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dh群体仇恨技能是什么

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    ...样繁多的道具与技能造就了匪夷所思的各类打法,在很多英雄的正统打法里,可选的技能树与装备方案多达数十种,如何利用有限的金钱在敌人身上发挥出最大的效果,每个玩家都乐于研究的. 3.亲身体验精彩激烈的团战 玩家对于群体PK早已不感新鲜,但相信体验过DotA之后,你一定会被作者的奇思妙想所倾倒.拿选择交战时机来说,在DotA中,不一样的我方英雄配置和不同的对手,不一样的时间段和不同地点,否选择开战都需要每个玩家需要判断的.如有一名队员不幸被对手抓住,回头救人还丢车保帅就要玩家自己抉择,不仔细审视的贸然开战,轻则牺牲队员,重则团灭,而因为选择了不合适的交战时机导致敌人扩大了优势进而推掉一路,从此影响后续走势经常发生的.身为队伍的一员,每个人的行为不光要为自己负责,更要为整个团队承担后果. 4.在游戏中经历付出 与著名的3C类型地图类似,DotA大体上也有三条主路,但DotA招牌似的复杂地形,独特的神符系统,90余名身怀绝技的英雄,大大增加了英雄在外的危险性,而...

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    ...成为了现阶段大秘境(MDI比赛)中最炙手可热的治疗,不仅有较好的治疗能力,还有很强的DPS能力,作为一个本身就不缺蓝的治疗职业,单个技能2%的蓝耗提升几乎无关痛痒。 值得一提的,在PVP中惩戒骑圣洁鸣钟(格里恩盟约)的群体审判伤害不再降低25%了,改为导灵器明澈之音的伤害降低25%。 DK 失格者之梏(格里恩盟约)的伤害提高了15%,伤害减免负面成果提高至8%(原为5%)。 消亡之债(法夜盟约)的伤害减免负面成果和力量增益成果提高至2%(原为1%)。现在最多叠加4次(原为8次)。 DK的两项改动都与盟约技能有关,不过这种改动基本没有什么意义,毕竟DK很少会分析这两个盟约。更何况9.05只一个过渡版本,过不了多久就会迎来9.1版本,玩家们一般不会在这个时间段盲目更换盟约。 萨满祭司 闪电链的伤害提高了35%,闪电之盾的伤害提高了415%。 元素萨:大地震击的伤害提高了30%,地震术的伤害提高了70%,熔岩弹射的伤害提高了35%,熔岩爆裂的伤害降低了10%。 增强萨:熔岩猛击的伤害提高了40%,风暴守护...