笑傲江湖ol抓取技能破
-
《笑傲江湖OL》为何经久不衰,这样的特色战斗方式有谁不爱! - 科技资讯(健康生活网)
从90年底初起,武侠游戏至今已有接近30年的进化轨迹,从智冠版《笑傲江湖》起,厂商一直试图还原真实的武侠氛围,但碍于技术和创作理念,在很长一段时间,武侠游戏玩法只能流于俗套,始终未能完美塑造出最真实的武侠感。直到2013年,网游《笑傲江湖OL》腾空问世,凭借着大胆出格的战斗系统,迅速红遍武侠游戏界,那一度被无数厂商判断为“无意义的累赘细节”,却成了《笑傲江湖》捅破“真实江湖”那层纸的关键!在《笑傲江湖OL》刚上线的那个年代,大多数武侠游戏(包括网游和单机)还是沿用传统MMORPG式战斗,甚至有部分还是回合制战斗,基本上PK的胜败关键全赖于各种数值因素,这种形式虽然易于上手,但缺乏那种生死悬于一线的刺激感和临场感,而想要还原这种氛围属实不易,而《笑傲江湖OL》首创四系克制战斗方式,为日后很多武侠游戏风格树立了一套全新法则。所谓四系克制战斗方式,就是将门派技能分为点穴、抓取、受身、格挡四大系,每次攻击对手时,都会附带以上...
相关搜索
猜你喜欢