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st门派技能加成

  • 梦幻西游手游大唐孩子加点,手游大唐点了冥想

    ...思这一个装备特效个人感觉是锦上添花的技能,大多数情况下打PK还是要吃蓝药的,靠这点回复是不足以弥补什么的。但是这一个特效也不能说完全没用,在有些时候它也是可以给我们带来一些帮助的,但是这一个特效对于法系门派来说还是可以带的,对于大唐这一类的就不要了,因为用处真的很小。至于强化防御这一个装备特效听着很厉害,但是效果很傻。基本上没人会在PK的时候去防御,就算是ST鹰击以后,也会选择吃药,或者出宝宝之类的,很少有防御的情况(该特效的效果是防御的情况下提升防御,平时没效果的)。梦幻西游手游大唐孩子加点在梦幻西游的激情体验中,随着孩子系统的推出,很多玩家疑问大唐孩子怎么加点好呢?下面和深空高玩一起了解下梦幻西游手游大唐孩子加点详解!1.大唐孩子PVE泡泡王章鱼王等可以减少输出压力,很强的单体集火爆发!群P主要还是团队配合,杀气给物理系主人,点杀和清宠的结合。输出孩子一旦被针对,就是死得快!加点套路:1.力敏 2.力耐或者力体 3....

  • 问道手游女木 木系门派的特点

    本文目录一览1、问道手游女木 木系门派的特点2、问道手游女木120装备名字3、问道手游木子4、木系门派的特点5、木系门派的职业介绍hello大家好,今天来给您讲解有关问道手游女木 木系门派的特点的相关知识,希望可以帮助到您,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!问道手游是一款非常受欢迎的游戏,而女木是游戏中的一个强大门派。女木门派是以木属性为主的门派,拥有独特的特点和技能。女木门派擅长使用木属性法术,能够操控木系元素的力量。木系法术以攻击和治疗为主,可以造成强大的伤害并为队友提供辅助。女木在战斗中可以利用木系法术的特性,迅速击败敌人并保护自己和队友的安全。除了强大的法术攻击能力,女木门派还有出色的生存能力。女木门派的角色拥有高生命值和防御力,能够抵挡敌人的攻击并延长战斗时间。女木门派还有很多可以增加生命值和防御力的技能和装备,使她们更加难以被击败。女木门派还拥有独特的辅助技能。她们可以为队友提供治疗和增益效果...

  • 梦幻西游凌波城怎么加点好_梦幻西游凌波城怎么加点-

    ...:立于不败,再杀敌。 方案三、3力1体1敏:放弃防御,除了力量就是速度!在比别的物理输出快的情况下血也不会少。 《梦幻西游2》凌波城技能 首先大家最关心的就是凌波城能扫能秒还能加伤害的技能,所以一开始这一门派就吸引了众多关注。那么接下来我们分析几个大家重点关注的技能。 在谈技能之前,不得不提的就是战意,凌波城一大亮点就是战意的使用。“战意”可以理解为法术或特技攻击时继魔法、愤怒、气血外的第四种消耗品,对于需要消耗“战意”的法术,若是“战意”不足,则无法使用。 战意仅可以通过使用门派法术裂石、浪涌、满层师门二级法宝“天煞”以及某些奇经八脉效果获得。在显示上以人物头上的火团作为标记,一团火即为一点战意值,当战意值≥3时,火团仍旧为3,但人物详细状态栏中会显示具体的战意值。 此时需要注意,战意值是否算一个状态?如果算,当叠加状态过多时会不会顶掉战意值?这还需要再以后的观察测试中才能了解到。 梦幻西游凌波城...

  • 梦幻西游凌波城加点方案及装备宝石_梦幻西游凌波城加点方案及装备宝石

    ...意点凌波城就很难用翻江倒海清宝宝了!而且凌波城死后输出也被大大的限制了!所以我推荐楼主4力1耐!高伤的同时也提高了一定的生存能力! 问题二:梦幻西游2凌波城怎么加点比较好 凌波城属于仙族的物理攻击性质的门派,所以要加力量了 普遍的加点就是全力,不过这种加点对装备的要求比较高,如果你投入不是很大的话就尽量不要全力加点,可以4力1耐,仙族毕竟耐力成长高,所以加一点耐力比较好,气血的话可以靠强身和腰带段光芒来补一下,这样生存力就有保障了,不会太脆容易被秒!!! 问题三:梦幻西游2 凌波城 不PK。纯任务活动,该如何加点? 简单一句话 保证生存能力的前提下,尽量加力 不管是物理系,还是法术系,都是这个加点思路 一个满强身,和一个没有强身,是2个概念 你没强身,我告诉你全力加点,你死的肯定很惨,但是满强身,肯定不会死 109全力加点的凌波,满强身轻松血量上3500 而没强身的,2000都费劲 加点从来都是根据情况调...

  • 梦幻西游拜凌波城加点_梦幻西游凌波城怎么加点-

    ...长0.57伤害; 人族:加1力长0.67伤害; 魔族:加1力长0.77伤害; 命中: 仙族:加1力长1.71 命中; 人族:加1力长2.01命中; 魔族:加1力长2.31命中。 从人魔仙来看,仙族力量加点存在一定的劣势,这可能也是官方之前不推荐力门派的一个原因之一。“凌波城”这个门派,一定会有大量的一些力量加成浮石或者静脉等技能加成来辅助门派的一个基础力量输出。门派特色就是弥补的基础之一,天崩地裂,技能类似横扫千军,但是对于消耗值暂时没有数据表明,撸主估计此技能会休息一回合+丢失魔法,但是可以进行防御操作。 气血: 仙族:加1体长4.5血; 人族:加1体长5 血; 魔族:加1体长6 血; 防御: 仙族:加1点耐增加1.6防; 人族:加1点耐增加1.5防; 魔族:加1点耐增加1.4防; 处于劣势的不止是力量,还有气血也很残,不过防御的抗性可以弥补,抗性差不多类似魔族,魔族血厚防少,仙族则是血少防多,对于门派给予的一些辅助性的技能也是不错,如不动如山等,成为一个半攻半辅助型的...