熊t技能伤害构成
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...引5练级手法 1-40级:主要靠丢魔杖:心爆+痛+鞭挞+魔杖AAA有俩怪开怪前套个盾,战斗中灵活利用尖啸和恢复,利用好精神分流回蓝,基本不坐地板。可以尝试红字怪,不建议单挑JY怪,不建议同时打超过三个怪。 40-60级:主要靠技能:暗影形态下:心爆+痛+拥抱(满血可跳过)+鞭挞×3+魔杖AAA有拥抱可以适当卖点血,利用好精神分流回蓝,偶尔坐地板,剩余同上。任务路线序言 1)杀指定怪个数的建议组队 2)获取指定怪物品掉落的建议独狼 3)特定名字怪相关的建议组队 4)护送任务建议放弃 5)送信任务顺路做或放弃 6)一块区域内的任务一起做 7)牧师大部分任务可solo,除了洞的和JY怪 8)40级前除了黑暗深渊,没有其他必去的副本,野外练级更效率。种族 1-5级:新手村出生点就有牧师职业导师,逢双数等级学技能,用惩击打怪。 5-12级:布瑞尔注意骑马的上尉旁边悬赏牌上有任务,憎恶胖子的采花任务建议放弃。---10级接牧师职业任务---学习急救(必学)其他商业技能自选 12级:换地图---完成10级职业任务---幽暗...
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...而且击晕该指定目标。EXskill增添自身魔防。玩法开局skill1→skill2→普通攻击。loopskill1→普通攻击→skill1→skill2→普通攻击→普通攻击→skill1→普通攻击→skill2。点评pve低。Pbsp低。公会战低。身材好,然而战位特别靠后且关键一技能范畴很小(没法加到坦克,以至没法加到中间有人物的姐姐)PVP,PVE都没作为不建议。升星方法是便宜的地下城币。专武出现后能增添一技能范畴功能强大很多,日服过了2年成为PVP强悍人物了这一个等专武快开了再做测评把横竖能够秒升级是不是培育依据本身局面来确定后边是局限性非常高的升阶PVP人物提议萌新不培育。4.★2アヤネ(綾音)绰号:熊锤改动地方用辅佐角(不建议)UB对面前的指定目标带来大物伤,而且极大的击败及击晕该指定目标。skill1对范畴内对手带来小物伤,而且击晕。skill2对范畴内对手带来小物伤,而且减少物理防御。EXskill增添物攻,EX+追加魔防。玩法开局skill2→skill1。loop普通攻击→普通攻击→skill2→普通攻击→skill1。点评pve低公会战仅第七期...
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...小步双打一张,很不灵活。 狂战士(Berserker) 优势:超高的单体和AOE伤害、优秀的修正判定、超快的时序值、单纯的猛 缺点:容易死 质变等级:7级(大AOE) 硬伤害拉满的角色,不过由于一定会冲在最前面,加上技能会扣自己血量,所以是一个很考验团队配合的角色。单人可以砍出整个本50%以上的伤害,需要替自己抗伤的前排和给自己擦屁股的奶妈,剩下一个队友负责补刀就好。低难度战神,由于低难度下怪很脆,基本上一路碾着就过去了。火元素提升很大但总体需求不多,可以自给自足。狂乱斧劈配合末日行者的蔽日箭雨有奇效,可以直接清空一整个房间。卡面强度很高,前期就可以出,不过7级后拿了冲天怒火AOE才厉害。最后这角色7级后非常不推荐拿血契,直接扣自己一半血才打个6,真不如无畏之力,消耗1火元素打4 晕眩,配合长矛也是不错的控场,不拿血契的话生存压力一下子就少了很多。 畅歌者(Soothsinger) 优势:后期大量的aoe控场技能、强力的团队增益、升级迅速...