肉搏前期技能搭配
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...速地解决掉敌人。道士是一个简单上手的职业,以用毒和召唤神兽出名,在团战中道士可使用群体治疗术帮助队友。道士前期稍弱,但后期成长起来了就是个大杀器,召唤上个毒能倒一片,适用于打宝,夺宝,想坐享其成,不用肉搏的新手可以玩道士。兼具远距离和近距离的攻击能力,并且还能使用多种强有力的法术,不管打BOSS还是PK都可以直接让对方减双防且持续掉血,所以道士在组队刷BOSS或团战时,十分受欢。道士在团战时要记得躲在人群后面,见缝插针地使用施毒术,群体治愈术也要看好时机,不要滥用。道士在PK时要记得走位,切记和敌人对打时一定不能跟其在同一个方向上,避开对方的技能,在远离敌人的同时施毒、走A。
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...细致的分配,在此小编就大家最常用、使用频率极高且被大多数玩家所认可的几类搭配方案列举出来供大家参考。 AD(物理输出)通用符文 对于物理攻击型英雄,主流通用符是: 大精华:攻击力3(+2.25攻击力),增加前期肉搏时的物理输出 红色:护甲穿透9(+1.28护甲穿透),用于在攻击时穿透敌方护甲提升攻击力 当然,也可以为红色固定攻击力,+2.25攻击力 :护甲9(+1.0护甲值) 蓝色:魔抗9(+1.34魔法抗性) ADC(远程物理输出)通用符文 远程物理输出英雄,通过以吸血和攻击为主,其通用符搭配如下: 大精华:吸血2(+1.50吸血偷取),攻击力1(+2.25攻击力) 红色:攻击力9(+2.25攻击力) :护甲9(+1.0护甲值) 蓝色:魔抗9(+1.34魔法抗性) AP(魔法输出)通用符文 法术攻击英雄的通用符文搭配: 大精华:法术伤害3(+4.95法术伤害) 红色:法术穿透9(+0.87法术穿透) :护甲9(+1.0护甲值) 蓝色:魔抗9(+1.34魔法抗性) APC(远程魔法输出)通用符文 通常其通用...
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...要像一般的农场一样摆放,应该防止在基地周围作为防守使用。这样如果你需要建造精神之塔之需要升级就可以了。侍僧可以修理金字塔所以让他们尽量靠近。其他建筑物是金字塔最好的围墙。当被其他建筑环绕的时候,对方的肉搏部队就没有多少空间去接近金字塔。 巫师 巫师非常是厉害和有用的。让他们利用尸体召唤骷髅。请记住进行熟练和专业级的训练,用来增强骷髅的存在时间。 扩张 最好是先让你基地旁边的扩张点的金矿闹鬼。你不能对鬼矿使用回城卷轴。大墓地拥有很长的生命值,并且扮演着主基地的角色。所以,你可以对它使用回城卷轴。即使你不需要在新的矿区建造大墓地,建造一个的利益却是可观的。你可以在这个大墓地中召唤额外的4个侍僧来开采金矿,这样比在主基地建造四个,再让他们走过来安全,快捷。 种族特性 亡灵因为他们能够从战场上产生部队而闻名。这个特点让他们功不可破。 对方死去的单位是非常重要的。很多技能和魔法都是需要尸体。所有地图...
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...,而且不容易躲开狂战士的旋风攻击。 所以目前的可用点数的情况下,我建议火法不要点巨龙形态,可以点满无形烈焰,血量少于30%的时候有三秒无敌状态,这个技能大家很有用的,,点了这个以后非常给力,可以近身跟战士肉搏三秒能放两个近身技能都放出来,至于震荡和烈焰冲击我果断选择烈焰,15%伤害可以弥补没点巨龙形态的攻击威力,震荡只点了一点,打断对手技能可以,其他一转技能都要加满因为没有别的可以放弃了,毕竟火法还是要高伤害的唯一可放弃就是那个叠加状态的,可是不点满又不能加烈焰冲击,没办法,只能点满,个人觉得不能放弃烈焰加其他二转技能,因为法师皮薄,不适合拼长久战,高伤害争取短时间秒掉对手,配合无形的无敌时间争取两套技能之内秒掉对方至于没有晕技目前来说我只能用魂技来弥补了,7级犀牛,晕3.5秒配合无形的3秒无敌时间让你在竞技场可以多防很多技能,占很多便宜,同档次的战士我打过很多胜率80%以上 还要说一下,这次改版真的把火法...
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魔兽世界野德属性优先级选择攻略(野性德鲁伊技能天赋及输出手法教学)
...和力量的差距也并不大,所以不要过于纠结。德鲁伊可以从每点力量中得到2点攻强,但由于我们是野德,因为“野性之心”天赋实际上从每点力量中获得的攻强是2.4点。堆力量是野德提升攻强最快的途径,这可以增加你所有的肉搏伤害。但是由于刚才提过,在暴击到达软上限之前野德能从中获益更多,所以前期力量的收益不如敏捷。在后期到达暴击软上限之后,力量将会成为DPS野德最好的属性,但是请注意,带有力量属性的皮甲在游戏里实属罕见。攻强对于野德来说有很特殊的意义,因为怀旧服野德猫形态下平A伤害跟武器伤害无关,每一次平A都是基于攻击强度进行计算。然而通常单独提升攻强的装备并不会受到野德的青睐,因为不管是敏捷还是力量,收益都比单纯的攻强来的要高。二、天赋树这里为大家准备了两组怀旧服1.12版本野德的常用天赋树,一组是最大化DPS能力的“纯猫天赋”;另一组是可以稍微客串一下坦克的“猫熊混合天赋”。通常情况下选择“纯猫天赋”较好。纯猫德DPS天赋和...
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空之轨迹3rd完美通关图文攻略(空之轨迹主线任务全收集流程详解)
...全员破墙后再用一次暗物质改将敌方全体吸到后面并附加MOV DOWN状态,敌方的就基本打不到我方了,战斗后继续前进与凯文组会合。解开第三话获得的两个封印石,金和奥利维尔加入。金叔拥有目前全队最高的HP与防御力,喜欢肉搏的玩家可以考虑;奥利维尔是一名很搞笑的角色,这次还有“闺蜜”穆拉在场,会给玩家带来很多乐趣,而且此人的魔法能力同样十分优秀。此时又有两个门能够进入了。【星之门④】主角是金,进去之后看剧情即可。奖励4000mira和回路阴阳。这个回路玩过SC的都会知道应该给科洛丝使用。【太阳之门③ 里·武术大会】(普通难度)带着金就能进入了,现在只能参加普通难度作战,是三连战,难度对于此时我方有点大,感觉难度过大的可以以后再来。第三战对手基尔巴特击败后掉落小丑徽章,该徽章可以通过不断挑战该战斗无限刷获得,比较明显的优势是增加的SPD很多。战斗胜利后获得5000mira和身之理(回路,装备者受到的物理攻击伤害减少,魔法攻击伤害增加)。这个门今后获...
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纷争终结者被遗弃的孩子们图文攻略大全(新手入门指南及天赋选择推荐)
...46级紫本):反异能弹、隐蔽移动、沉默射击、敏捷的动手武斗家:走私暴力狂:架势崩溃、粉碎、吸劲、发劲别儿哥(31级紫本):架势崩溃、粉碎汉斯(34级蓝本、39级紫本):架势崩溃、粉碎、吸劲、发劲普(【各自的尊严】剧本):肉搏战、粉碎、发劲特温克杰(31级紫本):肉搏战、粉碎、发劲佣兵暴力狂(46级紫本):肉搏战、刚劲、发劲、粉碎白骑士:走私运送人:打破骨头、反击封锁斯内克(36级蓝本):反击封锁、打破骨头、武器高手、反击武器图克(23级紫本):反击封锁勺子教行动队:近身武器专家佣兵流氓(46级紫本):反击封锁、打破骨头、武器高手、武器破坏、近身武器专家屠杀者:勺子教杀戮者、白虎黑虎屠夫等:暂无泰伦(46级紫本):混战、熟练的切割暗杀者:马尔科(【拼图】【过往的锁链】剧本):暂无闪电(31级紫本):缝隙攻击猎人:杰夫(39级紫本):伪装、野兽训练、野兽训练师、野兽夹攻、野兽猎人、野兽朋友、驯服怪兽、下套猎人、狩猎的心得白魔导士:朱利奥(23级紫本):神圣之盾勺...
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...了Grrr…唔,我什么都没说…Garr小弟很多,在对付这个黑社会头目上,BOX比我们更有经验,他们曾经在12分钟服务器就关闭的情况下1个Warlock杀掉Garr,实力之强举世无双。我们比较规矩,放逐4,杀掉4,然后Garr本人。由于Garr本身肉搏不强,除了小弟爆炸外没有其他直接伤害的AoE,只要队伍配合良好,杀掉不难,那个讨厌的减速,建议还是驱散掉,尤其是贼和战士一定要驱散。Garr最难的地方在给目标,每次用心灵视野用到脑袋发昏。它的小弟怎么那么活泼呢? 迦顿男爵 迦顿男爵(BaronGeddon):Baron是一个巨大的火元素,特技大家都知道,炸弹人,烧mana,以及一个伤害非常恐怖的地狱火AoE。在对付这个Boss上面,如果有TS,能方便很多,谁中了炸弹,自己喊一声,然后义无反顾向无人之处跑就ok。对付Baron就是要MT随机应变,AoE不能硬抗的,另外就是debuff要及时清除。给炸弹人盾能有效提高生存率。最后是,最好留一个牧师或者圣骑士不参与战斗,专门复活。忽然想起某中炸弹开加速往人群中跑的Rogu...
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...产能又不好提升,所以数目似乎重要性下降 战术方面,需要指出的是侧翼加成,一个单位攻击相邻单位时,由于是六角格,两侧如果有单位,则会给本方战斗中的单位一个力量加成.远程部队和机动部队更便于寻找敌人薄弱之处,但目前肉搏单位力量可观,所以优劣很难一语蔽之 另一个因素是大军事家,虽然他不能参与战斗,但是对周围的25%加成也十分可观(中国的特色能力是这个加成为45%) 综上,一个诸葛弩也许力量不高,但是良将统军走位风骚的话,打火枪甚至来复枪都完全可行 海军依旧垃圾,本指望能堆叠的,不过陆军可以下海的设定反而令其至少升格到鸡肋了,因为最起码得造个战舰跟着,而不是运输船偷渡 三.内政外交 第一个坏消息是小奇迹需要所有城都有某特定建筑,所以基本可以忽略了 第二个坏消息是建筑贵了,效用也一般,比如传统上性价比最高的粮仓和航海城邦一比,相形见绌啊,基本又回到了3代军事形势稳定了适当出点的情况 好在大奇迹总有几个给力的,造兵之余的工业力就给他们了,值得一抢 ...
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无主之地2加点图文攻略_无主之地2加点图文攻略大全 您好,很高兴能为您介绍一下无主之地2加点图文攻略的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。1.无主之地2狂枪手加点推荐方案2.求无主之地2 面具疯子肉搏加点。最好有图3.无主之地2各种法师加点心得无主之地2狂枪手加点推荐方案 在《无主之地2》5大角色中(第六可控角色已公布但尚未出来),我们的萨尔瓦多凭借着重量级的吨位以及霸气的双枪技能吸引了不少玩家,今天就大家带来了这位狂枪手加点的两套不同方案,供大家参考。 方案一: 第一套方案给那些想要输出的肉盾筒子们准备,注重于缩短枪狂的冷却时间,最后算下来保证枪狂状态比普通状态还要长,加上dlc里面的“赶尽杀绝”perk,不仅可以把冷却时间硬生生缩短到10秒,而且还能回一半血(双持的时候),还能增加防御与弹药补给。 缺点:敌人火力太猛的话防御会显得有点弱,毕竟矮子还是属于中近战角色,而且那吨位你就不要指望他的速度了。 方...