有了太多的期待,反而不能选择捷径。说来比...

  • 刘备磕头2手游,三国题材手游

    ...确有其独到之处。战斗模式从小方阵打小方阵,变成了真正的千人大战。当时看颇为华丽的武将技能,各种兵法,也是能一波波收割敌军,体验与光荣不一样的割草快感。据说有手游,不过没玩过!我好的记忆还不想被流水化圈钱的工具给毁灭。3、吞食天地2孔明传很多人听说吞食天地都会想到曾经在街机厅玩过的ACT街机游戏《吞食天地》,不过吞食天地是一个系列。而且那个街机游戏在欧美地区,其实也不是三国题材,是讲的成吉思汗的故事!也就是说只是套了个三国的名字而已,故排除在外!我要说的则是是由卡普空发行于1991年的RPG游戏。游戏也是FC游戏的代表作品。虽然当时的游戏画质放到现在已经无法直视,但是非常有意思的剧情和人物设计,足以让你晚上整整半个月。想起小时候红白机上只爱玩《热血高校》,看见这些RPG游戏就头疼。但是还是断断续续的打完了全关,而且没有看任何攻略。红红的刘备诸葛亮,绿绿的关于和张飞,蓝蓝的赵云配着带感的BIT音乐走起路来很摇摆。。。...

  • 路人超能100手游剧情解锁介绍,纯正剧情让人欲罢不能

    ...的授权让读者不满,这些都是经典漫容易出的问题。因为要顾及的东西太多,所以漫改游戏多半成了卖IP的作品,例如“海贼王”IP下手游足有4、5个,但是能勉强能玩的也就一个。要不就是剧情还原度不够,要不就是换皮游戏圈钱跑路,也有让玩家们肝到头秃,爆率低到不能再低!(路人超能100保证了漫改游戏的原汁原味)二、剧情的高度还原“路人超能100”就完全不用像经典漫改一样畏首畏尾,其明了的情节以及劲爆的打斗,使得这种小众漫画在改为手游后依旧可以保持自己的原汁原味。因为本作原漫早已经画完,所以对于改动时的难度也有所降低,可以很完整的将漫画中的一切融入到本作游戏中来。可以避免三大神作这种游戏出完了但是作品没完结的尴尬,并且由于过于冗长,漫画剧情无法全部搬到游戏中,所以喜欢体验剧情的原著粉会因此而弃坑。我们从厂商的身份来看,IP类的动漫手游虽然有了各个IP作为基础,可是其内在的本质仍旧是一款游戏,所以策划一定要在游戏的日常玩法以...

  • 王者荣耀杀熟机制引争议,点券取消折扣优惠,神秘商店打击老玩家 - 体育资讯(健康生活网)

    ...以往的赛季中,整个赛年都上架不了几款皮肤,而传说品质的皮肤,更是多个赛季只上架一款,而在近的几个赛季中,几乎每周都会上架一到两款皮肤,而传说品质皮肤和联动皮肤更是层出不穷,让玩家们调侃官方难道在准备圈钱跑路?当然除了点券取消折扣优惠外,王者荣耀的杀熟问题不止于此,不少玩家发现近上架的神秘商店活动中,一些经常氪金的玩家,抽取到的皮肤折扣反而都是七折或者六折,而一些未有充值记录的游戏小号,反而随便抽取都是五折,所以官方的在这些方面确实存在杀熟机制。与此同时,不少玩家表示在抽取荣耀水晶时同样如此,新号有很高的概率快速抽到。从个人看法来说,作为一款火爆了多年手游,王者荣耀虽然被众多游戏爱好者所接受,但是玩家们确实发现游戏在走下坡路,官方在近几个赛季的几番操作,让玩家们直呼看不懂,比如在传说皮肤和荣耀典藏的推出速度上,玩家们表示简直快到离谱,而且根据不少皮肤爆料博主表示,花木兰和貂蝉的荣耀典藏...

  • 开服就跑路,这款耗时两年的奥特曼手游着实让人蚌埠住了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...手游不同,从初的玩家群记录来看,这款游戏也确实存在两年的研发期。奥特曼、集结这款手游,从发行开始它的封面就是用的“穿破黑暗、曙光将至”,玩家一度认为这个用两年时间研造的游戏,一定会取缔以往那些奥特曼圈钱手游。可令人没想到的是,到后这款奥特曼手游竟如此之烂。也让许多玩家质疑的是这两年它究竟研发了什么?开服到停服“奥特曼、集结”只用了几个小时,相比于以前的《终焉誓约》这款游戏不知道迅速了多少。而它也被玩家定义为2022年可笑的游戏,同时也是关服快的游戏,玩家满怀期待地等待游戏上线,可没成想游戏上线还不到一天,这款开发两年游戏就没了!面对突如其来的关服,官方的解释是技术问题。可玩家心里都明白“奥特曼、集结”这款游戏停服的真正原因是因为他本质太烂,和以往的圈钱游戏没有区别,所以才被玩家喷到关服的。众所周知“奥特曼、集结”官方宣称自己是ARPG类型的游戏,但在这个游戏中除了少量时间担任游戏角色以外,大...

  • 王者:为何皮肤出得很频繁?不是因为要跑路,而是地位受到威胁 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...者是传说级别,且价格都不低,偶尔有像米莱狄这样的六元皮肤能出现一下也是一种调节作用。很多人都在想,为何王者出皮肤的速度如此频繁?甚至于在这六年期间这次是头一次,大规模出皮肤的动作,很多人怀疑王者是否要圈钱跑路,但其实在我看来真正的原因还远不止如此。首先王者是不可能圈钱跑路的,虽说目前的日活跃用户早已不及当年巅峰时期的一亿,还不知道是否真有这么多,但目前而言也还是不低的存在,至少几千万还是有的。而且从四月份的收入榜上排名,王者以12.5亿的收益排行moba系列游戏第一名,甩开第二名联盟手游十倍左右,所以在moba手游系列这个领域当中,王者还是无法替代的存在。所以这么大的一个游戏如果临时想跑路,不免有些让人诧异,无论正在玩家还是站在游戏官方的层次都说不通。其实说白了,王者之所以如此火热,以及平凡的出皮肤,主要还是跟原神有关。原神自从2020年9月份公测上线之后人气就一度暴涨。在刚开始似乎还没有得到王者的注意,但随...

  • 为什么S28赛季数百万玩家开始逃离王者荣耀,原因其实真的很心酸 - 情感资讯(健康生活网)

    ...响正常玩家的体验。第四,天美沉迷于出皮肤。不知道大家发现没,王者荣耀今年出皮肤的频率那真是相当高,以前一年都不见得有几款传说皮肤,今年一个月就上线四五个,荣耀典藏皮肤也是一个接一个,给玩家一种天美想要圈钱跑路的感觉。天美沉迷于出皮肤,对于英雄的平衡性视而不见,高端局和低端局完全就是两个游戏。第五,ELO机制让玩家痛不欲生。近这些年,杀熟这个词在游戏里也不断被玩家提及。所谓的杀熟,就是对于一些深度沉迷的玩家,天美就会给他们安排ELO机制。所谓的ELO机制,就是天美会控制玩家的胜率。连胜必连败,晋级赛必打四五次,就是ELO机制的表现。王者荣耀这种做法,就是典型吊人心态,为了日活也是不择手段。那么随缘打法的玩家,受ELO机制影响就小,所以就有不好玩家摆烂,而且摆烂上分还更快,这就很扯淡了。就我个人直观感受,王者荣耀S28赛季确实有大量玩家退游,以前我的好友列表晚高峰起码四五十人在线,现在只有十几个人在线,足以说明王者...