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黑暗武士不要技能组合

  • 腐蚀大帝国攻略_腐蚀大帝国攻略学校

    ...开放战术。 人口要素 1.32-35人口点独轮车。50-55o时钟车,最迟在100个农民之前。 2.唐不要让村民们闲着。村民是闲的:(1)建设者建好之后(2)被敌人骚扰之后(3)村民资源被收集。解决方法:(1)闲置键(2)shift键(3)建筑防御。 3.黑暗时代的7-12p伐木——封建时代。16-18p农田供给保证升级。黄金2-8p。之后城堡新村的村民都做伐木工,木材多了就转行做其他类型的农民和14-16采金工,为军事战略服务。 4.在帝国时代,除了象族的140个农民,其他文明都是100-120个农民。 军事政策 我看到很多帝国时代II的老玩家,都只有一两种军事战术,相当一部分玩家只玩直城战。结果他们很多年都停留在菜鸟水平,这是不对的。即时战略游戏,战场形势多变,相应的军事策略也是如此。 1.即时战略游戏不是阵地战,而是运动战。第一个资源区要保护,就像都城一样,但是城堡中期以后就要建立前沿军事基地,打到哪里就建哪里,分散被打风险,缩小补给线。 2.尽可能多兵种联合使用,多线作战。主力40-60,根据...

  • 17173dnf召唤加点_2021dnf召唤加点

    ...补。 3.帕拉丁 dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。 4.混沌魔灵 dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。 十三、魔枪士 1.征战者(关羽) dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。 2.决战者(赵云) dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。 3.光枪 dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较...

  • 腾讯帝国与文明攻略_腾讯游戏帝国与文明

    ...开放战术。 人口要素 1.32-35人口点独轮车。50-55o时钟车,最迟在100个农民之前。 2.唐不要让村民们闲着。村民是闲的:(1)建设者建好之后(2)被敌人骚扰之后(3)村民资源被收集。解决方法:(1)闲置键(2)shift键(3)建筑防御。 3.黑暗时代的7-12p伐木——封建时代。16-18p农田供给保证升级。黄金2-8p。之后城堡新村的村民都做伐木工,木材多了就转行做其他类型的农民和14-16采金工,为军事战略服务。 4.在帝国时代,除了象族的140个农民,其他文明都是100-120个农民。 军事政策 我看到很多帝国时代II的老玩家,都只有一两种军事战术,相当一部分玩家只玩直城战。结果他们很多年都停留在菜鸟水平,这是不对的。即时战略游戏,战场形势多变,相应的军事策略也是如此。 1.即时战略游戏不是阵地战,而是运动战。第一个资源区要保护,就像都城一样,但是城堡中期以后就要建立前沿军事基地,打到哪里就建哪里,分散被打风险,缩小补给线。 2.尽可能多兵种联合使用,多线作战。主力40-60,根据...

  • 鬼屋魅影2攻略详解_鬼屋魅影2攻略详解视频

    ...遇见矮人二五仔兄弟,带着辉光且第一章触发对话了的话可以修复辉光,变成+2寒铁长剑,据说之后可以继续修复。对话结束砍爆。 4、在熔炉房间右边岔道,门锁着的那个房间,有八个法师举行仪式,开怪之后他们会直接使用黑暗仪式自杀给之后boss加buff,潜行甚至隐形术接近了也会开怪,普通难度boss全buff的话ac也有46,boss的cl很高,解除魔法很难拆buff,非常难顶,可以使用控场法术+远程打死几个法师降低boss战难度,开boss之后法系可以赌脸全拍解除魔法,把战法转换等buff解除之后boss就是肉便器。 5、第一次看到英勇之锋,这是个假的,摸了之后会被喷力竭波+刷小怪,可以在房间右边凸起部分过侦查开密门,过神秘解除机关并且还能拿点loot。 6、前进,走到一个会刷亡灵的房间,砍爆,杨妮出现砍个恶魔,剧情,告诉你英勇之锋就在之后。 7、见到英勇之锋,被陷阱围起来。有四个机关用来解除陷阱,以英勇之锋为12点,按两次2点钟机关,1次10点钟机关,2次中心机关解除陷阱,之后刷boss...

  • 龙腾世纪1 龙腾世纪1主角去哪了

    ...反派角色,任由玩家选择。《龙腾世纪:起源》将继承BioWare的RPG游戏传统,激动人心的剧情和史诗般的冒险。《龙腾世纪》将以3部曲的形式展现给玩家,《龙腾世纪:起源》只是整个《龙腾世纪》故事的部。本作将描述一段的黑暗英雄传奇,透过黑暗,成的故事情节,游戏将展现传统RPG游戏的精髓。《龙腾世纪:起源》拥有新颖且规模多变的战斗系统,玩家将会面对大规模激烈的团体战斗,利用各个队友的特殊能力消灭敌和巨大的生物。此外,玩家还能够使用法术组合组合不同的法术产生意料之外的效果,并对敌人造成可观的伤害。游戏的自由度也相当高,玩家可以自由培养他们的角色,获得强大的特殊能力(法术,天赋和技能)。而在令人动容的故事情节中,玩家可以随意选择结盟或敌对的对象,透过自己做出的选择改变世界的面貌。我们很高兴能够重拾BioWare的奇幻精神,《龙腾世纪:起源》正是累积十多年经验的佳写照。BioWare总经理兼执行长兼EA(艺电)公司副总裁雷·穆西卡(Ray Muzyka)...

  • 黑暗武士连招 dnf黑暗武士连招组合

    一、dnf黑暗武士连招组合1、DNF黑暗武士连招组合键:样样通,样样松,百分比,固伤,物理,魔法混合输出职业,需要投入的心血很多,挑战很好很强大;智力+力量+任意属板甲假紫能够兼顾抗击打能力和不错的属。悲鸣项链,手镯+泰坦戒指、右槽+骷髅手套将是一套速成并且玩起来很HI的装备;连击系统很强大,特别是第六招有200%的伤害;新暴击很友好;因为本身暗属多,暗强无可厚非,但是碰到野猪这种会哭DNF80级黑暗武士连招组合:滑斩和圆月斩的高伤被充分利用,同时能将怪控制在一个合理的范围。起手和收招的霸体可以接下来继续练其他连招;缺点:中途易被中断,除了后两招中间伤害低;手快会打不出波动剑可改良方式:【上挑】换成【突刺】(流心·刺),在学习【魔影剑舞】之后将【暗影·波动剑】替换为【魔影剑舞】。2、【滑斩】换成【禁魂斩】(鬼影闪)(未测试,脑补)或【暗影升龙击】,突刺→冥光斩→邪影·波动剑→灭魂封魔斩→瞬影斩→冥魂之陨(墓碑)或黑暗明王阵。优点:...