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wow神器技能点不了是为什么

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    ...本身并没有什么。所以如果第一次闪击萨尔成功的话将对我方士气造成极大的鼓舞,并且可以打击部落士气。也就说我们将最难(至少看起来最难的)主城打掉其余的都会迎刃而解。这样有人就会问了,既然要提升士气什么不先打银月呢,哪儿不更好打么,哪儿不人更少么。正因为人少才不将其作为首要攻击目标的。因为银月的人在太少了,甚至很多玩家都懒得回防,(当然会有人回防的,就好比埃索达和达纳苏斯被打我就懒得去)可以轻易的打下来,但反而会给部落提个醒,告诉他们“我们联盟打过来了!快回防哦!”这样的反而弄巧成拙。而如果继续去打奥格瑞玛的话因为之前的警报和本身人就多会遭遇顽强的抵抗,(关键有小号会加MT,我,为好友,看我在哪块地图,然后设防)所以我们制定的路线闪击萨尔。而在击杀萨尔后同时成功的击溃了部落的心理防线,很对之前回防的人都下了(银月回防的明显没有奥格多)。这时再最好能了解部落有多少人在什么地...

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    ...的英雄技能很酷的,挂刀也不怕卡。我不知道他否只能在决斗中找到职业。JJC: 5分;阶梯:3分;匹配:4分。第三,萨满评论:萨满下一个版本主推鱼人。别说jjc牌池真的能玩。我认为三马可以处于中等水平。孵化转发:什么别人都说11死字,你12?塞钱了吗?这次主推的鱼人Sa,环境里有很多萨满鱼人,很好设置。这张卡非常好的1费卡,不管哪种模式。JJC: 4分;天梯:4分;匹配:3分。大地之死魂:另一个挂起来烤着,有元素入口和嘲讽保护。它的质量非常高。我觉得我有机会带天梯元素sa,希望能被决斗选中。JJC: 5分;阶梯:3分;匹配:3分。渗透者,荷花池:一看就能建卡。也可以选择这张卡jjc,但使用的时候一定不能贪多。抽个44就挣钱了,这张牌的价值就发挥出来了。不要说要拍88年的卡什么的。没必要,而且真的会害死自己。JJC: 3分;阶梯:5分;对抗:5分。旱地风暴:一张普卡,攻击太低,raid效果不明显,不好用。JJC: 3分;阶梯:1分;对抗:1分。鱼人宝宝队:从卡...