黑暗武士20级技能加点图
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...补。 3.帕拉丁 dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。 4.混沌魔灵 dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。 十三、魔枪士 1.征战者(关羽) dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。 2.决战者(赵云) dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。 3.光枪 dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较...
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...开放战术。 人口要素 1.32-35人口点独轮车。50-55o时钟车,最迟在100个农民之前。 2.唐不要让村民们闲着。村民是闲的:(1)建设者建好之后(2)被敌人骚扰之后(3)村民资源被收集。解决方法:(1)闲置键(2)shift键(3)建筑防御。 3.黑暗时代的7-12p伐木——封建时代。16-18p农田供给保证升级。黄金2-8p。之后城堡新村的村民都做伐木工,木材多了就转行做其他类型的农民和14-16采金工,为军事战略服务。 4.在帝国时代,除了象族的140个农民,其他文明都是100-120个农民。 军事政策 我看到很多帝国时代II的老玩家,都只有一两种军事战术,相当一部分玩家只玩直城战。结果他们很多年都停留在菜鸟水平,这是不对的。即时战略游戏,战场形势多变,相应的军事策略也是如此。 1.即时战略游戏不是阵地战,而是运动战。第一个资源区要保护,就像都城一样,但是城堡中期以后就要建立前沿军事基地,打到哪里就建哪里,分散被打风险,缩小补给线。 2.尽可能多兵种联合使用,多线作战。主力40-60,根据...
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...里到底有啥来决定。 其他2+9散搭或者3+8散搭推荐如果你爆到了以下几种神话的话,尽管常规533搭配不适合你,但是也可以放心加入38(29)套,包括:大自然的呼吸的神话上衣、深渊窥视者神话上衣、狂乱之逆转宿命、永恒地狱黑暗之印、次元穿越者之星、灭世之怒、龙血玄黄神话上衣、无尽的探求、逆转结局、水果套神话上衣、擎天战甲神话上衣,响彻天地的咆哮,心如绞痛的诀别,神赐的抉择,时间回溯之针,皇家裁决者审判外套。看到这里如果还没看到你爆出来的神话装备的话,很不幸你出的神话装备可能实在过于弱势,围绕之进行的极限搭配可能都比不上强势套装的无神话搭配。另外,这里我只对各种比较常见的散搭套装做出简单的点评,具体搭配还得看各位仓库里到底有啥来决定,在选择散搭路线之后,左边会空余肩膀腰带、肩膀腰带鞋子、肩膀腰带上衣、肩膀腰带裤子几种组合,这里推荐两件套的话可以选择龙血玄黄(肩膀腰带)和大自然呼吸(肩膀腰带,限定冰火属性),三件套...
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一、dnf黑暗武士技能组合和加点通过以下方法:1、常见输出加点:这种加点方式主要注重力,以增加刷图和打怪效率。2、组合技能:黑暗武士的组合技能是其核心玩法之一。常见的一种组合是先使用鬼斩作为起手技能,然后接上跃斩和黑暗连斩来制造连续。3、TP点分配:对于黑暗武士来说,TP点是非常宝贵的资源,需要谨慎分配。一般来说,可以优先加满力高的技能,如鬼斩、黑暗连斩和跃斩等。二、dnf黑暗武士加点攻略1、30-40级必点满技能:次元融合:可以改变物理/魔法属切换,智力/力量切换。邪影升龙斩+超时空碎裂:惟独的两个大招了,伤害还算看得过去。暗炎幽魂波+幽魂剑:常用的高输出伤害技能。时间停滞:可以根据连击数来提高伤害。2、20-30级必点满技能:暗影升龙击+幽魂之陨+破魂之刃+波动阵+破灭斩:这五个同别的技能点满。冥炎斩+禁魂斩+裂魂斩+冥王阵+剑舞:这五个同别的技能点满。被动技能:黑暗波动点满,增加。三、《地下城与勇士》黑暗武士110级刷图加点推荐DNF2023黑...