梦幻模拟战中文版v1.0
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...序链。在游戏中可以作为超必杀技发动,这个系统大家可能都没见过,因为系统还不太完善,之后的版本我一直没放上去,想着等有一天做完善了再放出。连续技记录器可以记录连续技,然后重新播放,这个系统在后面的“拳皇梦幻之战1.5”里面加入过。封印期(2005年10月-2006年4月)2005年10月辞了工作(因为太累了,白天工作晚上改拳皇),去了“66show”轮滑(大学期间痴迷轮滑,技术还不错,04年还拿过北京平地花式比赛第3名)。在那里帮他们做做网站和组织组织轮滑活动。12月份又在一个公司做网站程序兼美工,直到2006年4月。这段时间基本没碰拳皇,所以算是被封印了。拳皇重生(2006年6月)06年4月离开66show之后,休息了一阵子,做了几个外包,然后决定继续把拳皇做下去。拳皇的形态用as1写的,结构很乱。所以开始学习as2.0面向对象编程,一边学习一边用as2把拳皇重新做一遍。到了8月,完成了拳皇梦幻之战1.0。此版本依然只有草薙京一名角色,但游戏运行效率、流畅度、操作、打击感都得...