mhw 技能
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...战斗:本场战斗无难度,封系门派封上狐狸的法术后狐狸当回合逃跑。击败魂卫后获得寒冰石,回来三昧朱炎,切入本副本主线的第三场战斗:从本场战斗开始,到【谜之路口】囚龙械止,大部分主怪和部分小怪均携带高级反震技能,建议面伤物理系选择变偷袭卡片,但这里剑君还是建议大家带物理系,因为剑灵的怪物血量都比较多,携带物理系可以增加战斗效率。【主线任务:兵器墓室】战斗结束后,顺着三昧朱炎对应的路线,可以来到兵器墓室,兵器之灵,切入本副本主线的第四场战斗:本场战斗无难度,注意小怪均携带鬼魂术技能,因此攻宠无法从小怪身上吸血。战斗结束后,经过一段动画(无法调过)后,原地兵器之灵,切入本副本主线的第五场战斗:本场战斗较上一场战斗难度较高,主怪壁垒击破伤害较高,小怪破血狂攻对须弥、全力宠威胁较大,建议速战速决。【任务:兵器魔灵】战斗结束后,会在兵器墓室中刷出5个兵器魔灵,则切入战斗,无难度成功击杀5个兵器魔灵后,任务【...
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完美还原《龙珠Z》的游戏作品,还可以收集七龙珠许愿,爷青回! - 游戏资讯(健康生活网)
...「社群」、「修行」、「用餐」五大元素。五个部分基本上也有很精心和详细的系统让玩家细意琢磨:战斗像一般RPG可以一步一步提升角色等级、探索可以收集各种强化素材、社群可以让玩家收集及自行编排灵魂纹章以提升不同技能、在世界各地寻找修行点以习得数量庞大的必杀技、透过狩猎很作不同食谱、在营地用餐以提升战斗时的数值,类似就是《MHW》的概念。一些稀世食材如冰冻兔子肉、胖巨鱼等也要千辛万苦打破冰石走入山洞才找得到。这些丰富的元素聚在一起,除了活化了整个游戏中的世界,也足以让《龙珠Z卡卡罗特》成为一款耐玩度高又满足漫改的游戏。战斗有层次摆脱「太易玩」陋习先说「战斗」系统,一直以来Bandai推出的游戏都是给与人太易玩之感,基本上闭上眼狂按攻击就可以通关。今次《龙珠Z卡卡罗特》虽然不算难玩,但明显感受到层次丰富得多,战斗中除了进攻和防守,还有快速冲刺、闪避(垫步)、爆气(弹飞对手) 、反击(防御绕后痛击对手)、必杀技(可以斗波...
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怪物猎人曙光2.0双刀怪异炼化思路,MHR曙光2.0双刀配装
...曙光2.0双刀怪异炼化思路吧。怪物猎人曙光2.0双刀怪异炼化思路 双刀攻防兼备属性通用套 装备 怒天毛发,冥渊缠铠[怒躯],怒天臂甲,冥渊缠铠[怒尾],怒天下裳 护石看破:3 LV1-1-1。 激昂金狮子3件加冥渊2件 技能 看破Lv7、属性攻击强化Lv5、弱点特效Lv3、连击Lv3、防御Lv6、激昂Lv3、会心击[属性]Lv2、超会心Lv1、利刃Lv2、弹丸节约Lv2、回避距离提升Lv2、怨恨Lv1、不屈Lv1。 基础孔位一览 头s111,胸s32,手s4,腰s4,腿s4,护石等效s111。 怪异强化取舍 因为想要保留激昂3,毕竟全属性耐性20靠装备出是很难的,所以装备本身的变化不会太大,头手腿不变,胸可以换成银火胸,腰可以换成怒天腰或者火龙腰。(建议等出攻击2珠子再换火龙腰,不然孔位有点不够) 需要兼顾防御所以最理想的情况是能出防御7加磐石3加提供1,最差也需要有防御5加磐石1提供1。 这样需要非常多的等效1级孔,除了防御5用4孔位以外,算上5点属性强化,还需要7-11个1级孔。 护石目前的等...
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...会后退 2.比起纯输出的刺客还是有着一些生存能力 3.有着不错的输出能力 而在我彻底地分析了这三点后得出来的结论就是这套伏魔金刚斩斧: 武器方面选择天彗龙斩斧,用磨刀3就能解决掉斩位问题,释出了很多技能位。 百龙饰品也可以升三级放最强的变击龙珠 防御方面只留下了昏耐、加护、回血提升 (防御3是多的可不放) 昏耐是最后保险基本上都会满3,加护配合防御团子能大幅提升生存能力 至于回血提升则是我在思考怎么在不使用血气配装又要能正面硬干魔物时得到的答案 比起同是二级位的攻击技能,回血提升得到的回血效益会更好一些,也就是说将回血提升的孔位换成弱特或挑战者等技能造成额外伤害所提供的额外回血量不会比直接用回血提升多,加上回血提升也能影响到全熟鱼、回复药等道具因此我会选择放回血提升(之后会洗强化到三级) 攻击的话以伏魔 怨恨为主体构筑(开场记得切蓝书),搭配鬼火 转祸体系和基本的攻击、高变增伤,输出其实很...